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Eigenschaften
- Größe:
- 1.60
- Gewicht:
- 0.10
- Kategorie:
- Gas-Pokémon
Basiswerte
Gesamt: 405Stärken und Schwächen im Kampf
Schadensmultiplikator, den Alpollo je nach Typ der gegnerischen Attacke erleidet. ×2 und ×4 sind die zu vermeidenden Attacken.
Resistenzen - schwache Attacken


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Entwicklungen
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Detaillierte Informationen
Allgemeine Vorstellung von Alpollo
Alpollo, auf Englisch Haunter und auf Japanisch ゴースト genannt, ist das Pokémon vom Typ Geist und Gift, das in vielen Spielen dank seiner schwebenden violetten Form und seines auf Spezialattacken und Initiative basierenden Kampfstils einen wichtigen Platz einnimmt. Im Pokédex befindet sich seine Nummer direkt nach Nebulak, und seine Entwicklungseltern zeigen klar, dass es die Zwischenstufe vor dem Erhalt von Gengar durch Tausch ist. Für einen Spieler sind alle Informationen zu seinen Werten, Schwächen, Fähigkeiten und strategischen Verwendungen wichtig, um sein Team zu optimieren.
Eigenschaften und Typ von Alpollo
Alpollo ist ein Pokémon vom Typ Geist und Gift. Diese Kombination bietet interessante Vorteile gegen die Typen Pflanze und Fee, während es ihm gleichzeitig eine vollständige Immunität gegen den Typ Normal und den Typ Kampf verleiht. Seine Verteidigung ist schwach, aber seine KP und seine Initiative helfen ihm, in vielen Situationen als Erster anzugreifen. In Bezug auf die Basiswerte besitzt es einen guten Spezialangriff, der es ermöglicht, Fähigkeiten wie Spukball oder Schlecker in den ersten Generationen einzusetzen. Da es kein sehr unterschiedliches Männchen oder Weibchen hat, bleibt es unabhängig von der Spielversion ähnlich.
Level, Entwicklung und strategisches Management
Alpollo erscheint in den klassischen Spielen in der Regel um Level 25, insbesondere in dunklen Gebieten oder auf Routen, die mit Spukturmähnlichen Gebäuden wie dem Pokémon-Turm verbunden sind. Um sich weiterzuentwickeln, muss ein Tausch vorgenommen werden, eine unbedingt notwendige Bedingung, um Gengar zu erhalten. Dieser Punkt kann Auswirkungen auf ein Teamprojekt haben, bei dem man die Trainingszeit optimieren möchte, um schnell ein maximales Level zu erreichen. Erfahrene Spieler wissen, dass es dank seiner Initiative ab der Spielmitte eingesetzt werden kann, aber im Kampf aufgrund seiner schwachen Verteidigung vorsichtig gehandhabt werden muss.
Empfohlene Attacken und Fähigkeiten
Seine Hauptattacken umfassen Geist-Optionen, aber auch einige nützliche Gift-Techniken, um mehr Typen zu treffen. Spukball bleibt seine am häufigsten verwendete Signaturattacke. Schlecker erscheint oft auf den ersten Leveln, bevor man durch TMs oder beim Levelaufstieg effektivere Bewegungen erhält. Für ein ausgewogenes Set ist es sinnvoll, ihm eine Geist-Attacke, eine Gift-Attacke, eine Unterstützungsfähigkeit wie Horrorblick und eine Bewegung zu geben, um Schwächen wie Feuer oder Unlicht abzudecken, je nach Spielen und gewählter Generation.
Werte, EV und Schwächen
Bei den EV profitiert es hauptsächlich von Investitionen in Spezialangriff und Initiative, um sein offensives Potenzial zu maximieren. Seine Spezialverteidigung bleibt korrekt, aber die physische Verteidigung kann gegen bestimmte direkte Angriffe ein Problem sein. Es ist anfällig für den Typ Geist und den Typ Unlicht, was eine sorgfältige Vorbereitung im Team erfordert. Die Wertetabellen der neueren Generationen bestätigen, dass es einer der besten Vertreter des mittleren Geist-Typs vor Gengar bleibt.
Auftritte und Details in den Spielen
Alpollo ist seit der ersten Generation vorhanden und erscheint in den meisten Hauptspielen. Seine violette Farbe und sein schwebender Schatten machen es zu einem leicht erkennbaren Pokémon. In neueren Spielen bleibt sein Management einfach: Es reicht aus, es zu trainieren, um Level aufzusteigen, und dann den Tausch durchzuführen, um seine endgültige Entwicklung zu erhalten. Viele Versionen machen es in Spuktürmen, verlassenen Gebäuden oder nächtlichen Gebieten verfügbar.
Zusätzliche Informationen und Sammelkarten
Bei den Sammelkarten hat Alpollo je nach Erweiterung und Jahr verschiedene Illustrationen erhalten. Die ältesten Versionen greifen seinen klassischen schwarzen und violetten Stil auf, während neuere Karten seinen schwebenden Aspekt und seine Rolle als Zwischenstufe vor Gengar stärker in den Vordergrund stellen. Bestimmte Karten setzen auf Geist-Attacken, die direkten Schaden oder störende Nebeneffekte verursachen. Für einen Sammler kann es interessant sein, jede Kartennummer, ihre Basiswerte, ihre Seltenheit und den bemerkenswerten Unterschied zwischen den verschiedenen Editionen zu vergleichen.


