Spinarak

N°0167 · Generación 2

Spinarak

El veneno contenido en las mandíbulas de este Pokémon no es muy potente, pero es suficiente para inmovilizar a las presas atrapadas en su tela.

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Características

Altura:
0.50
Peso:
8.50
Categoría:
Pokémon Escupesoga

Estadísticas base

Total: 250
PS40
Ataque60
Defensa40
At. Esp.40
Def. Esp.40
Velocidad30

Fortalezas y debilidades en combate

Multiplicador de daño recibido por Spinarak según el tipo del ataque rival. Los ×2 y ×4 son los ataques que conviene evitar.

4debilidades5resistencias0inmunidad

Debilidades - ataques peligrosos

Resistencias - ataques poco eficaces

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Evoluciones

Sprites e ilustraciones

Información detallada

Presentación general de Spinarak

Spinarak es un pokémon de tipo Bicho y Veneno introducido en la segunda generación. Su nombre en inglés es Spinarak y su nombre en japonés es Itomaru. Este pokémon es fácilmente reconocible por su apariencia de araña y por el motivo en forma de cara presente en su abdomen, utilizado a menudo para intimidar a sus adversarios durante los combates.

Spinarak ocupa un lugar particular en la Pokédex de Johto, especialmente para los jugadores que buscan un pokémon Veneno accesible desde los primeros niveles. Se encuentra principalmente de noche en ciertas rutas, lo que influye en su captura e integración en un equipo desde el inicio de la aventura.

Tipo y debilidades de Spinarak

El tipo Bicho y Veneno confiere a Spinarak varias resistencias interesantes pero también debilidades importantes. Resiste en particular los ataques de tipo Planta, Lucha, Veneno y Bicho. Sin embargo, es vulnerable a los ataques de tipo Fuego, Psíquico, Volador y Roca, lo que limita su eficacia contra ciertos adversarios frecuentes.

Esta doble tipología permite no obstante a Spinarak acceder a capacidades de veneno y de tela que pueden perjudicar al equipo rival, en particular reduciendo la velocidad o infligiendo daño progresivo.

Estadísticas y potencial en combate

Las estadísticas base de Spinarak son modestas. Sus PS son relativamente bajos, igual que su defensa y su defensa especial. Sin embargo, su velocidad es correcta para un pokémon de inicio de juego, lo que le permite en ocasiones atacar primero según el nivel y la naturaleza.

Su ataque es ligeramente superior a su ataque especial, lo que orienta a menudo su set hacia ataques físicos. En términos de EV, Spinarak se utiliza en ocasiones para entrenar puntos de esfuerzo en velocidad o en ataque, especialmente gracias a su frecuente presencia en estado salvaje en ciertas zonas.

Ataques y capacidades disponibles

Spinarak aprende varios ataques interesantes a lo largo de los niveles. Dispone rápidamente de ataques de tipo Veneno como Picotazo Veneno, útiles para infligir un estado tóxico. Los ataques de tipo Bicho permiten contrarrestar ciertos tipos Planta o Psíquico encontrados al inicio del juego.

También puede aprender capacidades relacionadas con la tela y el hilo, que reducen la velocidad rival o entorpecen los desplazamientos. Gracias a las MT, Spinarak puede completar su set con ataques de cobertura, aunque su daño siga siendo limitado sin evolución.

Evolución de Spinarak

Spinarak evoluciona en Ariados a partir del nivel 22. Esta evolución marca una mejora notable de sus estadísticas, en particular en ataque y en velocidad. Ariados se vuelve entonces más viable en combate, especialmente para los jugadores que aprecian las estrategias basadas en el veneno y el entorpecimiento.

La evolución es automática en cuanto se alcanza el nivel requerido, sin condición especial. Esto lo convierte en un pokémon sencillo de hacer progresar, ideal para los jugadores que desean una evolución rápida sin intercambio ni objeto particular.

Presencia en la Pokédex y cartas coleccionables

En la Pokédex, Spinarak es descrito como un pokémon que teje telas finas pero resistentes para capturar a sus presas. Suele estar activo de noche, lo que explica su escasa visibilidad durante el día en los juegos.

En cuanto a las cartas coleccionables, Spinarak aparece regularmente en las expansiones relacionadas con Johto o con los pokémon Bicho. Sus cartas suelen destacar capacidades de veneno o de daño progresivo, con una potencia moderada pero estratégica para ralentizar al adversario.

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