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Características
- Altura:
- 0.40
- Peso:
- 8.50
- Categoría:
- Pokémon Ratón Agua
Estadísticas base
Total: 250Fortalezas y debilidades en combate
Multiplicador de daño recibido por Marill según el tipo del ataque rival. Los ×2 y ×4 son los ataques que conviene evitar.
Debilidades - ataques peligrosos
Inmunidades - ningún daño recibido


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Información detallada
Presentación general de Marill
Marill es un pokémon emblemático de la segunda generación, introducido en la región de Johto. Su nombre en inglés es Marill y su nombre japonés es マリル. A menudo se lo llama el pokémon ratón acuático debido a su aspecto redondeado y su gran cola esférica. Marill es un pokémon apreciado por los jugadores por su versatilidad desde el inicio de la aventura y por su papel clave en ciertos equipos Agua.
De tipo Agua y Hada desde las generaciones recientes, Marill era inicialmente solo de tipo agua. Este cambio de tipo ha reforzado su interés en combate, especialmente contra los tipos lucha, fuego y dragón. Se lo encuentra frecuentemente en rutas cercanas al agua, playas o zonas herbosas húmedas, lo que facilita su captura bastante pronto en varias versiones.
Estadísticas y características de base
Las estadísticas de Marill son modestas pero bien repartidas para un pokémon de base. Sus PS son correctos para su nivel, lo que le permite aguantar varios movimientos en combate. Su ataque físico no es excepcional en bruto, pero se vuelve muy interesante gracias a su habilidad y a ciertos movimientos específicos.
Su defensa y su defensa especial son medias, lo que obliga a los jugadores a prestar atención a los movimientos planta y eléctrico. Su velocidad es relativamente baja, pero este defecto se compensa frecuentemente con una buena resistencia y una fuerza correcta al principio del juego.
Datos útiles para el entrenamiento
Tipo agua y hada
Buen potencial en PS
Debilidades principales frente a movimientos planta y eléctrico
EV orientados principalmente hacia los PS y el ataque
Movimientos y capacidades principales
Marill dispone de un abanico de movimientos interesante para progresar en la aventura. Puede aprender capacidades agua clásicas como Pistola Agua o Acua Cola, pero también movimientos hielo útiles contra los tipos planta y dragón. Ciertos movimientos de tipo lucha o puño mediante MT le ofrecen cobertura adicional.
Gracias a su habilidad emblemática, Marill puede doblar su fuerza de ataque, lo que lo hace mucho más peligroso de lo que parece. Esta particularidad lo convierte en una elección estratégica en los primeros gimnasios y durante los combates contra entrenadores que usan pokémon fuego o tierra.
Evolución y lugar en la Pokédex
Marill es la evolución de Azurill, su preevolución, y él mismo evoluciona en Azumarill a partir de cierto nivel. Esta evolución mejora considerablemente sus PS, su ataque y su resistencia global. Azumarill se convierte entonces en un pilar para muchos jugadores, especialmente en las versiones Diamante, Perla, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
En la pokédex, Marill es descrito como un pokémon capaz de flotar gracias a su cola rellena de aceite. Esta extremidad esférica también le sirve de flotador cuando nada en el agua agitada, lo que explica su presencia frecuente cerca de ríos y playas.
Utilidad para los jugadores y cartas coleccionables
Para los jugadores, Marill es una excelente elección al principio de la partida gracias a su facilidad de captura en ciertas rutas y a su buena resistencia. Se usa frecuentemente como base de equipo agua antes de alcanzar su forma evolucionada. En combate, aporta un buen equilibrio entre defensa y ataque, especialmente una vez bien entrenado.
En el universo de las cartas, Marill aparece regularmente en las expansiones relacionadas con Johto o con los tipos agua y hada. Sus cartas suelen destacar sus PS correctos y movimientos simples pero efectivos. Ciertas versiones verde, plata o relacionadas con Sol y Luna son especialmente buscadas por los coleccionistas.


