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Eigenschaften
- Größe:
- 1.70
- Gewicht:
- 53.00
- Kategorie:
- Königsklingen-Pokémon
Basiswerte
Gesamt: 500Stärken und Schwächen im Kampf
Schadensmultiplikator, den Durengard je nach Typ der gegnerischen Attacke erleidet. ×2 und ×4 sind die zu vermeidenden Attacken.
Resistenzen - schwache Attacken


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Detaillierte Informationen
Allgemeine Vorstellung von Durengard
Durengard ist ein Pokémon vom Typ Stahl und Geist, im Englischen als Aegislash und im Japanischen als ギルガルド bekannt. Es wurde in der sechsten Generation eingeführt und fällt sofort durch sein einzigartiges, auf Formwechsel im Kampf basierendes Gameplay auf. Durengard beruht auf dem Konzept von Klinge und Schild, was es zu einem strategisch sehr geschätzten Pokémon im Wettkampfbereich macht.
Dieses Pokémon ist die Endentwicklung von Gramokles und dann Zwiephoß. Seine Entwicklung hängt nicht vom Level, sondern vom Einsatz eines Nachtsteins ab, was Spielern ermöglicht, den genauen Zeitpunkt zu wählen, um sein volles Kampfpotenzial auszuschöpfen.
Formen und Kampfmechaniken
Schildform
Die Schildform ist die Standardform von Durengard. Sie besitzt eine extrem hohe Verteidigung und Spezial-Verteidigung, was es ermöglicht, viele Treffer einzustecken, sogar bei sehr starken Attacken. Im Gegenzug sind seine offensiven Werte in dieser Form niedrig.
Angriffsform
Die Angriffsform wird automatisch ausgelöst, wenn Durengard eine offensive Attacke einsetzt. In dieser Form werden seine Angriffs- und Spezial-Angriffswerte sehr hoch, während seine Verteidigung deutlich sinkt. Dieser Wechsel zwischen Verteidigung und Angriff steht im Mittelpunkt seines Gameplays.
Grundstatuswerte und EV-Potenzial
Die Grundstatuswerte von Durengard sind ungewöhnlich. In der Schildform besitzt es eine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, die zu den höchsten aller Pokémon zählen, was es ideal macht, einen Kampf zu verzögern. In der Angriffsform ermöglichen seine offensiven Werte schweren Schaden, insbesondere durch Typ-Geist- oder Stahl-Attacken.
Bei den EVs wird Durengard oft mit Investitionen in KP gespielt, um seine Langlebigkeit zu optimieren, kombiniert mit EVs in Angriff oder Spezial-Angriff je nach gewähltem Set. Diese Flexibilität macht es in verschiedenen Kampfstilen einsetzbar.
Schlüsselattacken und strategische Optionen
Durengard verfügt über eine breite Auswahl effektiver Attacken. Zu den am häufigsten genutzten gehören Sanctoklinge für physischen Typ-Stahl-Schaden, Spukball für einen Spezial-Geist-Ansatz oder Dunkelklaue für ein physisches Set. Tiefschlag ist ebenfalls interessant, um Priorität auszunutzen und den Gegner zu überraschen.
Königsschild ermöglicht die Rückkehr zur Schildform nach einer Attacke und senkt den Angriff des Gegners
Sanctoklinge ignoriert Verteidigungsboosts, ideal gegen Mauern
Spukball bietet eine ausgezeichnete Spezialabdeckung
Schattenstoß ermöglicht es, einen geschwächten Gegner zu besiegen
Schwächen und Resistenzen
Dank seines Doppeltyps profitiert Durengard von zahlreichen Resistenzen, insbesondere gegenüber den Typen Normal, Kampf, Pflanze, Eis, Psycho, Käfer, Gestein, Drache, Stahl und Fee. Es ist sogar immun gegen Normal- und Kampf-Attacken.
Seine Hauptschwächen sind Feuer, Boden, Geist und Unlicht. Eine schlechte Antizipation des Formwechsels kann es gegenüber diesen Typen sehr anfällig machen.
Nützlichkeit im Kampf und in der Sammlung
Durengard wird im strategischen Kampf sehr eingesetzt, da es beim Gegner Entscheidungen erzwingt. Seine Präsenz beeinflusst das Tempo eines Matchs stark und erfordert eine ausgezeichnete Spieleinschätzung. Es ist sowohl im Einzelspiel als auch in kompetitiven Teams lebensfähig.
Im Sammelkartenspiel wird Durengard für sein emblematisches Klinge-und-Schild-Design geschätzt. Bestimmte Karten zeigen beide Formen und haben für Sammler interessante Werte, insbesondere in Kalos-Erweiterungen.















