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Statistiques
Sensibilités de Mime Jr.
Normal | Plante | Feu | Eau | Électrik | Glace | Combat ×0.25 | Poison ×2 | Sol |
Vol | Psy ×0.5 | Insecte | Roche | Spectre ×2 | Dragon ×0 | Ténèbres | Acier ×2 | Fée |
Capacités
Anti-Bruit
Protège le Pokémon de toutes les capacités sonores.
Filtre
Diminue la puissance des attaques super efficaces\nsubies.
Technicien
CachéeAugmente la puissance des capacités les plus faibles.
Évolution
Attaques
💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques
Par montée de niveau
| Niveau ⇅ | Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Choc Mental | Psy | ✨ | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Bouclier | Psy | 🛡️ | — | — | 20 |
| 1 | Chatouille | Normal | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| 4 | Photocopie | Normal | 🛡️ | — | — | 20 |
| 8 | Yoga | Psy | 🛡️ | — | — | 40 |
| 11 | Encore | Normal | 🛡️ | — | 100 | 5 |
| 15 | Torgnoles | Normal | 💥 | 15 | 85 | 10 |
| 18 | Copie | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| 22 | Mur Lumière | Psy | 🛡️ | — | — | 30 |
| 22 | Protection | Psy | 🛡️ | — | — | 20 |
| 25 | Rafale Psy | Psy | ✨ | 65 | 100 | 20 |
| 29 | Clonage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| 32 | Recyclage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| 36 | Tour de Magie | Psy | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| 39 | Psyko | Psy | ✨ | 90 | 100 | 10 |
| 43 | Imitation | Psy | 🛡️ | — | — | 10 |
| 46 | Relais | Normal | 🛡️ | — | — | 40 |
| 50 | Rune Protect | Normal | 🛡️ | — | — | 25 |
Par CT/CS/DT
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Abri | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Attraction | Normal | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Ball’Ombre | Spectre | ✨ | 80 | 100 | 15 |
| Blabla Dodo | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Boost | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Cage Éclair | Électrik | 🛡️ | — | 90 | 20 |
| Casse-Brique | Combat | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| Clonage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Danse Pluie | Eau | 🛡️ | — | — | 5 |
| Dégommage | Ténèbres | 💥 | — | 100 | 10 |
| Dévorêve | Psy | ✨ | 100 | 100 | 15 |
| Distorsion | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| Don Naturel | Normal | 💥 | — | 100 | 15 |
| Échange | Psy | 🛡️ | — | — | 10 |
| Façade | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Fatal-Foudre | Électrik | ✨ | 110 | 70 | 10 |
| Flash | Normal | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Force Cachée | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Frustration | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Lance-Soleil | Plante | ✨ | 120 | 100 | 10 |
| Larcin | Ténèbres | 💥 | 60 | 100 | 25 |
| Mitra-Poing | Combat | 💥 | 150 | 100 | 20 |
| Mur Lumière | Psy | 🛡️ | — | — | 30 |
| Nœud Herbe | Plante | ✨ | — | 100 | 20 |
| Onde de Choc | Électrik | ✨ | 60 | — | 20 |
| Plénitude | Psy | 🛡️ | — | — | 20 |
| Protection | Psy | 🛡️ | — | — | 20 |
| Provoc | Ténèbres | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Psyko | Psy | ✨ | 90 | 100 | 10 |
| Puissance Cachée | Normal | ✨ | 60 | 100 | 15 |
| Rayon Chargé | Électrik | ✨ | 50 | 90 | 10 |
| Recyclage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Reflet | Normal | 🛡️ | — | — | 15 |
| Repos | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| Retour | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Rune Protect | Normal | 🛡️ | — | — | 25 |
| Saisie | Ténèbres | 🛡️ | — | — | 10 |
| Séduction | Normal | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Ténacité | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Tonnerre | Électrik | ✨ | 90 | 100 | 15 |
| Tourmente | Ténèbres | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Toxik | Poison | 🛡️ | — | 90 | 10 |
| Vampi-Poing | Combat | 💥 | 75 | 100 | 10 |
| Vantardise | Normal | 🛡️ | — | 85 | 15 |
| Zénith | Feu | 🛡️ | — | — | 5 |
Par reproduction
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Bluff | Normal | 💥 | 40 | 100 | 10 |
| Boost | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Charme | Fée | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Copie | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Danse Folle | Normal | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Hypnose | Psy | 🛡️ | — | 60 | 20 |
| Machination | Ténèbres | 🛡️ | — | — | 20 |
| Onde Folie | Spectre | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| Prescience | Psy | ✨ | 120 | 100 | 10 |
| Réveil Forcé | Combat | 💥 | 70 | 100 | 10 |
| Tour de Magie | Psy | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| Vœu Soin | Psy | 🛡️ | — | — | 10 |
Par maître des capacités
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Brouhaha | Normal | ✨ | 90 | 100 | 10 |
| Coud’Boue | Sol | ✨ | 20 | 100 | 10 |
| Coup d’Boule | Normal | 💥 | 70 | 100 | 15 |
| Coup d’Main | Normal | 🛡️ | — | — | 20 |
| Imitation | Psy | 🛡️ | — | — | 10 |
| Rayon Signal | Insecte | ✨ | 75 | 100 | 15 |
| Reflet Magik | Psy | 🛡️ | — | — | 15 |
| Ronflement | Normal | ✨ | 50 | 100 | 15 |
| Tour de Magie | Psy | 🛡️ | — | 100 | 10 |
Informations complémentaires
Reproduction et Entraînement
Reproduction
Entraînement
Sprites et artworks de Mime Jr.
Sprites de base
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Artworks officiels
Artwork officiel
Artwork officiel ✨ Shiny
Pokémon HOME
HOME
HOME ✨ Shiny
Dream World
Dream World
Showdown (Animés)
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Présentation générale de Mime Jr.
Mime Jr., appelé Mime Jr. en anglais et マネネ en japonais, est un pokémon de type psy et fée introduit dans la quatrième génération. Pour les joueurs, il s’agit d’un petit pokémon orienté soutien, utile dans les équipes débutantes ou pour préparer une évolution stratégique vers M. Mime. Mime Jr. est souvent recherché pour compléter le pokédex ou pour obtenir un M. Mime avec de bonnes stats de base via reproduction et montée de niveau.
Informations utiles pour les joueurs
Mime Jr. apparaît principalement comme un pokémon bébé qui évolue en M. Mime lorsqu’il connaît l’attaque Copie et qu’il atteint un certain niveau. Cela permet de contrôler ses attaques dès les premiers niveaux afin d’obtenir un set optimal dès sa transformation. Son pokédex met en avant son comportement imitant, ce qui se traduit par plusieurs attaques de copie ou de mimétisme très utiles pour contrer certains adversaires.
Type, stats et sensibilités
Mime Jr. possède un double type psy et fée. Ce type lui donne une résistance aux attaques de type combat et psy, mais il reste sensible aux types poison, spectre et acier. Ses stats sont orientées vers la défense spéciale, mais il possède des PV et une attaque assez faibles, ce qui limite ses possibilités offensives directes. Il reste néanmoins efficace pour apprendre des mouvements de soutien comme Choc Mental, Charme ou Encore.
Statistiques de base
Ses stats de base sont modestes, avec un total faible comparé à d’autres petits pokémon. Cependant, il peut atteindre un niveau de 100 comme tous les pokémon, ce qui permet d’investir en ev défensifs pour en faire un bon support. Les valeurs maximales restent limitées, mais suffisantes pour les premiers stades du jeu.
Attaques, mouvements et progression
Mime Jr. apprend plusieurs attaques psy et fée dès les premiers niveaux. Parmi les mouvements les plus intéressants pour les joueurs, on peut noter Mimique, Choc Mental, Onde Folie, Rafale Psy ou encore Copie, indispensable pour déclencher son évolution vers M. Mime. En montées de niveau, il peut acquérir des attaques utilitaires très utiles en stratégie, comme Encore ou Protection.
Attaques via CT et Move Tutor
Mime Jr. peut apprendre certaines ct comme Psyko, Ball’Ombre ou Éclat Magique selon les versions du jeu. Via Move Tutor, il peut obtenir des attaques supplémentaires pour renforcer son rôle de support. Même si son potentiel offensif reste limité, il peut servir de pokémon de préparation avant de transférer les attaques à M. Mime après évolution.
Évolution et utilité stratégique
Mime Jr. évolue en M. Mime lorsqu’il connaît l’attaque Copie. Pour les joueurs souhaitant optimiser leurs équipes, commencer avec Mime Jr. permet de contrôler son set d’attaques dès la base, ce qui est essentiel en stratégie psy ou fée. Sa nature peut être ajustée selon la spécialisation souhaitée : nature calme pour un rôle défensif, modeste si l’on souhaite miser sur l’attaque spéciale après évolution.
Cartes à collectionner et produits associés
Mime Jr. a plusieurs apparitions dans les cartes Pokémon. Ses cartes sont souvent centrées autour d’effets d’imitation ou de perturbation, reflétant bien son style en jeu. Dans les séries récentes comme Diamant et Perle, certaines cartes mettent en avant des capacités permettant de piocher, copier ou empêcher l’adversaire d’utiliser certaines attaques. Bien qu’il ne soit pas une carte de puissance, Mime Jr. reste apprécié des collectionneurs pour son design et son lien direct avec M. Mime.
Où le trouver selon les jeux
Mime Jr. apparaît dans différentes zones selon les versions : routes montagneuses, endroits calmes ou rencontres par œuf. Dans Pokémon GO, il est parfois disponible lors d’événements ou en éclosion d’œufs spécifiques. En raid, il n’apparaît que rarement, mais peut être obtenu via échanges.
Conseils pour les joueurs
Mime Jr. est surtout utile pour préparer un M. Mime optimisé. Son faible nombre de points de vie et sa défense physique limitée demandent d’être prudent lors des combats. Il peut servir comme premier pokémon pour poser des protections ou perturber l’adversaire avec ses mouvements de confusion et de copie. Investir dans les bonnes ev dès son plus jeune niveau permet d’obtenir un M. Mime bien équilibré pour les combats plus sérieux.







