Oddish

N°0043 · Generación 1

Oddish

Durante el día permanece bajo tierra y evita el sol. Crece bañándose bajo la luz de la luna.

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Características

Altura:
0.50
Peso:
5.40
Categoría:
Pokémon Hierbajo

Estadísticas base

Total: 320
PS45
Ataque50
Defensa55
At. Esp.75
Def. Esp.65
Velocidad30

Fortalezas y debilidades en combate

Multiplicador de daño recibido por Oddish según el tipo del ataque rival. Los ×2 y ×4 son los ataques que conviene evitar.

4debilidades5resistencias0inmunidad

Debilidades - ataques peligrosos

Resistencias - ataques poco eficaces

Evoluciones

Sprites e ilustraciones

Información detallada

Presentación de Oddish

Oddish es uno de los primeros pokémon de tipo Planta/Veneno que los jugadores encuentran en la serie principal. Con su cuerpo redondo azul oscuro, sus grandes hojas verdes en la cabeza y su aire un poco ingenuo, este pokémon parece inofensivo, pero en realidad esconde un excelente potencial al inicio y mediados del juego. En el pokédex, Oddish (conocido como Oddish en inglés y ナゾノクサ en japonés) es descrito como un pokémon que sale del suelo por la noche para absorber la luz de la luna y que pasa el día ocultándose hundiéndose hasta las raíces. Para un jugador, es un pokémon muy útil si se busca un tipo Planta sólido, capaz de curar al equipo, envenenar a los enemigos y controlar el ritmo de un combate.

Su doble tipo Planta/Veneno le da varias ventajas: resiste al Agua, al Eléctrico, a la Planta y a la Lucha, lo que lo convierte en una excelente respuesta frente a numerosos rivales, especialmente al inicio del juego. Oddish dispone de ataques de polvo, capacidades de drenado y técnicas de soporte como Síntesis o Dulce Aroma, que le permiten recuperar PS, mejorar la tasa de encuentro de ciertos pokémon o dificultar el avance de los enemigos. Para un entrenador que quiere un equipo equilibrado, es una apuesta segura.

Nombre, número e información general

Nombre en varios idiomas

El nombre francés Mystherbe mezcla «misterio» y «hierba», lo que refleja perfectamente su naturaleza de pequeña planta nocturna que se esconde en la tierra. Su nombre inglés, Oddish, proviene de «odd» (extraño) y «radish» (rábano), recordando su cuerpo redondo y sus hojas en forma de mata. En japonés, Oddish se llama ナゾノクサ (Nazono-kusa), que se puede traducir como «hierba misteriosa». En todos los casos, la idea es la misma: una pequeña planta de raíces profundas, hojas extrañas y comportamiento discreto.

En el pokédex nacional, Oddish posee un número bien establecido al inicio de la lista de pokémon de primera generación. Este mismo número se recoge frecuentemente en sitios de fans, fichas de estrategia y tablas de estadísticas. Para los jugadores que construyen un equipo desde Kanto o en los remakes (Rojo, Azul, Amarillo, y luego versiones más modernas como Escarlata y Púrpura mediante transferencias), Oddish se presenta rápidamente como una de las primeras buenas elecciones de tipo Planta/Veneno.

Descripción del pokédex y comportamiento

La descripción de Oddish en el pokédex es muy útil para comprender cómo utilizarlo. En ella se aprende que Oddish duerme enterrado en el suelo durante el día, dejando asomar solo sus hojas verdes para fundirse con la hierba. Por la noche, sale de la tierra para desplazarse silenciosamente y absorber la luz de la luna y del sol poniente. Sus raíces se hunden profundamente en la tierra para extraer nutrientes. Para los entrenadores, esto explica por qué se le encuentra frecuentemente en la hierba alta de ciertas rutas y zonas boscosas.

Oddish es capaz de liberar un desagradable olor, descrito a veces de forma expresiva en ciertas traducciones o textos descriptivos, cuando se siente amenazado. En combate, ese olor se traduce en ataques como Dulce Aroma o polvos (sueño, veneno, parálisis según las generaciones) que perturban a los rivales. Esta combinación de discreción, toxicidad y capacidades de soporte lo convierte en un pokémon útil y polivalente para una aventura.

Tipo, estadísticas y rol en combate

Tipo Planta/Veneno y perfil defensivo

Oddish es de tipo Planta y Veneno. Defensivamente, este doble tipo es interesante: le ofrece resistencias a los ataques de Agua, Planta, Eléctrico y Lucha, al tiempo que le da una debilidad al Fuego, al Volador, al Hielo y al tipo Psíquico. Para un jugador, esto significa que Oddish puede absorber sin miedo los ataques de numerosos enemigos iniciales como los pokémon de Agua o Planta, pero debe retirarse cuidadosamente cuando un pokémon de Fuego o Volador entra en el campo.

En la práctica, esto lo convierte en un excelente switch defensivo contra ataques como Impactrueno, Ataque Planta rápido o capacidades físicas de tipo Lucha que se encuentran frecuentemente en las rutas. En cambio, ante un ataque de Fuego bien colocado o un ataque Volador, sus PS y su defensa pueden desaparecer muy rápido. Es importante conocer la tabla de valores de tipo para anticipar bien estos enfrentamientos.

Estadísticas globales y especialidades

Oddish posee estadísticas bastante equilibradas para un pokémon de inicio de juego, con énfasis en la defensa especial y el ataque especial, mientras que su velocidad es media. Sus PS son correctos pero no excepcionales, y su defensa física es razonable. Para simplificar:

– Ataque: correcto, pero a menudo se prefieren sus ataques especiales. – Ataque especial: bueno para un pequeño Planta/Veneno de su nivel. – Defensa: media, suficiente contra rivales que no sean superefectivos. – Defensa especial: sólida para absorber ataques especiales de tipo Agua o Planta. – Velocidad: media, no siempre será el primero en actuar. – PS: convenientes para aguantar varios turnos si el tipo contrario no es amenazante.

Para los jugadores interesados en IV y EV (valores ocultos de esfuerzo), Oddish se usa frecuentemente como base para construir un Vileplume o un Bellossom con un muy buen ataque especial y suficiente fuerza para lanzar ataques Planta devastadores como Gigadrenado o Danza Pétalo. Una buena naturaleza que aumente el ataque especial o la velocidad es ideal para optimizar este rol.

Evolución de Oddish: Gloom, Vileplume y Bellossom

Del suelo a Gloom: primera evolución

Oddish evoluciona en Gloom a un cierto nivel (en la mayoría de los juegos, nivel 21). Esta evolución mejora las estadísticas globales, en particular el ataque especial y la defensa. Gloom mantiene el doble tipo Planta/Veneno y se convierte en un verdadero pilar del equipo si se le enseñan buenos ataques de Planta, Veneno y soporte.

Para un jugador, raramente compensa bloquear la evolución demasiado tiempo: cuanto antes Oddish se convierta en Gloom, antes asume su rol de tanque especial capaz de lanzar capacidades como Tóxico, Ácido o ataques Planta cada vez más poderosos. Si quieres optimizar al máximo, comprueba en qué nivel Oddish aprende sus mejores ataques antes de desencadenar la evolución; esto varía según la generación y el juego.

Vileplume: evolución con la Piedra Planta

A partir de Gloom, puedes optar por hacer evolucionar a tu pokémon en Vileplume gracias a una Piedra Planta. Vileplume sigue siendo Planta/Veneno, gana una gran potencia ofensiva, especialmente en ataque especial, y se vuelve particularmente peligroso con ataques como Bomba Lodo, Rayo Solar o capacidades de tipo Planta con el máximo de daño. Es frecuentemente la opción elegida cuando se quiere un sweeper especial Planta/Veneno clásico, capaz de hacer estragos en cualquier equipo que dependa demasiado de pokémon de Agua, Tierra o Roca.

Una vez evolucionado, Vileplume ya no aprende ataques por subida de nivel en ciertos juegos, o muy pocos, así que hay que planificar qué conjunto de ataques enseñarle mediante CT, reproducción o tutores. Es una elección estratégica importante: en cuanto haces clic en la Piedra Planta, bloqueas parte de la progresión natural de tu Oddish/Gloom.

Bellossom: evolución con la Piedra Solar

Alternativa muy interesante: hacer evolucionar a Gloom en Bellossom gracias a una Piedra Solar. Bellossom cambia de tipo para convertirse en un tipo Planta puro, lo que modifica completamente sus enfrentamientos: pierde el tipo Veneno, y por tanto ciertas debilidades y resistencias, pero sigue siendo un excelente pokémon Planta puro, más centrado en ataques como Gigadrenado, Danza Pétalo o Síntesis.

En términos de jugabilidad, Bellossom es frecuentemente un poco más defensivo que Vileplume, con un estilo más orientado al control, la recuperación de PS y la colocación. En ciertas generaciones, su talento puede mejorar aún más su capacidad para aguantar mucho tiempo en el campo. Para un jugador, se trata pues de elegir entre la potencia bruta veneno-planta de Vileplume o la estabilidad más «tanky» y neutra de Bellossom.

Hábitat, rutas y captura

¿Dónde encontrar a Oddish?

Oddish se encuentra generalmente en rutas herbosas, en bosques o en la proximidad de zonas húmedas. En los juegos de primera generación y sus remakes, se le encuentra frecuentemente en zonas accesibles bastante pronto, a veces solo de noche, a veces también de día según la configuración del juego. En ciertos sitios de información, se encuentran tablas que listan los lugares y las tasas de encuentro según el juego y la versión (Rojo, Azul, versiones Escarlata o Púrpura más recientes mediante transferencias, etc.).

Incluso sin estas tablas, la regla general es sencilla: buscar en la hierba alta de rutas donde la vegetación es densa. Oddish prefiere la noche, lo que su descripción en el pokédex recuerda frecuentemente: cuando hay demasiada luz, se hunde en el suelo y ya no se ven más que sus hojas. Ciertos juegos limitan, por tanto, sus encuentros a periodos nocturnos, lo que puede ser aprovechado si quieres optimizar tus sesiones de captura.

Tasa de captura y consejos prácticos

La tasa de captura de Oddish es bastante generosa, lo que lo convierte en un pokémon fácil de atrapar incluso con Poké Balls básicas. Para garantizar la captura lo más rápido posible, puedes reducir sus PS con un pequeño ataque neutro, y luego lanzar una Poké Ball o una Super Ball. Envenenarlo no es recomendable, ya que corre el riesgo de dejarlo KO antes de la captura, pero adormecerlo con otra capacidad (de otro pokémon de tu equipo) puede aumentar considerablemente tus posibilidades.

Una vez capturado, ya puedes empezar a pensar en su futura evolución en Gloom, y luego en Vileplume o Bellossom. Si juegas en juegos recientes o en Pokémon GO, Oddish también se encuentra regularmente en zonas verdes, parques, y a veces en incursiones de nivel bajo. Generalmente no cuesta mucho subirlo en PC (puntos de combate) y puede ser útil en ciertos combates de incursiones o de ligas limitadas.

Ataques y capacidades importantes para Oddish

Ataques de tipo Planta

Oddish dispone rápidamente de ataques de tipo Planta que permiten rentabilizar su buen ataque especial. Los ataques base ya permiten gestionar a pokémon de Agua y Tierra, pero con los niveles puede aprender capacidades más potentes. Entre las opciones frecuentemente buscadas:

– Ataques básicos de tipo hierba para empezar. – Ataques de drenado (Drenadoras, Megaagotar, Gigadrenado según las generaciones), que infligen daño a la vez que devuelven PS a Oddish o a su evolución. – Síntesis, que permite recuperar una parte de los PS en función del clima, muy práctica para aguantar mucho tiempo en un combate de entrenador o una incursión.

Estas capacidades de regeneración hacen de Oddish un verdadero muro al inicio del juego: puede absorber, curarse y desgastar al enemigo poco a poco, especialmente si este no dispone de un tipo Fuego, Volador o Hielo para ponerlo en dificultades.

Ataques de tipo Veneno y utilitarios

Gracias a su tipo Veneno, Oddish accede a ataques como Ácido, Tóxico o Bomba Lodo (según las versiones). Tóxico es particularmente interesante para los jugadores, ya que inflige un veneno progresivo que rápidamente se vuelve inmanejable para el enemigo. Esta combinación entre daño de veneno y ataques Planta de potencia media pero constantes es formidable en combate prolongado.

También dispone de capacidades de polvo (por ejemplo Somnífero o Polvo Veneno según las generaciones) que permiten adormecer o envenenar al adversario. Dulce Aroma puede servir fuera de los combates para aumentar la frecuencia de los encuentros, lo cual es útil para capturar pokémon raros o farmear EV en ciertos lugares. Este tipo de pequeño detalle práctico hace a Oddish interesante mucho más allá de sus simples estadísticas de combate.

Ataques aprendidos mediante CT y tutores

En muchas versiones, Oddish (o más bien Gloom/Vileplume/Bellossom) puede aprender ataques adicionales mediante CT. A veces puede recibir capacidades como Gigadrenado, Bomba Lodo, incluso ataques de tipo Hada o Normal según los juegos. Estas CT permiten construir un conjunto de ataques coherente con tu estilo: muy ofensivo, más defensivo, o equilibrado.

Lo importante es mantener una buena cobertura de tipos: uno o dos ataques Planta, un ataque Veneno, un ataque de soporte (Tóxico, Somnífero, Síntesis, Dulce Aroma), y eventualmente un ataque más neutro para golpear a pokémon que resisten a la Planta y al Veneno. Con este tipo de conjunto, Oddish y sus evoluciones siguen siendo útiles del principio al final de la aventura.

Rol de Oddish en un equipo

Inicio y mediados del juego

Al inicio del juego, Oddish es una excelente respuesta a los pokémon de Agua y Tierra que se encuentran frecuentemente en las primeras arenas y en las rutas. Su capacidad para absorber los golpes especiales gracias a una buena defensa especial, curarse los PS con ataques de tipo hierba o Síntesis, y envenenar a los enemigos lo hace particularmente incómodo de combatir.

A mediados del juego, transformado en Gloom, sigue siendo eficaz, especialmente si le has dado algunos EV en defensa y en ataque especial. Puede entonces aguantar frente a rivales más resistentes, usar Tóxico para forzar cambios de adversario y aprovechar ataques de regeneración para permanecer en el campo. Oddish y los restos de esta línea estabilizan realmente tu equipo, especialmente si no tienes otro pokémon defensivo.

Final del juego y contenido avanzado

Al final del juego, son frecuentemente Vileplume o Bellossom quienes asumen el rol principal. Oddish ya no se usa directamente, pero su inversión en IV, EV y naturaleza cobra todo su sentido. Un Vileplume bien construido puede desempeñar un rol de sweeper especial, aprovechando Bomba Lodo y Gigadrenado, mientras que un Bellossom bien orientado en sus valores defensivos puede convertirse en un muro capaz de aguantar turnos enteros con Síntesis y ataques de tipo Planta.

En formatos alternativos, como ciertos torneos, contenido de incursiones o desafíos de tipo Nuzlocke, partir de Oddish para construir tu pilar Planta/Veneno sigue siendo una muy buena idea. Es fiable, fácil de capturar, sencillo de hacer progresar, y sus estadísticas son suficientemente buenas para no ser un peso muerto a largo plazo.

Talentos, naturalezas y optimización

Talentos posibles

Según los juegos, Oddish puede tener diferentes talentos que influyen en su rol. Sin entrar en detalles de lista exhaustiva, se puede decir que frecuentemente existe un talento «estándar» y un talento oculto más orientado a la estrategia. Por ejemplo, un talento que mejore la regeneración o el tratamiento de los efectos de estado es excelente en un Planta/Veneno capaz de desgastar al adversario gracias a los venenos y los ataques de drenado.

Cuando obtienes un Oddish por reproducción o por encuentro aleatorio, puede valer la pena verificar su talento antes de subirlo de nivel. Un buen talento combinado con una buena naturaleza puede transformar un Oddish correcto en un verdadero pilar de tu equipo, especialmente si planeas jugarlo mucho tiempo hasta Vileplume o Bellossom.

Naturalezas e IV a priorizar

Para optimizar a Oddish, Gloom y sus evoluciones, generalmente se aconseja una naturaleza que aumente el ataque especial (como Modesta) o la velocidad (Tímida), según que prefieras un estilo muy ofensivo o un estilo un poco más reactivo. Una naturaleza que baje el ataque físico es frecuentemente aceptable, ya que la mayoría de los conjuntos eficaces se basan principalmente en ataques especiales.

En cuanto a IV, busca maximizar los IV en PS, ataque especial y defensa especial. Si haces cría, puedes obtener rápidamente un Oddish con IV altos en estos ámbitos, lo que le permitirá soportar los combates de final de juego, de liga o de incursiones más avanzadas. Incluso en juegos como Escarlata y Púrpura o Diamante, el principio sigue siendo el mismo: un buen Planta/Veneno comienza con un Oddish bien preparado.

Oddish en Pokémon GO y otros soportes

Rol en Pokémon GO

En Pokémon GO, Oddish aparece regularmente en zonas verdes, parques, jardines y ciertos eventos ligados a los tipos Planta. Es bastante sencillo de capturar gracias a una buena tasa de captura y puede evolucionar en Vileplume o Bellossom mediante caramelos y ciertas condiciones. Según las ligas y el metagame, no siempre es TOP tier, pero puede ser una buena elección en incursiones o en ligas limitadas centradas en la primera generación.

Su rol sigue siendo similar: atacante o soporte Planta/Veneno, capaz de aprovechar sus resistencias para absorber ataques de Agua y Tierra, y de repartir daño regular con ataques de tipo hierba. Su aspecto bonito azul verdoso, con sus hojas y su pequeño cuerpo redondo, lo convierte también en un favorito visual entre muchos jugadores.

Consejos de equipo alrededor de Oddish

Sinergias de tipo

Oddish se combina muy bien con pokémon de tipo Agua, Roca o Acero. Estos compañeros pueden absorber los ataques de Fuego, Hielo o Volador que son problemáticos para Oddish. A cambio, Oddish gestiona los pokémon de Agua, Tierra y Planta que frecuentemente amenazan a estos aliados. En un equipo equilibrado, es aconsejable tener al menos un pokémon de Fuego o Volador que pueda entrar inmediatamente en juego si un rival coloca un ataque superefectivo sobre tu Oddish.

También encaja particularmente bien con pokémon capaces de colocar trampas (Trampa Rocas, Púas Tóxicas) o muros (Pantalla de Luz, Reflejo), ya que sus ataques de veneno y drenado se benefician de combates prolongados. Cuanto más dura el combate, más Oddish o sus evoluciones pueden desgastar al enemigo gracias a la regeneración y al daño residual.

Gestión de las debilidades

Para jugar bien a Oddish, hay que tener siempre en mente sus debilidades: Fuego, Volador, Hielo y a veces Psíquico. En cuanto un pokémon de Fuego o un Volador rápido entre en el campo, es mejor retirarlo. Un buen reflejo consiste en memorizar los principales tipos que podrías encontrar en la región donde juegas y preparar una respuesta sólida para cada uno de ellos.

En resumen, Oddish es un excelente punto de partida para construir un equipo estable, pero no debe dejarse sin protección. Manejado con cuidado, aprovechará sus estadísticas correctas, sus talentos y su capacidad para jugar con los estados de alteración para revertir situaciones de combate que parecían mal encaminadas.

Resumen de la ficha

Oddish es un pokémon de tipo Planta/Veneno muy útil para los jugadores, especialmente al inicio y mediados del juego. Fácil de capturar en numerosas rutas, posee estadísticas honestas, un buen ataque especial, una defensa especial correcta y sólidos ataques de soporte: polvo, toxinas, drenado y Síntesis. Gracias a su evolución en Gloom, y luego en Vileplume mediante Piedra Planta o en Bellossom mediante Piedra Solar, puede convertirse en un poderoso sweeper especial o en un tanque Planta más defensivo. Su doble tipo le permite gestionar fácilmente los pokémon de Agua, Tierra y Planta, a condición de mantenerse prudente frente al Fuego, al Volador, al Hielo y al Psíquico. Bien criado, con una buena naturaleza, buenos IV y un conjunto de ataques optimizado, Oddish es una elección fiable para construir un núcleo Planta/Veneno eficaz en cualquier aventura Pokémon.

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