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Statistiques
Sensibilités de Ectoplasma
Normal ×0 | Plante ×0.5 | Feu | Eau | Électrik | Glace | Combat ×0.5 | Poison ×0.25 | Sol ×2 |
Vol | Psy ×2 | Insecte ×0.25 | Roche | Spectre ×2 | Dragon | Ténèbres ×2 | Acier | Fée ×0.5 |
Capacités
Corps Maudit
Quand le Pokémon est touché par une capacité adverse,\nil inflige parfois Entrave sur celle-ci.
Évolution
Attaques
💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques
Par montée de niveau
| Niveau ⇅ | Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ombre Nocturne | Spectre | ✨ | — | 100 | 15 |
| 1 | Onde Folie | Spectre | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| 1 | Léchouille | Spectre | 💥 | 30 | 100 | 30 |
| 29 | Hypnose | Psy | 🛡️ | — | 60 | 20 |
| 38 | Dévorêve | Psy | ✨ | 100 | 100 | 15 |
Par CT/CS/DT
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | Normal | 💥 | 90 | 85 | 20 |
| Clonage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Copie | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Coud’Krâne | Normal | 💥 | 130 | 100 | 10 |
| Damoclès | Normal | 💥 | 120 | 100 | 15 |
| Destruction | Normal | 💥 | 200 | 100 | 5 |
| Dévorêve | Psy | ✨ | 100 | 100 | 15 |
| Explosion | Normal | 💥 | 250 | 100 | 5 |
| Fatal-Foudre | Électrik | ✨ | 110 | 70 | 10 |
| Force | Normal | 💥 | 80 | 100 | 15 |
| Frappe Atlas | Combat | 💥 | — | 100 | 20 |
| Frénésie | Normal | 💥 | 20 | 100 | 20 |
| Méga-Sangsue | Plante | ✨ | 40 | 100 | 15 |
| Métronome | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Patience | Normal | 💥 | — | — | 10 |
| Plaquage | Normal | 💥 | 85 | 100 | 15 |
| Psyko | Psy | ✨ | 90 | 100 | 10 |
| Reflet | Normal | 🛡️ | — | — | 15 |
| Repos | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| Riposte | Combat | 💥 | — | 100 | 20 |
| Sacrifice | Combat | 💥 | 80 | 80 | 20 |
| Tonnerre | Électrik | ✨ | 90 | 100 | 15 |
| Toxik | Poison | 🛡️ | — | 90 | 10 |
| Ultimapoing | Normal | 💥 | 80 | 85 | 20 |
| Ultimawashi | Normal | 💥 | 120 | 75 | 5 |
| Ultralaser | Normal | ✨ | 150 | 90 | 5 |
| Vague Psy | Psy | ✨ | — | 100 | 15 |
Informations complémentaires
Reproduction et Entraînement
Reproduction
Entraînement
Sprites et artworks de Ectoplasma
Sprites de base
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Artworks officiels
Artwork officiel
Artwork officiel ✨ Shiny
Pokémon HOME
HOME
HOME ✨ Shiny
Dream World
Dream World
Showdown (Animés)
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Présentation générale de Ectoplasma
Ectoplasma, connu en anglais sous le nom Gengar et en japonais ゲンガー, est l’un des pokémon les plus emblématiques du type Spectre et Poison. Pour les joueurs, il représente une véritable référence grâce à sa vitesse élevée, son attaque spéciale puissante et sa présence stratégique depuis les premières générations. Son apparence violette et son large sourire en font une forme évoluée particulièrement reconnaissable, issue de Spectrum via un échange. Dans le pokédex, Ectoplasma est associé au n°094 et reste un choix populaire dans de nombreux jeux pour construire une équipe offensive rapide et imprévisible.
Pour les dresseurs, Ectoplasma est surtout apprécié pour sa capacité à infliger rapidement des dégâts importants, notamment grâce à des attaques comme ball' ombre, vibrobscur, psyko, tonnerre ou même éco-sphère selon les versions. Son corps immatériel lui offre aussi de nombreuses immunités et une manière unique d’interagir avec les zones sombres ou hantées présentes dans différents jeux Pokémon.
Évolution et obtention
Ectoplasma est l’évolution finale de la famille fantôme de Kanto : Fantominus évolue en Spectrum au niveau 25, puis Spectrum devient Ectoplasma exclusivement via échange. De nombreux joueurs se souviennent de ce moment clé dans leur partie, car accéder à cette évolution demande d’utiliser le système de trade, ce qui crée un aspect social fort propre à cette espèce. Dans les jeux plus récents, diverses zones permettent de rencontrer Ectoplasma dans la nature, souvent la nuit ou dans des endroits enfermés, mais l’échange reste la méthode classique.
Stat et capacités de base
Les stat d’Ectoplasma mettent en avant sa vitesse et son attaque spéciale, deux éléments qui en font un pokémon orienté vers l’attaque directe plutôt que la défense. Ses pv et sa défense de base sont faibles, tout comme sa défense spéciale, ce qui oblige le joueur à anticiper les coups adverses. En revanche, sa capacité à outspeed une grande partie des équipes adverses en fait une menace immédiate en situation stratégique.
Dans la répartition des ev, les joueurs investissent généralement dans la vitesse et l’attaque spéciale pour maximiser ses coups. Grâce à ses nombreux ct et cs disponibles selon les générations, Ectoplasma peut apprendre une large variété d’attaques, ce qui augmente encore son potentiel offensif.
Attaques essentielles
Ectoplasma maîtrise une grande variété de techniques de type Spectre, Poison, Psy et Électrik, ce qui lui permet de s’adapter à différents styles de jeu. Parmi les attaques essentielles présentes dans plusieurs versions :
ball' ombre pour un puissant coup de type Spectre
vibrobscur dans certaines générations pour surprendre l’adversaire
tonnerre ou éclaire pour couvrir les types Eau et Vol
psyko pour surprendre les pokémon Combat et Poison
malédiction pour des stratégies plus lentes basées sur l’état de la victime
Selon le set choisi, Ectoplasma peut devenir un sweeper redoutable ou un pokémon de perturbation capable d’empoisonner, brûler ou ralentir l’adversaire.
Particularités, talents et forme méga
Ses talents varient selon les jeux, mais permettent souvent d’améliorer son rôle offensif ou sa mobilité en combat. Sa forme Méga, accessible via la gemme adéquate dans certaines générations comme X-Y, augmente fortement son attaque spéciale et sa vitesse, ce qui renforce son rôle de pokémon ultra-offensif. La méga-évolution modifie aussi légèrement son corps, accentuant sa posture menaçante.
Dans Pokémon GO et d’autres jeux dérivés, Ectoplasma reste un choix très populaire pour les raids et le PvP grâce à ses attaques rapides et à sa polyvalence. Les cartes Pokémon Ectoplasma sont aussi très recherchées, certaines versions de rubis, saphir, diamant ou lune ayant connu un prix élevé au fil du temps.
Utilisation stratégique
En stratégie, Ectoplasma excelle dans les parties rapides. Son rôle principal consiste à éliminer les cibles fragiles ou sensibles au type Spectre. Son coup le plus emblématique reste ball' ombre, souvent associé à une nature Modeste ou Timide selon le style voulu. Le joueur doit cependant éviter les attaques prioritaires ou les pokémon très résistants pouvant exploiter sa faiblesse défensive.
Avec un bon positionnement, Ectoplasma peut retourner une partie entière en quelques tours grâce à sa vitesse, sa capacité à exploiter les faiblesses adverses et ses options de couverture qui couvrent presque toutes les zones sensibles des équipes adverses.






