Mebrana

N°0536 · Generation 5

Mebrana

Gelegentlich stößt es bezaubernde Schreie aus. Je größer seine Auswüchse sind, desto weiter trägt der Ton.

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Eigenschaften

Größe:
0.80
Gewicht:
17.00
Kategorie:
Vibrations-Pokémon

Basiswerte

Gesamt: 384
KP75
Angriff65
Verteidigung55
Sp.-Ang.65
Sp.-Vert.55
Initiative69

Stärken und Schwächen im Kampf

Schadensmultiplikator, den Mebrana je nach Typ der gegnerischen Attacke erleidet. ×2 und ×4 sind die zu vermeidenden Attacken.

1Schwäche4Resistenzen1Immunität

Schwächen - gefährliche Attacken

Resistenzen - schwache Attacken

Immunitäten - kein Schaden

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Entwicklungen

Sprites & Artworks

Detaillierte Informationen

Allgemeine Vorstellung von Mebrana

Mebrana ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Boden, das in der Region Einall eingeführt wurde. Sein englischer Name ist Palpitoad und sein japanischer Name ist ガマガル. Es stellt die Zwischenstufe der Entwicklungsreihe dar, die mit Schallquap beginnt und zu Branawarz führt. Mebrana wird von Spielern häufig für seinen interessanten Doppeltyp und seine nützliche Rolle in vielen Teams geschätzt, insbesondere im Einzelspielermodus und in strategischen Kämpfen.

Im Pokédex wird Mebrana als amphibisches Pokémon beschrieben, das mithilfe der Auswüchse auf seinem Kopf Vibrationen erzeugen kann. Diese Wellen können Gegner desorientieren und sind direkt mit mehreren seiner Attacken verknüpft. Sein Design und sein Doppeltyp Wasser und Boden verleihen ihm eine wertvolle Immunität gegenüber Elektro-Attacken, was es zu einer sinnvollen Wahl gegen bestimmte sehr offensive Typen macht.

Basiswerte und Kampfprofil

Mebrana verfügt über ausgewogene Basiswerte, die auf KP und Verteidigung ausgerichtet sind. Seine soliden KP ermöglichen es, mehrere Angriffe abzufangen, während seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung ausreichend sind, um längere Zeit standzuhalten. Allerdings ist seine Initiative eher gering, was es oft erfordert, Züge vorauszuplanen oder Unterstützungsattacken einzusetzen.

Hinsichtlich der offensiven Basiswerte ist Mebrana kein reiner Kraftangreifer, kann aber durch Attacken vom Typ Wasser und Boden konstanten Schaden verursachen. Diese Kombination ist offensiv sehr effektiv zur Abdeckung und ermöglicht es, eine breite Palette gegnerischer Pokémon zu treffen.

Wichtige Attacken und Fähigkeiten

Mebrana erlernt beim Levelaufstieg von Natur aus mehrere nützliche Attacken. Wasserattacken wie Aquawelle oder Siedewasser werden häufig aufgrund ihrer Zuverlässigkeit und möglichen Nebeneffekte bevorzugt. Auf der Bodenseite bieten Attacken wie Schaufler oder Schlammbombe eine gute Alternative, um Gegner zu überraschen, die gegen Wasser resistent sind.

Dank TM und VM kann Mebrana sein Attacken-Set um nützliche oder abdeckende Attacken erweitern. So kann es zusätzliche Boden-Attacken oder Unterstützungsattacken erlernen, die seine defensive Rolle stärken. Strategisch wird es gelegentlich als Pivot-Pokémon eingesetzt, das Treffer absorbiert und zuverlässig zurückschlägt.

Entwicklung und Erhalt

Mebrana ist die direkte Weiterentwicklung von Schallquap ab einem bestimmten Level und damit im Verlauf des Abenteuers zugänglich. Es entwickelt sich anschließend auf einem höheren Level zu Branawarz weiter, was einen deutlichen Zuwachs an Stärke und Vielseitigkeit bedeutet. Dieser natürliche Fortschritt ermutigt Spieler, Mebrana im Team zu behalten, um die Endentwicklung voll ausnutzen zu können.

Beim Fang begegnet man Mebrana je nach Version meist in Wasser- oder Sumpfgebieten. Seine Fangrate ist angemessen, was es ermöglicht, es recht einfach in ein Team aufzunehmen – sei es zur Vervollständigung des Pokédex oder für den Einsatz im Kampf.

Mebrana in den Spielen und auf Sammelkarten

In den Pokémon-Spielen wird Mebrana vor allem für seine Stabilität und seinen Doppeltyp Wasser und Boden geschätzt, der sehr gefragt ist, um bestimmten häufigen Bedrohungen entgegenzuwirken. Es findet leicht Platz in einem auf Ausdauer oder Terrain-Kontrolle ausgerichteten Team. Seine Immunität gegenüber Elektro bleibt in vielen Situationen ein wichtiger Vorteil.

Bei den Sammelkarten erscheint Mebrana regelmäßig als solide Zwischenkarte. Seine Karten stellen oft Attacken auf Wasser- oder Schlammbasis mit interessanten taktischen Effekten dar. Auch wenn es keine ultraeltene Karte ist, wird es sowohl von Sammlern geschätzt, die die Entwicklungsreihe vervollständigen möchten, als auch von Spielern, die nützliche Karten für den frühen oder mittleren Spielverlauf suchen.

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