Mime Jr.
Taille
0.6 m
Poids
13 kg
N°439 Génération 4

Mime Jr.

Psy Fée

Pokémon Mime

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Statistiques

PV20
Attaque25
Défense45
Attaque Spé.70
Défense Spé.90
Vitesse60
Total310

Jeux

Pokémon Général
Pokémon Z-A
Pokémon Pokopia

Sensibilités de Mime Jr.

Normal
Plante
Feu
Eau
Électrik
Glace
Combat
×0.25
Poison
×2
Sol
Vol
Psy
×0.5
Insecte
Roche
Spectre
×2
Dragon
×0
Ténèbres
Acier
×2
Fée
Légende
×0Immunité
×¼Double résistance
×½Résistance
×2Faiblesse
×4Double faiblesse

Capacités

Anti-Bruit

Protège le Pokémon de toutes les capacités sonores.

Filtre

Diminue la puissance des attaques super efficaces\nsubies.

Technicien

Cachée

Augmente la puissance des capacités les plus faibles.

Attaques

💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques

Par montée de niveau

Niveau Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
1 Choc Mental Psy 50 100 25
1 Bouclier Psy 🛡️ 20
1 Chatouille Normal 🛡️ 100 20
4 Photocopie Normal 🛡️ 20
8 Yoga Psy 🛡️ 40
11 Encore Normal 🛡️ 100 5
15 Torgnoles Normal 💥 15 85 10
18 Copie Normal 🛡️ 10
22 Mur Lumière Psy 🛡️ 30
22 Protection Psy 🛡️ 20
25 Rafale Psy Psy 65 100 20
29 Clonage Normal 🛡️ 10
32 Recyclage Normal 🛡️ 10
36 Tour de Magie Psy 🛡️ 100 10
39 Psyko Psy 90 100 10
43 Imitation Psy 🛡️ 10
46 Relais Normal 🛡️ 40
50 Rune Protect Normal 🛡️ 25

Par CT/CS/DT

Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
Abri Normal 🛡️ 10
Attraction Normal 🛡️ 100 15
Ball’Ombre Spectre 80 100 15
Blabla Dodo Normal 🛡️ 10
Boost Normal 🛡️ 10
Cage Éclair Électrik 🛡️ 90 20
Casse-Brique Combat 💥 75 100 15
Clonage Normal 🛡️ 10
Danse Pluie Eau 🛡️ 5
Dégommage Ténèbres 💥 100 10
Dévorêve Psy 100 100 15
Distorsion Psy 🛡️ 5
Don Naturel Normal 💥 100 15
Échange Psy 🛡️ 10
Façade Normal 💥 70 100 20
Fatal-Foudre Électrik 110 70 10
Flash Normal 🛡️ 100 20
Force Cachée Normal 💥 70 100 20
Frustration Normal 💥 100 20
Lance-Soleil Plante 120 100 10
Larcin Ténèbres 💥 60 100 25
Mitra-Poing Combat 💥 150 100 20
Mur Lumière Psy 🛡️ 30
Nœud Herbe Plante 100 20
Onde de Choc Électrik 60 20
Plénitude Psy 🛡️ 20
Protection Psy 🛡️ 20
Provoc Ténèbres 🛡️ 100 20
Psyko Psy 90 100 10
Puissance Cachée Normal 60 100 15
Rayon Chargé Électrik 50 90 10
Recyclage Normal 🛡️ 10
Reflet Normal 🛡️ 15
Repos Psy 🛡️ 5
Retour Normal 💥 100 20
Rune Protect Normal 🛡️ 25
Saisie Ténèbres 🛡️ 10
Séduction Normal 🛡️ 100 20
Ténacité Normal 🛡️ 10
Tonnerre Électrik 90 100 15
Tourmente Ténèbres 🛡️ 100 15
Toxik Poison 🛡️ 90 10
Vampi-Poing Combat 💥 75 100 10
Vantardise Normal 🛡️ 85 15
Zénith Feu 🛡️ 5

Par reproduction

Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
Bluff Normal 💥 40 100 10
Boost Normal 🛡️ 10
Charme Fée 🛡️ 100 20
Copie Normal 🛡️ 10
Danse Folle Normal 🛡️ 100 20
Hypnose Psy 🛡️ 60 20
Machination Ténèbres 🛡️ 20
Onde Folie Spectre 🛡️ 100 10
Prescience Psy 120 100 10
Réveil Forcé Combat 💥 70 100 10
Tour de Magie Psy 🛡️ 100 10
Vœu Soin Psy 🛡️ 10

Par maître des capacités

Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
Brouhaha Normal 90 100 10
Coud’Boue Sol 20 100 10
Coup d’Boule Normal 💥 70 100 15
Coup d’Main Normal 🛡️ 20
Imitation Psy 🛡️ 10
Rayon Signal Insecte 75 100 15
Reflet Magik Psy 🛡️ 15
Ronflement Normal 50 100 15
Tour de Magie Psy 🛡️ 100 10

Informations complémentaires

Couleur : Pink

Reproduction et Entraînement

Reproduction

Groupes d'Œufs :
Inconnu
Ratio de Genre :
♂ 50%
♀ 50%
♂ 50%♀ 50%

Entraînement

Taux de Capture :
56.9%
Bonheur de Base :
70/255
Taux de Croissance : Moyenne

Sprites et artworks de Mime Jr.

Sprites de base

Mime Jr. - Face avant

Face avant

Mime Jr. - Face arrière

Face arrière

Mime Jr. - Face avant (shiny)

Face avant ✨ Shiny

Mime Jr. - Face arrière (shiny)

Face arrière ✨ Shiny

Artworks officiels

Mime Jr. - Artwork officiel

Artwork officiel

Mime Jr. - Artwork officiel (shiny)

Artwork officiel ✨ Shiny

Pokémon HOME

Mime Jr. - HOME

HOME

Mime Jr. - HOME (shiny)

HOME ✨ Shiny

Dream World

Mime Jr. - Dream World

Dream World

Showdown (Animés)

Mime Jr. - Showdown face

Face avant

Mime Jr. - Showdown dos

Face arrière

Mime Jr. - Showdown face (shiny)

Face avant ✨ Shiny

Mime Jr. - Showdown dos (shiny)

Face arrière ✨ Shiny

Présentation générale de Mime Jr.

Mime Jr., appelé Mime Jr. en anglais et マネネ en japonais, est un pokémon de type psy et fée introduit dans la quatrième génération. Pour les joueurs, il s’agit d’un petit pokémon orienté soutien, utile dans les équipes débutantes ou pour préparer une évolution stratégique vers M. Mime. Mime Jr. est souvent recherché pour compléter le pokédex ou pour obtenir un M. Mime avec de bonnes stats de base via reproduction et montée de niveau.

Informations utiles pour les joueurs

Mime Jr. apparaît principalement comme un pokémon bébé qui évolue en M. Mime lorsqu’il connaît l’attaque Copie et qu’il atteint un certain niveau. Cela permet de contrôler ses attaques dès les premiers niveaux afin d’obtenir un set optimal dès sa transformation. Son pokédex met en avant son comportement imitant, ce qui se traduit par plusieurs attaques de copie ou de mimétisme très utiles pour contrer certains adversaires.

Type, stats et sensibilités

Mime Jr. possède un double type psy et fée. Ce type lui donne une résistance aux attaques de type combat et psy, mais il reste sensible aux types poison, spectre et acier. Ses stats sont orientées vers la défense spéciale, mais il possède des PV et une attaque assez faibles, ce qui limite ses possibilités offensives directes. Il reste néanmoins efficace pour apprendre des mouvements de soutien comme Choc Mental, Charme ou Encore.

Statistiques de base

Ses stats de base sont modestes, avec un total faible comparé à d’autres petits pokémon. Cependant, il peut atteindre un niveau de 100 comme tous les pokémon, ce qui permet d’investir en ev défensifs pour en faire un bon support. Les valeurs maximales restent limitées, mais suffisantes pour les premiers stades du jeu.

Attaques, mouvements et progression

Mime Jr. apprend plusieurs attaques psy et fée dès les premiers niveaux. Parmi les mouvements les plus intéressants pour les joueurs, on peut noter Mimique, Choc Mental, Onde Folie, Rafale Psy ou encore Copie, indispensable pour déclencher son évolution vers M. Mime. En montées de niveau, il peut acquérir des attaques utilitaires très utiles en stratégie, comme Encore ou Protection.

Attaques via CT et Move Tutor

Mime Jr. peut apprendre certaines ct comme Psyko, Ball’Ombre ou Éclat Magique selon les versions du jeu. Via Move Tutor, il peut obtenir des attaques supplémentaires pour renforcer son rôle de support. Même si son potentiel offensif reste limité, il peut servir de pokémon de préparation avant de transférer les attaques à M. Mime après évolution.

Évolution et utilité stratégique

Mime Jr. évolue en M. Mime lorsqu’il connaît l’attaque Copie. Pour les joueurs souhaitant optimiser leurs équipes, commencer avec Mime Jr. permet de contrôler son set d’attaques dès la base, ce qui est essentiel en stratégie psy ou fée. Sa nature peut être ajustée selon la spécialisation souhaitée : nature calme pour un rôle défensif, modeste si l’on souhaite miser sur l’attaque spéciale après évolution.

Cartes à collectionner et produits associés

Mime Jr. a plusieurs apparitions dans les cartes Pokémon. Ses cartes sont souvent centrées autour d’effets d’imitation ou de perturbation, reflétant bien son style en jeu. Dans les séries récentes comme Diamant et Perle, certaines cartes mettent en avant des capacités permettant de piocher, copier ou empêcher l’adversaire d’utiliser certaines attaques. Bien qu’il ne soit pas une carte de puissance, Mime Jr. reste apprécié des collectionneurs pour son design et son lien direct avec M. Mime.

Où le trouver selon les jeux

Mime Jr. apparaît dans différentes zones selon les versions : routes montagneuses, endroits calmes ou rencontres par œuf. Dans Pokémon GO, il est parfois disponible lors d’événements ou en éclosion d’œufs spécifiques. En raid, il n’apparaît que rarement, mais peut être obtenu via échanges.

Conseils pour les joueurs

Mime Jr. est surtout utile pour préparer un M. Mime optimisé. Son faible nombre de points de vie et sa défense physique limitée demandent d’être prudent lors des combats. Il peut servir comme premier pokémon pour poser des protections ou perturber l’adversaire avec ses mouvements de confusion et de copie. Investir dans les bonnes ev dès son plus jeune niveau permet d’obtenir un M. Mime bien équilibré pour les combats plus sérieux.