Tarinorme
Taille
1.4 m
Poids
340 kg
N°476 Génération 4

Tarinorme

Roche Acier

Pokémon Boussole

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Statistiques

PV60
Attaque55
Défense145
Attaque Spé.75
Défense Spé.150
Vitesse40
Total525

Jeux

Pokémon Général
Pokémon Z-A
Pokémon Pokopia

Sensibilités de Tarinorme

Normal
×0.25
Plante
Feu
Eau
×2
Électrik
Glace
×0.5
Combat
×4
Poison
×0
Sol
×4
Vol
×0.25
Psy
×0.5
Insecte
×0.5
Roche
×0.5
Spectre
Dragon
×0.5
Ténèbres
Acier
Fée
×0.5
Légende
×0Immunité
×¼Double résistance
×½Résistance
×2Faiblesse
×4Double faiblesse

Capacités

Fermeté

Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque\ns’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre\nles capacités pouvant mettre K.O. en un coup.

Magnépiège

Attire les Pokémon Acier grâce à un champ magnétique, ce qui les empêche de quitter le terrain.

Force Sable

Cachée

Augmente la puissance des capacités de types Roche,\nSol et Acier en cas de tempête de sable.

Attaques

💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques

Par montée de niveau

Niveau Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
1 Charge Normal 💥 40 100 35
1 Mur de Fer Acier 🛡️ 15
1 Barrage Normal 🛡️ 5
1 Gravité Psy 🛡️ 5
1 Vol Magnétik Électrik 🛡️ 10
1 Bombe Aimant Acier 💥 60 20
25 Cage Éclair Électrik 🛡️ 90 20
31 Éboulement Roche 💥 75 90 10
37 Tempête de Sable Roche 🛡️ 10
43 Repos Psy 🛡️ 5
49 Rayon Gemme Roche 80 100 20
49 Coup d’Jus Électrik 80 100 15
55 Lame de Roc Roche 💥 100 80 5
61 Élecanon Électrik 120 50 5
67 Verrouillage Normal 🛡️ 5
73 Telluriforce Sol 90 100 10

Par CT/CS/DT

Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
Abri Normal 🛡️ 10
Attraction Normal 🛡️ 100 15
Blabla Dodo Normal 🛡️ 10
Cage Éclair Électrik 🛡️ 90 20
Clonage Normal 🛡️ 10
Don Naturel Normal 💥 100 15
Éboulement Roche 💥 75 90 10
Éclate-Roc Combat 💥 40 100 15
Explosion Normal 💥 250 100 5
Façade Normal 💥 70 100 20
Fatal-Foudre Électrik 110 70 10
Force Normal 💥 80 100 15
Force Cachée Normal 💥 70 100 20
Frustration Normal 💥 100 20
Giga Impact Normal 💥 150 90 5
Lame de Roc Roche 💥 100 80 5
Luminocanon Acier 80 100 10
Onde de Choc Électrik 60 20
Piège de Roc Roche 🛡️ 20
Poliroche Roche 🛡️ 20
Provoc Ténèbres 🛡️ 100 20
Puissance Cachée Normal 60 100 15
Reflet Normal 🛡️ 15
Repos Psy 🛡️ 5
Retour Normal 💥 100 20
Séduction Normal 🛡️ 100 20
Séisme Sol 💥 100 100 10
Tempête de Sable Roche 🛡️ 10
Ténacité Normal 🛡️ 10
Tomberoche Roche 💥 60 95 15
Tonnerre Électrik 90 100 15
Tourmente Ténèbres 🛡️ 100 15
Toxik Poison 🛡️ 90 10
Ultralaser Normal 150 90 5
Vantardise Normal 🛡️ 85 15
Zénith Feu 🛡️ 5

Par maître des capacités

Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
Balance Normal 🛡️ 20
Barrage Normal 🛡️ 5
Coud’Boue Sol 20 100 10
Coup d’Boule Normal 💥 70 100 15
Gravité Psy 🛡️ 5
Mur de Fer Acier 🛡️ 15
Poing Éclair Électrik 💥 75 100 15
Poing Feu Feu 💥 75 100 15
Poing Glace Glace 💥 75 100 15
Pouvoir Antique Roche 60 100 5
Reflet Magik Psy 🛡️ 15
Ronflement Normal 50 100 15
Roulade Roche 💥 30 90 20
Telluriforce Sol 90 100 10
Tête de Fer Acier 💥 80 100 15
Vol Magnétik Électrik 🛡️ 10

Informations complémentaires

Couleur : Gray

Reproduction et Entraînement

Reproduction

Groupes d'Œufs :
Minéral
Ratio de Genre :
♂ 50%
♀ 50%
♂ 50%♀ 50%

Entraînement

Taux de Capture :
23.5%
Bonheur de Base :
70/255
Taux de Croissance : Moyenne

Sprites et artworks de Tarinorme

Sprites de base

Tarinorme - Face avant

Face avant

Tarinorme - Face arrière

Face arrière

Tarinorme - Face avant (shiny)

Face avant ✨ Shiny

Tarinorme - Face arrière (shiny)

Face arrière ✨ Shiny

Artworks officiels

Tarinorme - Artwork officiel

Artwork officiel

Tarinorme - Artwork officiel (shiny)

Artwork officiel ✨ Shiny

Pokémon HOME

Tarinorme - HOME

HOME

Tarinorme - HOME (shiny)

HOME ✨ Shiny

Dream World

Tarinorme - Dream World

Dream World

Showdown (Animés)

Tarinorme - Showdown face

Face avant

Tarinorme - Showdown dos

Face arrière

Tarinorme - Showdown face (shiny)

Face avant ✨ Shiny

Tarinorme - Showdown dos (shiny)

Face arrière ✨ Shiny

Présentation générale de Tarinorme

Tarinorme est un pokémon de type roche et acier, connu sous le nom anglais Probopass et le nom japonais ダイノーズ. Introduit dans la quatrième génération, il représente l’évolution directe de Tarinor après une montée de niveau dans une zone à champ magnétique spécifique. Son apparence massive et son nez caractéristique en font un pokémon immédiatement reconnaissable dans le pokédex. Tarinorme est surtout apprécié par les joueurs recherchant une excellente défense et un rôle de mur fiable en combat.

Type, rôle et utilité en combat

Le type acier combiné au type roche confère à Tarinorme une résistance élevée face à de nombreuses attaques classiques. Il excelle particulièrement contre les attaques normales, vol, psy et glace, ce qui en fait un choix solide pour encaisser les coups répétés. En revanche, sa faiblesse face aux attaques sol et combat doit être anticipée lors de la composition d’équipe. Son rôle principal reste défensif, avec une capacité à ralentir le rythme du combat et à user l’adversaire.

Statistiques de base et potentiel stratégique

Les stat de Tarinorme mettent clairement l’accent sur la défense et la défense spéciale. Ses pv sont corrects sans être exceptionnels, mais compensés par une excellente capacité à encaisser. Son attaque spéciale est exploitable, ce qui permet l’utilisation de capacités à distance basées sur le type acier ou roche. En revanche, sa vitesse très faible impose une stratégie réfléchie, souvent orientée vers le contrôle du terrain plutôt que l’attaque rapide.

Attaques et capacités notables

Le movepool de Tarinorme est particulièrement intéressant pour les joueurs stratèges. Il peut apprendre des attaques roche puissantes comme éboulement ou lame de roc, idéales pour infliger des dégâts constants. Côté acier, luminocanon est une option efficace pour exploiter son attaque spéciale. Il dispose aussi de capacités de soutien comme mur ou repos, renforçant son rôle défensif. L’accès à certaines ct permet d’adapter son set selon les besoins, notamment face aux menaces sol.

Informations pokédex et comportement

Selon les informations du pokédex, Tarinorme utilise son nez comme une véritable boussole, capable de détecter les champs magnétiques. Il est souvent immobile, planté au sol, observant son environnement sans bouger pendant de longues périodes. Ce comportement se reflète parfaitement dans son gameplay, où il agit comme un pilier difficile à déloger. Son corps massif et sa composition en fer renforcent encore cette impression de solidité.

Cartes à collectionner et intérêt compétitif

En carte pokémon, Tarinorme est régulièrement représenté comme une créature défensive, avec des valeurs élevées en défense et des attaques basées sur le contrôle. Certaines éditions mettent en avant ses capacités de soutien ou de réduction de dégâts, ce qui le rend intéressant pour les collectionneurs appréciant les cartes tactiques. Même s’il n’est pas toujours au sommet du jeu compétitif, il reste une valeur sûre pour des decks orientés endurance.

Évolution, niveau et optimisation

L’évolution de Tarinor en Tarinorme nécessite des conditions spécifiques liées au champ magnétique, ce qui en fait un pokémon particulier à obtenir. Une fois ce palier franchi, l’optimisation passe par une bonne gestion des iv et des ev, en privilégiant la défense et les pv. Ce choix renforce son identité de mur et maximise son efficacité sur le long terme. Bien utilisé, Tarinorme devient un élément central de nombreuses stratégies défensives.