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Eigenschaften
- Größe:
- 0.50
- Gewicht:
- 5.40
- Kategorie:
- Unkraut-Pokémon
Basiswerte
Gesamt: 320Stärken und Schwächen im Kampf
Schadensmultiplikator, den Myrapla je nach Typ der gegnerischen Attacke erleidet. ×2 und ×4 sind die zu vermeidenden Attacken.
Resistenzen - schwache Attacken
Entwicklungen
Sprites & Artworks
Offizielles Artwork
Basis-Sprites
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Detaillierte Informationen
Vorstellung von Myrapla
Myrapla ist eines der ersten Pokémon vom Typ Pflanze/Gift, denen Spieler in der Hauptserie begegnen. Mit seinem runden, dunkelblau-nächtlichen Körper, seinen großen grünen Blättern auf dem Kopf und seinem etwas naiven Aussehen wirkt dieses Pokémon harmlos, verbirgt aber tatsächlich ein ausgezeichnetes Potenzial am Anfang und in der Mitte des Spiels. Im Pokédex wird Myrapla (auf Englisch als Oddish bekannt und auf Japanisch ナゾノクサ) als ein Pokémon beschrieben, das nachts aus dem Boden kommt, um Mondlicht aufzusaugen, und den Tag damit verbringt, sich zu verstecken, indem es sich bis zu den Wurzeln eingräbt. Für Spieler ist es ein sehr nützliches Pokémon, wenn man einen soliden Pflanze-Typ sucht, der das Team heilen, Feinde vergiften und das Tempo eines Kampfes kontrollieren kann.
Sein Doppeltyp Pflanze/Gift verleiht ihm mehrere Vorteile: Es widersteht Wasser, Elektro, Pflanze und Kampf, was es zu einer ausgezeichneten Antwort gegen zahlreiche Gegner macht, insbesondere zu Spielbeginn. Myrapla verfügt über Pulver-Attacken, Sauger-Fähigkeiten und Unterstützungstechniken wie Synthese oder Lockduft, die es ermöglichen, KP zu erhöhen, die Begegnungsrate bestimmter Pokémon zu verbessern oder den Fortschritt der Feinde zu behindern. Für einen Trainer, der ein ausgewogenes Team möchte, ist es eine sichere Wahl.
Name, Nummer und allgemeine Informationen
Französischer, englischer und japanischer Name
Der Name Myrapla verbindet „Myste" (Geheimnis) und „plante" (Pflanze auf Französisch), was seine Natur als kleine, nachtaktive Pflanze, die sich in der Erde versteckt, perfekt widerspiegelt. Sein englischer Name Oddish kombiniert „odd" (seltsam) und „radish" (Rettich), was an seinen runden Körper und seine buschigen Blätter erinnert. Auf Japanisch heißt Myrapla ナゾノクサ (Nazono-kusa), was mit „mysteriöses Gras" übersetzt werden kann. In allen Fällen ist die Idee dieselbe: eine kleine Pflanze mit tiefen Wurzeln, seltsamen Blättern und diskretem Verhalten.
Im nationalen Pokédex hat Myrapla eine gut etablierte Nummer am Anfang der Liste der Pokémon der ersten Generation. Diese Nummer wird häufig auf Fan-Seiten, Strategie-Bögen und Wert-Tabellen übernommen. Für Spieler, die ein Team in Kanto oder in den Remakes aufbauen (Rot, Blau, Gelb, dann modernere Versionen wie Karmesin und Purpur über Transfers), präsentiert sich Myrapla schnell als eine der ersten guten Pflanze/Gift-Optionen.
Pokédex-Beschreibung und Verhalten
Die Beschreibung von Myrapla im Pokédex ist sehr nützlich, um zu verstehen, wie man es einsetzt. Man erfährt, dass Myrapla tagsüber im Boden vergraben schläft und nur seine grünen Blätter herausragen lässt, um sich im Gras zu tarnen. Nachts kommt es aus der Erde heraus, um sich still zu bewegen und Mondlicht und untergehende Sonnenlicht aufzusaugen. Seine Wurzeln graben sich tief in die Erde ein, um Nährstoffe zu gewinnen. Für Trainer erklärt das, warum man es oft im hohen Gras auf bestimmten Routen und Waldgebieten antrifft.
Myrapla ist in der Lage, einen unangenehmen Geruch freizusetzen, wenn es sich bedroht fühlt. Im Kampf äußert sich das durch Attacken wie Lockduft oder Puder (Schlaf, Gift, Lähmung je nach Generation), die Gegner stören. Diese Kombination aus Diskretion, Toxizität und Unterstützungsfähigkeiten macht es zu einem nützlichen und vielseitigen Pokémon für ein Abenteuer.
Typ, Werte und Kampfrolle
Typ Pflanze/Gift und defensives Profil
Myrapla ist vom Typ Pflanze und Gift. Defensiv ist dieser Doppeltyp interessant: Er bietet Resistenzen gegen Attacken der Typen Wasser, Pflanze, Elektro und Kampf, während er eine Schwäche gegen Feuer, Flug, Eis und den Typ Psycho verleiht. Für einen Spieler bedeutet das, dass Myrapla viele Angriffe von Anfänger-Pokémon wie Wasser- oder Pflanze-Pokémon ohne Angst einstecken kann, aber sorgfältig zurückgezogen werden muss, wenn ein Feuer- oder Flug-Pokémon das Feld betritt.
In der Praxis macht das es zu einem ausgezeichneten defensiven Wechselpartner gegen Attacken wie Donner, schnelle Pflanze-Angriffe oder physische Kampf-Attacken, die man häufig auf Routen antrifft. Gegen eine gut platzierte Feuer-Attacke oder eine Flug-Attacke können seine KP und seine Verteidigung jedoch sehr schnell schwinden. Es ist wichtig, die Typentabelle zu kennen, um diese Match-ups gut zu antizipieren.
Allgemeine Werte und Spezialitäten
Myrapla besitzt eher ausgewogene Werte für ein Pokémon zu Spielbeginn, mit einem Schwerpunkt auf Spezial-Verteidigung und Spezial-Angriff, während seine Geschwindigkeit mittel bleibt. Seine KP sind korrekt aber nicht außergewöhnlich, und seine physische Verteidigung ist vernünftig. Zusammenfassend:
– Angriff: korrekt, aber man bevorzugt oft seine Spezial-Attacken. – Spezial-Angriff: gut für ein kleines Pflanze/Gift-Pokémon seiner Stufe. – Verteidigung: mittel, ausreichend gegen nicht sehr effektive Gegner. – Spezial-Verteidigung: solide, ideal gegen Spezial-Attacken vom Typ Wasser oder Pflanze. – Geschwindigkeit: mittel, es ist nicht immer das erste, das spielt. – KP: ausreichend, um mehrere Runden zu überstehen, wenn der Typ gegenüber nicht bedrohlich ist.
Für Spieler, die sich für IVs und EVs interessieren, wird Myrapla oft als Basis verwendet, um einen Giflor oder Blubella mit einem sehr guten Spezial-Angriff aufzubauen und genug Kraft für verheerende Pflanze-Attacken wie Gigasauger oder Blättertanz zu haben. Eine gute Natur, die den Spezial-Angriff oder die Geschwindigkeit erhöht, ist ideal, um diese Rolle zu optimieren.
Entwicklung von Myrapla: Duflor, Giflor und Blubella
Vom Boden zu Duflor: erste Entwicklung
Myrapla entwickelt sich zu Duflor auf einer bestimmten Stufe (in den meisten Spielen Stufe 21). Diese Entwicklung verbessert die Werte insgesamt, insbesondere Spezial-Angriff und Verteidigung. Duflor behält den Doppeltyp Pflanze/Gift und wird zu einem echten Pfeiler des Teams, wenn man ihm gute Pflanze-, Gift- und Unterstützungsattacken beibringt.
Für einen Spieler lohnt es sich selten, die Entwicklung zu lange aufzuschieben: Je früher Myrapla zu Duflor wird, desto früher übernimmt es seine Rolle als Spezial-Tank, der Fähigkeiten wie Toxin, Säure oder zunehmend stärkere Pflanze-Attacken einsetzen kann. Wenn man maximal optimieren möchte, sollte man prüfen, auf welcher Stufe Myrapla seine besten Attacken erlernt, bevor man die Entwicklung auslöst; das variiert je nach Generation und Spiel.
Giflor: Entwicklung mit dem Blattstein
Ausgehend von Duflor kann man sein Pokémon mithilfe eines Blattstseins zu Giflor entwickeln. Giflor bleibt Pflanze/Gift, gewinnt enorme offensive Stärke, besonders im Spezial-Angriff, und wird mit Attacken wie Matschbombe, Solarstrahl oder Pflanze-Attacken maximaler Stärke besonders gefährlich. Das ist oft die gewählte Option, wenn man einen klassischen Pflanze/Gift-Spezial-Sweeper möchte, der ein ganzes Team untergraben kann, das zu sehr auf Wasser-, Boden- oder Gestein-Pokémon setzt.
Einmal entwickelt, lernt Giflor in einigen Spielen keine neuen Attacken durch Stufenaufstieg oder nur sehr wenige, man muss also planen, welches Angriffs-Set man ihm per TM, Zucht oder Tutoren beibringt. Das ist eine wichtige strategische Entscheidung: Sobald man den Blattstein benutzt, sperrt man einen Teil des natürlichen Fortschritts des Myrapla/Duflor.
Blubella: Entwicklung mit dem Sonnenstein
Sehr interessante Alternative: Duflor mit einem Sonnenstein zu Blubella entwickeln. Blubella ändert seinen Typ zu reinem Pflanze, was seine Match-ups komplett verändert: Es verliert den Gift-Typ und damit bestimmte Schwächen und Resistenzen, bleibt aber ein ausgezeichnetes reines Pflanze-Pokémon, mehr auf Attacken wie Gigasauger, Blättertanz oder Synthese ausgerichtet.
Spielerisch ist Blubella oft etwas defensiver als Giflor, mit einem Stil, der mehr auf Kontrolle, KP-Wiederherstellung und Positionierung ausgerichtet ist. In bestimmten Generationen kann seine Fähigkeit noch seine Fähigkeit verbessern, lange auf dem Feld zu bleiben. Für einen Spieler geht es also darum, zwischen der rohen Gift-Pflanze-Stärke von Giflor oder der eher „tankigen" und neutraleren Stabilität von Blubella zu wählen.
Habitat, Routen und Fang
Wo begegnet man Myrapla?
Myrapla begegnet man im Allgemeinen auf grasbewachsenen Routen, in Wäldern oder in der Nähe von feuchten Gebieten. In den Spielen der ersten Generation und deren Remakes findet man es oft in Gebieten, die recht früh zugänglich sind, manchmal nur nachts, manchmal auch tagsüber je nach Spieleinstellungen. Auf bestimmten Informationsseiten gibt es Tabellen, die Orte und Begegnungsraten nach Spiel und Version (Rot, Blau, neuere Karmesin- und Purpur-Versionen via Transfers usw.) auflisten.
Auch ohne diese Tabellen ist die allgemeine Regel einfach: Im hohen Gras auf Routen mit dichter Vegetation suchen. Myrapla bevorzugt die Nacht, was oft durch seine Pokédex-Beschreibungen erinnert wird: Wenn es zu hell ist, gräbt es sich in den Boden und man sieht nur seine Blätter. Einige Spiele begrenzen daher seine Begegnungen auf nächtliche Perioden, was ausgenutzt werden kann, wenn man die Fangsessions optimieren möchte.
Fangrate und praktische Tipps
Die Fangrate von Myrapla ist recht großzügig, was es selbst mit einfachen Pokébällen leicht zu fangen macht. Um den Fang so schnell wie möglich zu sichern, kann man seine KP mit einem kleinen neutralen Angriff reduzieren und dann einen Pokéball oder Superball werfen. Es zu vergiften wird nicht empfohlen, da das Risiko besteht, es vor dem Fang zu besiegen, aber es mit einer anderen Fähigkeit einzuschläfern (eines anderen Pokémon im Team) kann die Chancen erheblich erhöhen.
Einmal gefangen, kann man bereits über seine zukünftige Entwicklung zu Duflor und dann zu Giflor oder Blubella nachdenken. Wenn man auf neueren Spielen oder Pokémon GO spielt, findet man Myrapla auch regelmäßig in grünen Zonen, Parks und manchmal bei Raids niedrigerer Stufe. Es kostet im Allgemeinen nicht viel, es in Kampfpunkten zu steigern, und kann in bestimmten Raid-Kämpfen oder eingeschränkten Ligen nützlich sein.
Wichtige Attacken und Fähigkeiten für Myrapla
Attacken vom Typ Pflanze
Myrapla verfügt schnell über Attacken vom Typ Pflanze, die seinen guten Spezial-Angriff rentabel machen. Die grundlegenden Attacken ermöglichen es bereits, Wasser- und Boden-Pokémon zu bewältigen, aber mit steigenden Stufen kann es stärkere Fähigkeiten erlernen. Unter den oft gesuchten Optionen:
– Grundlegende Gras-Attacken zum Starten. – Sauger-Attacken (Egelsamen, Megasauger, Gigasauger je nach Generation), die Schaden anrichten und gleichzeitig Myrapla oder seiner Entwicklung KP zurückgeben. – Synthese, die ermöglicht, je nach Wetter einen Teil der KP zurückzugewinnen, sehr praktisch, um in einem Trainer-Kampf oder einem Raid lange zu bleiben.
Diese Regenerationsfähigkeiten machen Myrapla zu einer echten Mauer zu Spielbeginn: Es kann einstecken, sich heilen und den Feind langsam zermürben, besonders wenn er keinen Feuer-, Flug- oder Eis-Typ hat, um es in Bedrängnis zu bringen.
Gift-Attacken und Hilfsmittel
Dank seines Gift-Typs hat Myrapla Zugang zu Attacken wie Säure, Toxin oder Matschbombe (je nach Version). Toxin ist für Spieler besonders interessant, da es ein fortschreitendes Gift verursacht, das für den Feind schnell unhaltbar wird. Diese Kombination aus Gift-Schaden und Pflanze-Attacken mit mittlerer aber konstanter Stärke ist in langen Kämpfen furchterregend.
Es verfügt auch über Pulver-Fähigkeiten (zum Beispiel Schlafpuder oder Giftpuder je nach Generation), die den Gegner einschläfern oder vergiften. Lockduft kann außerhalb von Kämpfen eingesetzt werden, um die Häufigkeit von Begegnungen zu erhöhen, was nützlich ist, um seltene Pokémon zu fangen oder EVs an bestimmten Orten zu farmen. Diese Art von kleinen praktischen Details macht Myrapla weit über seine reinen Kampfwerte hinaus interessant.
Per TM und Tutoren erlernte Attacken
In vielen Versionen kann Myrapla (oder eher Duflor/Giflor/Blubella) zusätzliche Attacken per TM erlernen. Es kann manchmal Fähigkeiten wie Gigasauger, Matschbombe oder sogar Fee- oder Normal-Attacken je nach Spiel erhalten. Diese TMs ermöglichen den Aufbau eines kohärenten Angriffs-Sets entsprechend des eigenen Stils: sehr offensiv, defensiver oder ausgewogen.
Das Wichtigste ist, eine gute Typ-Abdeckung zu behalten: ein oder zwei Pflanze-Attacken, eine Gift-Attacke, eine Unterstützungsattacke (Toxin, Schlafpuder, Synthese, Lockduft) und eventuell eine neutralere Attacke gegen Pokémon, die Pflanze und Gift widerstehen. Mit einem solchen Set bleiben Myrapla und seine Entwicklungen vom Anfang bis zum Ende des Abenteuers nützlich.
Myraplasrolle in einem Team
Anfang und Mitte des Spiels
Zu Spielbeginn ist Myrapla eine ausgezeichnete Antwort auf Wasser- und Boden-Pokémon, denen man in den ersten Arenen und auf den Routen häufig begegnet. Seine Fähigkeit, Spezial-Angriffe dank einer guten Spezial-Verteidigung einzustecken, seine KP mit Gras-Attacken oder Synthese zu heilen und Feinde zu vergiften macht es für den Gegner besonders lästig.
In der Mitte des Spiels, als Duflor verwandelt, bleibt es leistungsfähig, besonders wenn man ihm einige EVs in Verteidigung und Spezial-Angriff gegeben hat. Es kann dann stärkeren Gegnern standhalten, Toxin einsetzen, um Wechsel zu erzwingen, und von Regenerationsattacken profitieren, um auf dem Feld zu bleiben. Myrapla/der Rest dieser Linie stabilisiert das Team wirklich, besonders wenn man kein anderes defensives Pokémon hat.
Spielende und fortgeschrittener Inhalt
Am Spielende übernehmen oft Giflor oder Blubella die Hauptrolle. Myrapla wird dann nicht mehr direkt eingesetzt, aber seine Investition in IVs, EVs und Natur entfaltet ihre volle Bedeutung. Ein gut aufgebauter Giflor kann eine Spezial-Sweeper-Rolle spielen, der von Matschbombe und Gigasauger profitiert, während ein gut auf Verteidigungswerte ausgerichteter Blubella zu einer Mauer werden kann, die mit Synthese und Pflanze-Attacken ganze Runden durchhält.
In alternativen Formaten, wie bestimmten Turnieren, Raid-Inhalten oder Nuzlocke-Herausforderungen, ist es nach wie vor eine sehr gute Idee, von Myrapla auszugehen, um seinen Pflanze/Gift-Pfeiler aufzubauen. Es ist zuverlässig, leicht zu fangen, einfach weiterzuentwickeln, und seine Werte sind gut genug, um langfristig kein Klotz am Bein zu sein.
Fähigkeiten, Naturen und Optimierung
Mögliche Fähigkeiten
Je nach Spiel kann Myrapla unterschiedliche Fähigkeiten haben, die seine Rolle beeinflussen. Ohne in eine erschöpfende Liste einzutauchen, lässt sich sagen, dass es oft eine „Standard"-Fähigkeit und eine versteckte, strategischere Fähigkeit gibt. Eine Fähigkeit beispielsweise, die die Regeneration oder die Behandlung von Statuszuständen verbessert, ist ausgezeichnet auf einem Pflanze/Gift-Pokémon, das den Gegner durch Gifte und Sauger-Attacken zermürben kann.
Wenn man ein Myrapla durch Zucht oder zufällige Begegnung erhält, kann es sich lohnen, seine Fähigkeit zu überprüfen, bevor man es auflevelt. Eine gute Fähigkeit kombiniert mit einer guten Natur kann ein korrektes Myrapla in einen echten Pfeiler des Teams verwandeln, besonders wenn man plant, es lange bis zu Giflor oder Blubella zu spielen.
Empfohlene Naturen und IVs
Um Myrapla, Duflor und ihre Entwicklungen zu optimieren, empfiehlt man im Allgemeinen eine Natur, die den Spezial-Angriff erhöht (wie Ruhig) oder die Geschwindigkeit (Hastig), je nachdem ob man einen sehr offensiven oder etwas reaktiveren Stil bevorzugt. Eine Natur, die den physischen Angriff senkt, ist oft akzeptabel, da die meisten effektiven Sets hauptsächlich auf Spezial-Attacken beruhen.
Bei IVs sollte man KP, Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung maximieren. Wenn man züchtet, kann man schnell ein Myrapla mit hohen IVs in diesen Bereichen erhalten, was ihm ermöglicht, Kämpfe am Spielende, in der Liga oder in fortgeschrittenen Raids besser standzuhalten. Auch in Spielen wie Karmesin und Purpur oder Perl gilt das gleiche Prinzip: Ein gutes Pflanze/Gift-Pokémon beginnt mit einem gut vorbereiteten Myrapla.
Myrapla in Pokémon GO und anderen Medien
Rolle in Pokémon GO
In Pokémon GO erscheint Myrapla regelmäßig in grünen Zonen, Parks, Gärten und bestimmten pflanzentypbezogenen Events. Es ist dank einer guten Fangrate recht einfach zu fangen und kann über Bonbons und bestimmte Bedingungen zu Giflor oder Blubella entwickelt werden. Je nach Ligen und Metagame ist es nicht immer erstklassig, kann aber eine gute Wahl in Raids oder in eingeschränkten Ligen der ersten Generation sein.
Seine Rolle bleibt ähnlich: Pflanze/Gift-Angreifer oder Unterstützer, der in der Lage ist, seine Resistenzen zu nutzen, um Wasser- und Boden-Attacken einzustecken, und regelmäßigen Schaden mit Gras-Attacken zu verteilen. Sein niedliches blaugrünes Aussehen mit seinen Blättern und seinem kleinen runden Körper macht es auch visuell bei vielen Spielern beliebt.
Teamtipps rund um Myrapla
Typ-Synergien
Myrapla kombiniert sich sehr gut mit Wasser-, Gestein- oder Stahl-Pokémon. Diese Partner können Feuer-, Eis- oder Flug-Attacken einstecken, die Myrapla Probleme bereiten. Im Gegenzug bewältigt Myrapla die Wasser-, Boden- und Pflanze-Pokémon, die diese Verbündeten häufig bedrohen. In einem ausgewogenen Team ist es ratsam, mindestens ein Feuer- oder Flug-Pokémon zu haben, das sofort ins Spiel gebracht werden kann, wenn ein Gegner eine sehr effektive Attacke auf das eigene Myrapla setzt.
Es harmoniert auch besonders gut mit Pokémon, die Fallen legen können (Tarnsteine, Giftspitzen) oder Mauern (Lichtbarriere, Schutzschild), da seine Gift- und Sauger-Attacken von langen Kämpfen profitieren. Je länger der Kampf dauert, desto mehr kann Myrapla oder seine Entwicklungen den Feind durch Regeneration und Schadens-über-Zeit-Effekte zermürben.
Schwächenmanagement
Um Myrapla gut zu spielen, muss man immer seine Schwächen im Kopf haben: Feuer, Flug, Eis und manchmal Psycho. Sobald ein loderndes Feuer-Pokémon oder ein schnelles Flug-Pokémon das Feld betritt, ist es besser, es zurückzuziehen. Ein guter Reflex besteht darin, die wichtigsten Typen, denen man in der Region, in der man spielt, begegnen könnte, auswendig zu lernen und eine solide Antwort auf jeden einzelnen vorzubereiten.
Zusammenfassend ist Myrapla ein ausgezeichneter Ausgangspunkt für ein stabiles Team, sollte aber nicht ohne Schutz gelassen werden. Mit Sorgfalt gespielt, wird es seine korrekten Werte, seine Fähigkeiten und seine Fähigkeit, mit Statuszuständen zu spielen, nutzen, um Kampfsituationen umzukehren, die schlecht begonnen hatten.
Zusammenfassung des Eintrags
Myrapla ist ein Pokémon vom Typ Pflanze/Gift, das für Spieler sehr nützlich ist, besonders am Anfang und in der Mitte des Spiels. Auf vielen Routen leicht zu fangen, besitzt es anständige Werte, einen guten Spezial-Angriff, eine korrekte Spezial-Verteidigung und solide Unterstützungsattacken: Puder, Gifte, Sauger und Synthese. Dank seiner Entwicklung zu Duflor, dann zu Giflor per Blattstein oder zu Blubella per Sonnenstein kann es entweder ein mächtiger Spezial-Sweeper oder ein defensiverer Pflanze-Tank werden. Sein Doppeltyp ermöglicht es ihm, Wasser-, Boden- und Pflanze-Pokémon leicht zu bewältigen, vorausgesetzt man bleibt vorsichtig gegenüber Feuer, Flug, Eis und Psycho. Gut aufgezogen, mit einer guten Natur, guten IVs und einem optimierten Angriffs-Set, ist Myrapla eine zuverlässige Wahl, um einen effektiven Pflanze/Gift-Kern in jedem Pokémon-Abenteuer aufzubauen.



