Bisaknosp

N°0002 · Generation 1

Bisaknosp

Sobald die Knospe auf seinem Rücken groß wird, kann Bisaknosp nicht mehr auf zwei Beinen stehen.

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Eigenschaften

Größe:
1.00
Gewicht:
13.00
Kategorie:
Samen-Pokémon

Basiswerte

Gesamt: 405
KP60
Angriff62
Verteidigung63
Sp.-Ang.80
Sp.-Vert.80
Initiative60

Stärken und Schwächen im Kampf

Schadensmultiplikator, den Bisaknosp je nach Typ der gegnerischen Attacke erleidet. ×2 und ×4 sind die zu vermeidenden Attacken.

4Schwächen5Resistenzen0Immunität

Schwächen - gefährliche Attacken

Detaillierte Informationen

Allgemeine Vorstellung von Bisaknosp

Bisaknosp ist ein Pokémon der Typen Pflanze und Gift, im Französischen als Herbizarre und unter dem japanischen Namen フシギソウ (Fushigisou) bekannt. Es trägt die Nummer 002 im National-Pokédex und ist die mittlere Entwicklung der Linie des Starter-Pokémon Bisasam. Auf seinem Rücken hat sich die seit der Geburt vorhandene Knolle in eine große, blühbereite Knospe verwandelt, was seinen Gang auf den vier Beinen leicht schwerfälliger macht.

Seine Größe beträgt 1,0 m bei einem Gewicht von 13,0 kg. Das Geschlechterverhältnis liegt bei 87,5 % männlich zu 12,5 % weiblich. Laut der Pokédex-Beschreibung verliert Bisaknosp, je größer die Knospe auf seinem Rücken wird, zunehmend die Fähigkeit, auf den Hinterbeinen zu stehen, ein Zeichen dafür, dass bald eine Blüte aufgehen wird.

Typ, Entwicklung und Fähigkeiten

Die doppelte Zugehörigkeit zu den Typen Pflanze und Gift prägt die Identität von Bisaknosp. Es erlernt Notdünger als Standardfähigkeit, die seine Pflanzen-Attacken bei niedrigen KP verstärkt, sowie Chlorophyll als versteckte Fähigkeit, die seine Initiative bei starkem Sonnenschein verdoppelt.

Die Entwicklung erfolgt durch Levelaufstieg. Bisasam wird auf Level 16 zu Bisaknosp, danach entwickelt sich Bisaknosp auf Level 32 zu Bisaflor. Diese Vor- und Weiterentwicklung machen es zu einer Übergangsstufe mit ausgewogenen Werten.

Schwächen und Resistenzen

Seine Schwächen betreffen Attacken vom Typ Feuer, dazu Flug, Eis und Psycho. Im Gegenzug widersteht es Angriffen der Typen Wasser, Elektro, Pflanze, Kampf und Fee. Diese Kombination schützt gut gegen bestimmte defensive Typen, bleibt aber gegenüber gängigen offensiven Attacken verwundbar.

Basiswerte

  • KP: 60

  • Angriff: 62

  • Verteidigung: 63

  • Sp.-Angr.: 80

  • Sp.-Vert.: 80

  • Initiative: 60

Seine besten Werte liegen bei den Spezial-Statuswerten, was Bisaknosp in Richtung einer speziell-offensiven Rolle lenkt, gestützt durch Attacken wie Solarstrahl.

Attacken und Strategie

Die Liste der durch Level erlernten Attacken deckt eine vielfältige Auswahl an Unterstützungs- und Schadenstechniken ab. Hier einige nützliche Attacken:

  • Rankenhieb und Rasierblatt für die Stärke des Typs Pflanze

  • Solarstrahl für einen Fernkampf-Krafttreffer bei Sonnenschein

  • Egelsamen, um die KP des Gegners jede Runde abzusaugen

  • Giftpuder und Schlafpuder, um das Ziel mit Gift oder Schlaf zu behindern

  • Synthese, um mitten im Kampf KP zurückzugewinnen

  • Lockduft, Tackle und Heuler als Anfangstechniken

Bei der Zucht kann Bisaknosp über Bisasam interessante Ei-Attacken weitergeben. Seine Fangrate bleibt hoch, da es ein Starter ist, was es in mehreren Spielen leicht erhältlich macht.

Bisaknosp im Sammelkartenspiel und beim Sammeln

Bisaknosp erscheint regelmäßig im Sammelkartenspiel als Pflanzen-Karte der Stufe 1. Es findet sich in vielen Sets, meist in häufigen oder seltenen Versionen, was es für Anfänger-Sammler zugänglich macht. Einige Auftritte, die von renommierten Künstlern illustriert wurden oder in holografischer Version vorliegen, gewinnen bei Liebhabern an höherem Wert. Seine Karte bleibt bei denjenigen beliebt, die die Linie Bisasam, Bisaknosp und Bisaflor in einem einzigen Ordner vervollständigen möchten.

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