
M. Mime
Pokémon Bloqueur
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Statistiques
Sensibilités de M. Mime
Normal | Plante | Feu | Eau | Électrik | Glace | Combat ×0.25 | Poison ×2 | Sol |
Vol | Psy ×0.5 | Insecte | Roche | Spectre ×2 | Dragon ×0 | Ténèbres | Acier ×2 | Fée |
Capacités
Anti-Bruit
Protège le Pokémon de toutes les capacités sonores.
Filtre
Diminue la puissance des attaques super efficaces\nsubies.
Technicien
CachéeAugmente la puissance des capacités les plus faibles.
Évolution
Attaques
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Par montée de niveau
| Niveau ⇅ | Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Choc Mental | Psy | ✨ | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Bouclier | Psy | 🛡️ | — | — | 20 |
| 23 | Mur Lumière | Psy | 🛡️ | — | — | 30 |
| 31 | Torgnoles | Normal | 💥 | 15 | 85 | 10 |
| 39 | Yoga | Psy | 🛡️ | — | — | 40 |
| 47 | Clonage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
Par CT/CS/DT
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | Normal | 💥 | 90 | 85 | 20 |
| Cage Éclair | Électrik | 🛡️ | — | 90 | 20 |
| Clonage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Copie | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Coud’Krâne | Normal | 💥 | 130 | 100 | 10 |
| Damoclès | Normal | 💥 | 120 | 100 | 15 |
| Fatal-Foudre | Électrik | ✨ | 110 | 70 | 10 |
| Flash | Normal | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Frappe Atlas | Combat | 💥 | — | 100 | 20 |
| Frénésie | Normal | 💥 | 20 | 100 | 20 |
| Lance-Soleil | Plante | ✨ | 120 | 100 | 10 |
| Métronome | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Patience | Normal | 💥 | — | — | 10 |
| Plaquage | Normal | 💥 | 85 | 100 | 15 |
| Protection | Psy | 🛡️ | — | — | 20 |
| Psyko | Psy | ✨ | 90 | 100 | 10 |
| Reflet | Normal | 🛡️ | — | — | 15 |
| Repos | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| Riposte | Combat | 💥 | — | 100 | 20 |
| Sacrifice | Combat | 💥 | 80 | 80 | 20 |
| Téléport | Psy | 🛡️ | — | — | 20 |
| Tonnerre | Électrik | ✨ | 90 | 100 | 15 |
| Toxik | Poison | 🛡️ | — | 90 | 10 |
| Ultimapoing | Normal | 💥 | 80 | 85 | 20 |
| Ultimawashi | Normal | 💥 | 120 | 75 | 5 |
| Ultralaser | Normal | ✨ | 150 | 90 | 5 |
| Vague Psy | Psy | ✨ | — | 100 | 15 |
Informations complémentaires
Reproduction et Entraînement
Reproduction
Entraînement
Sprites et artworks de M. Mime
Sprites de base
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Artworks officiels
Artwork officiel
Artwork officiel ✨ Shiny
Pokémon HOME
HOME
HOME ✨ Shiny
Dream World
Dream World
Showdown (Animés)
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Présentation générale de M. Mime
M. Mime est un pokémon de type psy et fée dans les générations récentes, initialement de type psy pur. Son nom anglais est Mr. Mime et son nom japonais est バリヤード (Barrierd). Ce pokémon mime utilise son corps pour créer des murs invisibles et des zones de protection en combat. Les joueurs le rencontrent souvent à un niveau assez bas ou via un échange, et il possède une évolution particulière à partir de Mime Jr lorsqu’il connaît la capacité Copie. Ses descriptions dans le pokédex insistent sur sa maîtrise des gestes, son style théâtral et sa capacité à générer des barrières plus solides qu’un mur normal.
Avec un poids d’environ 54 kg et une taille modeste, M. Mime se distingue surtout par ses statistiques de défense spéciale et de vitesse assez élevées pour un pokémon non offensif. En combat, cela lui permet d’éviter de nombreux dégâts, notamment face aux attaques de type psy, fée ou plante, tout en profitant de ses attaques spéciales comme Choc Mental, Psyko, Vague Psy ou Rafale Psy. Ses sensibilités sont classiques pour son type : il subit ×2 face au type spectre et acier, ainsi qu’aux attaques de type poison. À l’inverse, il résiste bien aux attaques psy et combat.
Informations utiles pour le jeu Pokémon
Stat et rôle en combat
M. Mime est généralement utilisé comme support spécial grâce à ses stats axées sur la défense spéciale et la vitesse. Sa base stat spéciale lui assure une bonne force offensive sur les attaques psy. En EV, les joueurs investissent souvent en PV et défense spéciale pour en faire un mur psy efficace. Il s’adapte bien aux combats doubles grâce à des capacités de protection et de placement. Même si son attaque physique est faible, ses mouvements spéciaux compensent largement cette faiblesse.
Meilleures attaques et capacités
Dans la plupart des jeux, M. Mime accède à un large set d’attaques psy, fée et glace. Parmi les plus utiles en combat :
Psyko pour infliger des dégâts spéciaux fiables
Choc Mental ou Vague Psy pour un départ rapide et économe en PP
Ball’ Ombre pour élargir la couverture face aux types spectre ou psy
Danse-Lumière ou Mur Lumière pour soutenir votre équipe
Copie, indispensable pour faire évoluer Mime Jr
Il peut aussi utiliser Vent Féérique ou Feuille Magik selon les générations, ce qui améliore son rôle de soutien. Les CT proposées dans les jeux lui permettent d’obtenir des attaques glace ou feu, utiles pour contrer des adversaires plante ou acier dans un tableau de résistances compliqué.
Évolution et reproduction
Mime Jr évolue en M. Mime lorsqu’il a appris la capacité Copie, ce qui en fait une évolution conditionnelle plutôt qu’à un niveau précis. En reproduction, Mime Jr peut hériter de plusieurs mouvements d’œuf orientés sur le soutien ou la défense mentale. La version régionale M. Mime de Galar suit un chemin différent avec sa propre évolution, mais dans une fiche centrée sur M. Mime classique, l’évolution principale reste Mime Jr → M. Mime.
Conseils pour les cartes Pokémon
Intérêt de M. Mime dans le JCC
Dans le jeu de cartes à collectionner, M. Mime est souvent représenté comme un pokémon de soutien possédant des capacités de prévention des dégâts et de contrôle. Selon les versions, ses cartes protègent contre des attaques directes, limitent les dégâts sur le banc ou empêchent l’adversaire d’utiliser certaines zones de combat. Les joueurs recherchent parfois ces cartes pour compléter un set orienté défense ou disruption.
Certaines cartes M. Mime proposent des effets de copie des mouvements ennemis ou d’annulation des attaques, ce qui peut surprendre dans un match. Ses cartes rares, notamment celles des anciennes générations ou spéciales, gardent une bonne valeur de collection pour compléter un tableau de pokémon psy ou






