




Team pour bien débuter 2
Une deuxième équipe pour débuter mais un peu plus complexe, faites par le Youtubeur HARI.

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Multiplicateur de dégâts subis par Minotaupe selon le type de l'attaque adverse. Les ×2 et ×4 sont les attaques à éviter.

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Augmente la Vitesse lors des tempêtes de sable.
Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient un effet sur ses capacités.
Augmente la puissance des capacités de types Roche,\nSol et Acier en cas de tempête de sable.
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Une deuxième équipe pour débuter mais un peu plus complexe, faites par le Youtubeur HARI.
| Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Abîme | Sol | Physique | 1 | 30% | 8 |
| Abri | Normal | Statut | — | — | 8 |
| Aéropique | Vol | Physique | 60 | — | 20 |
| Aiguisage | Tenebres | Statut | — | — | 16 |
| Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — | 12 |
| Bombe Beurk | Poison | Spéciale | 90 | 100% | 12 |
| Boule Roc | Roche | Physique | 25 | 90% | 12 |
| Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100% | 16 |
| Cavalerie Lourde | Sol | Physique | 95 | 95% | 12 |
| Centrifugifle | Tenebres | Physique | 60 | 100% | 20 |
| Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100% | 16 |
| Clonage | Normal | Statut | — | — | 12 |
| Coud’Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100% | 12 |
| Coup d’Main | Normal | Statut | — | — | 20 |
| Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100% | 16 |
| Danse Lames | Normal | Statut | — | — | 20 |
| Dégommage | Tenebres | Physique | 1 | 100% | 12 |
| Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100% | 20 |
| Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90% | 12 |
| Éclate Griffe | Normal | Physique | 75 | 95% | 12 |
| Empal’Korne | Normal | Physique | 1 | 30% | 8 |
| Estocorne | Acier | Physique | 70 | — | 12 |
| Exécu-Son | Tenebres | Physique | 80 | 100% | 16 |
| Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70% | 8 |
| Façade | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
| Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90% | 8 |
| Griffe Acier | Acier | Physique | 50 | 95% | 20 |
| Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100% | 16 |
| Grimace | Normal | Statut | — | 100% | 12 |
| Malédiction | Spectre | Statut | — | — | 12 |
| Mégacorne | Insecte | Physique | 120 | 85% | 12 |
| Métalaser | Acier | Spéciale | 140 | 95% | 8 |
| Mur de Fer | Acier | Statut | — | — | 16 |
| Piège de Roc | Roche | Statut | — | — | 20 |
| Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100% | 20 |
| Plaie Croix | Insecte | Physique | 80 | 100% | 16 |
| Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100% | 16 |
| Repos | Psy | Statut | — | — | 8 |
| Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100% | 16 |
| Sable Ardent | Sol | Spéciale | 70 | 100% | 12 |
| Séisme | Sol | Physique | 100 | 100% | 12 |
| Strido-Son | Acier | Statut | — | 85% | 20 |
| Telluriforce | Sol | Spéciale | 90 | 100% | 12 |
| Tempête de Sable | Roche | Statut | — | — | 8 |
| Ténacité | Normal | Statut | — | — | 12 |
| Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100% | 16 |
| Tir de Boue | Sol | Spéciale | 55 | 95% | 16 |
| Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95% | 16 |
| Tour Rapide | Normal | Physique | 50 | 100% | 20 |
| Tourbi-Sable | Sol | Physique | 35 | 85% | 16 |
| Trépignement | Sol | Physique | 75 | 100% | 12 |
| Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100% | 12 |
| Tunnelier | Sol | Physique | 80 | 95% | 12 |
| Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90% | 8 |
| Zénith | Feu | Statut | — | — | 8 |
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