Amfira

N°0758 · Generation 7

Amfira

Konflikte zwischen Amfira sollen durch eine einfache Berechnung gelöst werden: Das Exemplar, dessen Gefolge die meisten Molunk umfasst, gewinnt.

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Eigenschaften

Größe:
1.20
Gewicht:
22.20
Kategorie:
Giftechsen-Pokémon

Basiswerte

Gesamt: 480
KP68
Angriff64
Verteidigung60
Sp.-Ang.111
Sp.-Vert.60
Initiative117

Stärken und Schwächen im Kampf

Schadensmultiplikator, den Amfira je nach Typ der gegnerischen Attacke erleidet. ×2 und ×4 sind die zu vermeidenden Attacken.

4Schwächen8Resistenzen0Immunität

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Detaillierte Informationen

Allgemeine Vorstellung von Amfira

Amfira ist ein Pokémon vom Typ Feuer und Gift, das in der siebten Generation eingeführt wurde. Sein englischer Name ist Salazzle und sein japanischer Name ist エンニュート, was seine direkte Verbindung zu Hitze, Flammen und Toxinen widerspiegelt. Es handelt sich um die Entwicklung von Molunk, jedoch nur wenn dieses weiblich ist, ein sehr wichtiger Punkt für Spieler, die es erhalten möchten. Im Pokédex trägt Amfira die Nummer 758 und zeichnet sich durch einen sehr auf Spezial-Angriff und Gift-Belästigung ausgerichteten Kampfstil aus.

Typ, Werte und strategische Grundlagen

Der doppelte Typ Feuer und Gift verleiht Amfira ein einzigartiges offensives Profil. Es widersteht mehreren gängigen Typen und kann viele Gegner im Kampf überraschen. Seine Basiswerte betonen klar Initiative und Spezial-Angriff, auf Kosten von KP und Verteidigung. Das macht es zu einem Pokémon, das zwar zerbrechlich, aber äußerst gefährlich ist, wenn es als erstes angreift.

In Bezug auf seine Grundwerte verfügt Amfira über eine hohe Initiative, ideal um auf Stufe 50 viele Pokémon zu überholen. Sein Spezial-Angriff ermöglicht es, starke Feuer- und Gift-Attacken voll auszunutzen. Im Gegenzug bleiben seine KP und Verteidigung schwach, was vorsichtiges und vorausplanendes Spielen erfordert.

Attacken und Kampfstil

Amfiras Moveset ist für offensiven Kampf konzipiert. Es kann zahlreiche Feuer-Attacken wie Feuersturm, Flammenwurf oder Inferno erlernen, die von seinem ausgezeichneten Spezial-Angriff profitieren. Auf der Gift-Seite sind Gifthieb und Matschbombe bedrohliche Optionen, um schweren Schaden zu verursachen und den Gegner zu vergiften.

Amfira kann auch Unterstützungs-Attacken wie Toxin, Aussetzer oder Ränkeschmied einsetzen, was seinen Druck im Kampf noch verstärkt. Dank seiner Initiative kann es einen Ränkeschmied platzieren und in nur wenigen Zügen extrem gefährlich werden. Dieser Spielstil macht es in strategischen Kämpfen sehr beliebt.

EV, Natur und Optimierung

Für eine effektive Optimierung werden EVs in der Regel in Spezial-Angriff und Initiative investiert. Das erlaubt Amfira, seine natürlichen Stärken voll auszuschöpfen. Eine schüchterne Natur wird oft empfohlen, um die Initiative noch weiter zu erhöhen, oder eine bescheidene Natur, um die offensive Kraft zu maximieren.

Diese Wahl hängt vom Kampfformat und den angetroffenen Gegnern ab. Im Wettkampfkampf ist es oft wichtiger, dem Gegner zuvorzukommen, als ein paar zusätzliche Schadenspunkte zu erzielen.

Fang, Entwicklung und Zucht

Das Fangen von Molunk kann aufgrund seiner Erscheinungsrate und vor allem der Seltenheit der Weibchen heikel sein. Nur Weibchen können sich zu Amfira entwickeln, was die Beschaffung für manche Spieler langwieriger macht. Einmal gefangen, entwickelt sich Molunk zu Amfira, indem es einfach einen Level aufsteigt.

Bezüglich der Zucht kann Amfira Molunk-Eier produzieren. Das ist interessant, um gute Werte oder eine spezifische Natur zu suchen. Dagegen können männliche Molunk sich nie entwickeln, was eine klassische Falle für weniger erfahrene Spieler bleibt.

Spielnutzen und Sammelkarten

In den Hauptspielen wird Amfira hauptsächlich wegen seiner Fähigkeit eingesetzt, schnell Schaden zu verursachen und sogar normalerweise immune Pokémon zu vergiften. Seine Fähigkeit erlaubt es, Stahl- und Gift-Typen zu vergiften, was bestimmte Konfrontationen völlig verändert.

Bei den Karten wird Amfira oft als schnelles und heimtückisches Pokémon dargestellt, mit auf Gift oder fortschreitendem Schaden basierenden Effekten. Diese Karten werden für auf Zermürbung und Tempokontrolle ausgerichtete Decks geschätzt.

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