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Statistiques
Sensibilités de Tarinor
Normal ×0.5 | Plante ×2 | Feu ×0.5 | Eau ×2 | Électrik | Glace | Combat ×2 | Poison ×0.5 | Sol ×2 |
Vol ×0.5 | Psy | Insecte | Roche | Spectre | Dragon | Ténèbres | Acier ×2 | Fée |
Capacités
Fermeté
Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque\ns’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre\nles capacités pouvant mettre K.O. en un coup.
Magnépiège
Attire les Pokémon Acier grâce à un champ magnétique, ce qui les empêche de quitter le terrain.
Force Sable
CachéeAugmente la puissance des capacités de types Roche,\nSol et Acier en cas de tempête de sable.
Attaques
💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques
Par montée de niveau
| Niveau ⇅ | Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Charge | Normal | 💥 | 40 | 100 | 35 |
| 7 | Armure | Normal | 🛡️ | — | — | 30 |
| 13 | Jet-Pierres | Roche | 💥 | 50 | 90 | 15 |
| 16 | Barrage | Normal | 🛡️ | — | — | 5 |
| 22 | Cage Éclair | Électrik | 🛡️ | — | 90 | 20 |
| 28 | Éboulement | Roche | 💥 | 75 | 90 | 10 |
| 31 | Tempête de Sable | Roche | 🛡️ | — | — | 10 |
| 37 | Repos | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| 43 | Élecanon | Électrik | ✨ | 120 | 50 | 5 |
| 46 | Verrouillage | Normal | 🛡️ | — | — | 5 |
Par CT/CS/DT
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Abri | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Attraction | Normal | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Éclate-Roc | Combat | 💥 | 40 | 100 | 15 |
| Façade | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Fatal-Foudre | Électrik | ✨ | 110 | 70 | 10 |
| Force | Normal | 💥 | 80 | 100 | 15 |
| Force Cachée | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Frustration | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Onde de Choc | Électrik | ✨ | 60 | — | 20 |
| Provoc | Ténèbres | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Puissance Cachée | Normal | ✨ | 60 | 100 | 15 |
| Reflet | Normal | 🛡️ | — | — | 15 |
| Repos | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| Retour | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Séisme | Sol | 💥 | 100 | 100 | 10 |
| Tempête de Sable | Roche | 🛡️ | — | — | 10 |
| Tomberoche | Roche | 💥 | 60 | 95 | 15 |
| Tonnerre | Électrik | ✨ | 90 | 100 | 15 |
| Tourmente | Ténèbres | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Toxik | Poison | 🛡️ | — | 90 | 10 |
| Zénith | Feu | 🛡️ | — | — | 5 |
Par reproduction
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Ampleur | Sol | 💥 | — | 100 | 30 |
| Explosion | Normal | 💥 | 250 | 100 | 5 |
| Roulade | Roche | 💥 | 30 | 90 | 20 |
Par maître des capacités
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Blabla Dodo | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Boul’Armure | Normal | 🛡️ | — | — | 40 |
| Cage Éclair | Électrik | 🛡️ | — | 90 | 20 |
| Clonage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Copie | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Coud’Boue | Sol | ✨ | 20 | 100 | 10 |
| Damoclès | Normal | 💥 | 120 | 100 | 15 |
| Dynamo-Poing | Combat | 💥 | 100 | 50 | 5 |
| Éboulement | Roche | 💥 | 75 | 90 | 10 |
| Explosion | Normal | 💥 | 250 | 100 | 5 |
| Plaquage | Normal | 💥 | 85 | 100 | 15 |
| Poing Éclair | Électrik | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| Poing Feu | Feu | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| Poing Glace | Glace | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| Ronflement | Normal | ✨ | 50 | 100 | 15 |
| Roulade | Roche | 💥 | 30 | 90 | 20 |
| Ténacité | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Vantardise | Normal | 🛡️ | — | 85 | 15 |
Informations complémentaires
Reproduction et Entraînement
Reproduction
Entraînement
Sprites et artworks de Tarinor
Sprites de base
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Artworks officiels
Artwork officiel
Artwork officiel ✨ Shiny
Pokémon HOME
HOME
HOME ✨ Shiny
Dream World
Dream World
Showdown (Animés)
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Présentation générale de Tarinor
Tarinor est un pokémon introduit dans la troisième génération, originaire de la région de Hoenn. Il est connu sous son nom anglais Nosepass et son nom japonais ノズパス. Ce pokémon est facilement reconnaissable grâce à son nez massif en forme de boussole, un élément central de son identité aussi bien dans le pokédex que dans le gameplay.
Tarinor est un pokémon de type roche à la base, mais il prend une importance stratégique particulière grâce à son évolution qui lui apporte le type acier. Cette évolution modifie profondément son rôle en combat et le rend bien plus intéressant pour les joueurs cherchant un pokémon défensif fiable.
Informations générales et données du Pokédex
Dans le pokédex, Tarinor est classé comme le pokémon boussole. Son nez pointe toujours vers le nord magnétique, ce qui explique son design unique et son comportement dans l’univers Pokémon. Cette particularité est souvent mise en avant dans les descriptions officielles et les cartes pokémon.
Tarinor possède une taille relativement petite, mais une masse importante en raison de son corps rocheux. Ses statistiques de base sont orientées vers la défense, avec une attaque et une vitesse limitées, ce qui influence fortement son utilisation en combat.
Type de base : roche
Génération : troisième génération
Orientation des statistiques : défense et défense spéciale
Rôle principal : mur défensif
Évolution et intérêt du type acier
L’évolution de Tarinor est un élément clé pour les joueurs. Lorsqu’il évolue, il devient Tarinorme, gagnant le type acier en plus de son type roche. Cette évolution augmente considérablement ses statistiques défensives et lui permet de mieux résister à de nombreux types adverses.
Le type acier apporte des résistances très recherchées en combat, notamment face aux attaques normales, vol, psy ou glace. Cette combinaison roche et acier donne à l’évolution de Tarinor un profil très solide, particulièrement apprécié dans les équipes axées sur la durée et le contrôle du rythme du combat.
Utilisation en combat et statistiques de base
À l’état de Tarinor, ce pokémon est rarement utilisé comme attaquant principal. Son intérêt réside surtout dans sa capacité à encaisser les dégâts et à gêner l’adversaire. Ses points de vie restent moyens, mais sa défense compense largement ce défaut.
En combat, Tarinor est souvent utilisé à des niveaux intermédiaires comme le niveau 15, 20 ou 25 avant son évolution. Il peut tenir sa place dans des équipes en début ou milieu d’aventure, notamment contre des adversaires orientés physique.
Forces : excellente défense, stabilité en combat
Faiblesses : vitesse faible, vulnérabilité aux attaques sol et eau
Rôle conseillé : soutien défensif
Tarinor dans les cartes Pokémon et Pokémon GO
Tarinor apparaît régulièrement dans les extensions de cartes pokémon, souvent avec des mécaniques liées à la défense ou au blocage des dégâts. Son design distinctif en fait une carte reconnaissable, appréciée par les collectionneurs.
Dans Pokémon GO, Tarinor est disponible lors d’événements spécifiques ou dans certaines zones. Il est également présent dans les raids de bas niveau, où son évolution est particulièrement recherchée pour compléter le pokédex et renforcer des équipes défensives.
Grâce à son identité forte, son évolution stratégique et son lien avec le type acier, Tarinor reste un pokémon marquant pour les joueurs qui apprécient les profils robustes et tactiques.






