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Statistiques
Sensibilités de Noctunoir
Normal ×0 | Plante | Feu | Eau | Électrik | Glace | Combat ×0 | Poison ×0.5 | Sol |
Vol | Psy | Insecte ×0.5 | Roche | Spectre ×2 | Dragon | Ténèbres ×2 | Acier | Fée |
Capacités
Pression
Met la pression à l’adversaire pour le forcer\nà dépenser plus de PP.
Fouille
CachéePermet de connaître l'objet tenu par l'ennemi quand le combat commence.
Évolution
Attaques
💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques
Par montée de niveau
| Niveau ⇅ | Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Poing Feu | Feu | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Poing Glace | Glace | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Poing Éclair | Électrik | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Étreinte | Normal | 💥 | 15 | 85 | 20 |
| 1 | Groz’Yeux | Normal | 🛡️ | — | 100 | 30 |
| 1 | Entrave | Normal | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| 1 | Ombre Nocturne | Spectre | ✨ | — | 100 | 15 |
| 1 | Gravité | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| 9 | Clairvoyance | Normal | 🛡️ | — | — | 40 |
| 14 | Étonnement | Spectre | 💥 | 30 | 100 | 15 |
| 17 | Onde Folie | Spectre | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| 22 | Ombre Portée | Spectre | 💥 | 40 | 100 | 30 |
| 25 | Poursuite | Ténèbres | 💥 | 40 | 100 | 20 |
| 30 | Malédiction | Spectre | 🛡️ | — | — | 10 |
| 33 | Feu Follet | Feu | 🛡️ | — | 85 | 15 |
| 37 | Poing Ombre | Spectre | 💥 | 60 | — | 20 |
| 43 | Regard Noir | Normal | 🛡️ | — | — | 5 |
| 51 | Représailles | Ténèbres | 💥 | 50 | 100 | 10 |
| 61 | Prescience | Psy | ✨ | 120 | 100 | 10 |
Par CT/CS/DT
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Abri | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Attraction | Normal | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Ball’Ombre | Spectre | ✨ | 80 | 100 | 15 |
| Blabla Dodo | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Blizzard | Glace | ✨ | 110 | 70 | 5 |
| Boost | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Casse-Brique | Combat | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| Clonage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Danse Pluie | Eau | 🛡️ | — | — | 5 |
| Dégommage | Ténèbres | 💥 | — | 100 | 10 |
| Dévorêve | Psy | ✨ | 100 | 100 | 15 |
| Distorsion | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| Don Naturel | Normal | 💥 | — | 100 | 15 |
| Éboulement | Roche | 💥 | 75 | 90 | 10 |
| Échange | Psy | 🛡️ | — | — | 10 |
| Éclate-Roc | Combat | 💥 | 40 | 100 | 15 |
| Embargo | Ténèbres | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Exploforce | Combat | ✨ | 120 | 70 | 5 |
| Façade | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Feu Follet | Feu | 🛡️ | — | 85 | 15 |
| Flash | Normal | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Force | Normal | 💥 | 80 | 100 | 15 |
| Force Cachée | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Frustration | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Giga Impact | Normal | 💥 | 150 | 90 | 5 |
| Larcin | Ténèbres | 💥 | 60 | 100 | 25 |
| Laser Glace | Glace | ✨ | 90 | 100 | 10 |
| Mitra-Poing | Combat | 💥 | 150 | 100 | 20 |
| Plénitude | Psy | 🛡️ | — | — | 20 |
| Provoc | Ténèbres | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Psyko | Psy | ✨ | 90 | 100 | 10 |
| Puissance Cachée | Normal | ✨ | 60 | 100 | 15 |
| Rayon Chargé | Électrik | ✨ | 50 | 90 | 10 |
| Reflet | Normal | 🛡️ | — | — | 15 |
| Repos | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| Représailles | Ténèbres | 💥 | 50 | 100 | 10 |
| Retour | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Saisie | Ténèbres | 🛡️ | — | — | 10 |
| Séduction | Normal | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Séisme | Sol | 💥 | 100 | 100 | 10 |
| Ténacité | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Tomberoche | Roche | 💥 | 60 | 95 | 15 |
| Tourmente | Ténèbres | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Toxik | Poison | 🛡️ | — | 90 | 10 |
| Ultralaser | Normal | ✨ | 150 | 90 | 5 |
| Vantardise | Normal | 🛡️ | — | 85 | 15 |
| Vibrobscur | Ténèbres | ✨ | 80 | 100 | 15 |
| Zénith | Feu | 🛡️ | — | — | 5 |
Par maître des capacités
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Balance | Normal | 🛡️ | — | — | 20 |
| Coud’Boue | Sol | ✨ | 20 | 100 | 10 |
| Coup Bas | Ténèbres | 💥 | 70 | 100 | 5 |
| Coup d’Boule | Normal | 💥 | 70 | 100 | 15 |
| Dépit | Spectre | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| Gravité | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| Poing Éclair | Électrik | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| Poing Feu | Feu | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| Poing Glace | Glace | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| Ronflement | Normal | ✨ | 50 | 100 | 15 |
| Tour de Magie | Psy | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| Vent Glace | Glace | ✨ | 55 | 95 | 15 |
| Vent Mauvais | Spectre | ✨ | 60 | 100 | 5 |
Informations complémentaires
Reproduction et Entraînement
Reproduction
Entraînement
Sprites et artworks de Noctunoir
Sprites de base
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Artworks officiels
Artwork officiel
Artwork officiel ✨ Shiny
Pokémon HOME
HOME
HOME ✨ Shiny
Dream World
Dream World
Showdown (Animés)
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Présentation générale de Noctunoir
Noctunoir est un pokémon de type Spectre introduit dans la quatrième génération. Il est connu sous le nom anglais Dusknoir et porte le nom japonais ヨノワール. Ce pokémon représente une entité liée au monde des esprits, souvent associée aux âmes perdues et aux ondes mystérieuses qu’il capte grâce à son antenne située sur la tête. Dans le Pokédex, Noctunoir est décrit comme un guide involontaire des esprits égarés entre les mondes.
Noctunoir est l’évolution finale de Téraclope et s’obtient par échange lorsque ce dernier tient l’objet approprié. Cette évolution marque un net changement de rôle en combat, passant d’un mur défensif à un pokémon plus polyvalent, capable d’exploiter des attaques physiques puissantes tout en conservant une excellente défense.
Statistiques et rôle en combat
Les statistiques de base de Noctunoir mettent l’accent sur la défense et la défense spéciale. Son total de points de vie reste correct, tandis que sa vitesse est plutôt basse. En revanche, son attaque physique est élevée, ce qui lui permet d’utiliser efficacement des attaques comme Poing Ombre ou Ball’ Ombre selon les générations.
En stratégie, Noctunoir est souvent utilisé comme bloqueur grâce à son type Spectre, immunisé aux attaques de type Normal et Combat. Il est très apprécié dans des équipes basées sur la distorsion, où sa faible vitesse devient un avantage. Son accès à Feu Follet lui permet de réduire la puissance des attaquants physiques ennemis.
Type, sensibilités et résistances
Le type Spectre de Noctunoir lui confère des résistances clés et des immunités utiles en combat. Il ne subit aucun dégât des attaques de type Normal et Combat, ce qui en fait un excellent pivot défensif. En revanche, il reste sensible aux attaques de type Spectre et Ténèbres, très courantes en compétitif.
Cette combinaison de résistances et de faiblesses impose une bonne anticipation lors des combats, notamment face à des adversaires utilisant des attaques feu ou glace secondaires via des CT.
Attaques et capacités importantes
Noctunoir dispose d’un large panel d’attaques issues de CT et de move tutors. Il peut apprendre des attaques spectrales puissantes, mais aussi des capacités utilitaires très recherchées. Son movepool lui permet d’être adapté à différents sets selon le niveau de jeu et la version.
Poing Ombre pour exploiter son attaque physique
Ball’ Ombre pour des dégâts spé fiables
Feu Follet pour affaiblir les ennemis
Poing de Feu ou Poing de Glace pour la couverture
Onde Folie pour perturber l’adversaire
Noctunoir dans le Pokédex
Le Pokédex décrit Noctunoir comme un collecteur d’esprits perdus. Son corps se replie pour aspirer les âmes errantes et les guider vers l’au-delà. Les ondes radio émises par son antenne seraient capables de détecter des présences invisibles, même à grande distance. Cette description renforce son image de gardien entre deux mondes.
Dans les versions Diamant, Perle et Platine, ces informations sont particulièrement mises en avant, soulignant son lien étroit avec les esprits et le monde surnaturel.
Noctunoir dans les cartes Pokémon
Dans le jeu de cartes à collectionner, Noctunoir apparaît régulièrement comme une carte stratégique axée sur le contrôle et la perturbation. Certaines cartes permettent de déplacer des dégâts, de gêner la main adverse ou d’exploiter des mécaniques liées aux esprits. Les versions issues de séries comme Stars Étincelantes ou Zénith Suprême sont très recherchées.
Selon la rareté et l’édition, le prix d’une carte Noctunoir peut varier fortement, surtout pour les versions brillantes ou ex. Les collectionneurs apprécient particulièrement son design sombre et son lien fort avec l’univers Spectre.
Utilisation en jeu et disponibilité
Noctunoir est généralement obtenu à un niveau avancé du jeu, ce qui en fait un pokémon destiné au mid ou late game. Il n’est pas toujours disponible à l’état sauvage et nécessite souvent un échange pour évoluer. Dans certains jeux et dans Pokémon Go, il peut apparaître lors de raids spécifiques ou d’événements temporaires.
Bien utilisé, Noctunoir reste un choix solide pour les joueurs recherchant un pokémon défensif, capable d’influencer le rythme du combat tout en infligeant des dégâts constants.







