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Características
- Altura:
- 0.70
- Peso:
- 15.20
- Categoría:
- Pokémon Desierdrilo
Estadísticas base
Total: 292Fortalezas y debilidades en combate
Multiplicador de daño recibido por Sandile según el tipo del ataque rival. Los ×2 y ×4 son los ataques que conviene evitar.
Resistencias - ataques poco eficaces
Inmunidades - ningún daño recibido


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Información detallada
Presentación general de Sandile
Sandile es un Pokémon de tipo Tierra y Siniestro introducido en la quinta generación. Su nombre inglés es Sandile y su nombre japonés es メグロコ. Este pequeño Pokémon cocodrilo es reconocible por sus grandes ojos ocultos detrás de una membrana oscura, diseñada para protegerlo de la arena del desierto. Sandile se encuentra principalmente en zonas áridas y desérticas, lo que influye notablemente en su estilo de combate y en sus capacidades.
En la Pokédex, Sandile está descrito como un Pokémon que vive en grupo, a menudo escondido bajo la arena para sorprender a sus adversarios. Para los jugadores, representa una excelente opción al inicio de la partida gracias a su doble tipo muy interesante ofensivamente y a una evolución rápida que mejora enormemente sus estadísticas.
Tipo, fortalezas y debilidades
Sandile posee el doble tipo Tierra y Siniestro. Esta combinación le permite ser inmune a los ataques de tipo Eléctrico y Psíquico, lo que resulta muy útil en numerosos combates. Sin embargo, sigue siendo sensible a los ataques de tipo Agua, Planta, Hielo, Lucha, Bicho y Hada.
En estrategia, su tipo Siniestro le da acceso a ataques muy eficaces contra los Pokémon de tipo Psíquico y Fantasma, mientras que el tipo Tierra permite gestionar con eficacia los tipos Fuego, Roca y Acero. Esta versatilidad hace que Sandile sea interesante desde los primeros niveles.
Estadísticas base y EVs
Las estadísticas base de Sandile están equilibradas para un Pokémon de estadio inicial. Posee unos PS correctos, un ataque físico ya sólido y una velocidad media. Su defensa y su defensa especial se mantienen bajas, lo que requiere un enfoque ofensivo.
PS correctos para aguantar algunos golpes
Ataque físico prioritario para el daño
Velocidad media adaptada a los combates al inicio del juego
Defensas bajas que requieren anticipar los ataques del rival
Los EVs se invierten generalmente en ataque y velocidad para maximizar su potencial ofensivo. Esta distribución permite a Sandile sacar partido de sus ataques de tipo Tierra y Siniestro antes de ser puesto en dificultades.
Ataques y capacidades principales
Sandile aprende de forma natural varios ataques físicos eficaces a lo largo de los niveles. Mordisco y Triturar son ataques de tipo Siniestro fiables, ideales para aprovechar su ataque base. En el lado Tierra, Terratemblor y más adelante Terremoto se convierten rápidamente en opciones clave en cuanto están disponibles.
También puede aprender capacidades utilitarias como Rugido, que permite perturbar las estrategias del rival, o ataques mediante CT y CS que amplían aún más su set. En el juego en solitario, estos ataques son más que suficientes para progresar cómodamente.
Evolución e interés en el juego
Sandile evoluciona a partir de un cierto nivel en Krokorok, y luego alcanza su forma final más adelante, ganando un notable aumento de potencia y estadísticas. Esta evolución progresiva lo convierte en una excelente inversión a largo plazo para los jugadores que buscan un Pokémon de tipo Tierra fiable.
Su evolución mejora considerablemente su ataque, sus PS y su presencia en combate, manteniendo al mismo tiempo el mismo tipo. Tanto para los jugadores competitivos como para quienes simplemente exploran la Pokédex, Sandile sigue siendo una base sólida y coherente.
Sandile en las cartas y otros juegos
En el juego de cartas, Sandile aparece regularmente como una carta básica centrada en ataques rápidos y poco costosos en energía. Es apreciado en mazos orientados a Siniestro o Tierra, especialmente por su bajo coste de instalación.
En juegos como Pokémon GO o las versiones Escarlata y Púrpura, Sandile conserva un papel similar, con una progresión fluida y capacidades bien adaptadas a los combates contra los gimnasios y los encuentros salvajes.


