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Statistiques
Sensibilités de Vibraninf
Normal | Plante | Feu ×0.5 | Eau | Électrik ×0.5 | Glace ×4 | Combat | Poison ×0.5 | Sol |
Vol | Psy | Insecte | Roche ×0.5 | Spectre | Dragon ×2 | Ténèbres | Acier | Fée ×2 |
Capacités
Lévitation
Le Pokémon flotte, ce qui l'immunise contre les capacités de type Sol.
Évolution
Attaques
💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques
Par montée de niveau
| Niveau ⇅ | Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jet de Sable | Sol | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| 1 | Morsure | Ténèbres | 💥 | 60 | 100 | 25 |
| 1 | Feinte | Ténèbres | 💥 | 60 | — | 20 |
| 1 | Tourbi-Sable | Sol | 💥 | 35 | 85 | 15 |
| 33 | Mâchouille | Ténèbres | 💥 | 80 | 100 | 15 |
| 35 | Draco-Souffle | Dragon | ✨ | 60 | 100 | 20 |
| 41 | Grincement | Normal | 🛡️ | — | 85 | 40 |
| 49 | Tempête de Sable | Roche | 🛡️ | — | — | 10 |
| 57 | Ultralaser | Normal | ✨ | 150 | 90 | 5 |
Par CT/CS/DT
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Abri | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Ailes d’Acier | Acier | 💥 | 70 | 90 | 25 |
| Attraction | Normal | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Éclate-Roc | Combat | 💥 | 40 | 100 | 15 |
| Façade | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Force | Normal | 💥 | 80 | 100 | 15 |
| Force Cachée | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Frustration | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Giga-Sangsue | Plante | ✨ | 75 | 100 | 10 |
| Lance-Soleil | Plante | ✨ | 120 | 100 | 10 |
| Puissance Cachée | Normal | ✨ | 60 | 100 | 15 |
| Reflet | Normal | 🛡️ | — | — | 15 |
| Repos | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| Retour | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Séisme | Sol | 💥 | 100 | 100 | 10 |
| Tempête de Sable | Roche | 🛡️ | — | — | 10 |
| Tomberoche | Roche | 💥 | 60 | 95 | 15 |
| Toxik | Poison | 🛡️ | — | 90 | 10 |
| Tunnel | Sol | 💥 | 80 | 100 | 10 |
| Ultralaser | Normal | ✨ | 150 | 90 | 5 |
| Vol | Vol | 💥 | 90 | 95 | 15 |
| Zénith | Feu | 🛡️ | — | — | 5 |
Par maître des capacités
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Blabla Dodo | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Clonage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Copie | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Coud’Boue | Sol | ✨ | 20 | 100 | 10 |
| Damoclès | Normal | 💥 | 120 | 100 | 15 |
| Éboulement | Roche | 💥 | 75 | 90 | 10 |
| Météores | Normal | ✨ | 60 | — | 20 |
| Plaquage | Normal | 💥 | 85 | 100 | 15 |
| Ronflement | Normal | ✨ | 50 | 100 | 15 |
| Ténacité | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Vantardise | Normal | 🛡️ | — | 85 | 15 |
Informations complémentaires
Reproduction et Entraînement
Reproduction
Entraînement
Sprites et artworks de Vibraninf
Sprites de base
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Artworks officiels
Artwork officiel
Artwork officiel ✨ Shiny
Pokémon HOME
HOME
HOME ✨ Shiny
Dream World
Dream World
Showdown (Animés)
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Présentation générale de Vibraninf
Vibraninf est un pokémon de type Sol et Dragon introduit dans la région de Hoenn. Son nom anglais est Vibrava et son nom japonais est ビブラーバ. Il représente l’évolution directe de Kraknoix et constitue une étape intermédiaire essentielle avant l’évolution finale vers Libégon. Vibraninf se distingue par ses ailes vibrantes capables de produire des ondes puissantes, un élément central de son identité et de ses attaques.
Dans le pokédex, Vibraninf est décrit comme un pokémon qui génère des ultrasons en battant rapidement des ailes. Ces vibrations peuvent provoquer des maux de tête ou désorienter ses adversaires. Pour les joueurs, ces informations sont importantes car elles expliquent son orientation stratégique vers des attaques basées sur la vitesse et la pression constante.
Type et faiblesses stratégiques
Le type Sol et Dragon de Vibraninf lui confère une excellente couverture offensive, mais aussi des faiblesses notables. Il reste vulnérable aux attaques Glace, qui représentent une menace majeure en combat. Les joueurs doivent donc être attentifs au type adverse et adapter leur set de capacités en conséquence.
Grâce à son double type, Vibraninf résiste bien aux attaques Électrik et Feu. Cela en fait un choix intéressant dans certaines équipes, notamment en combats doubles où ses résistances peuvent être exploitées pour temporiser ou soutenir une stratégie plus large.
Statistiques et progression de niveau
Vibraninf possède des statistiques équilibrées orientées vers la Vitesse et l’Attaque spéciale. Sa défense reste correcte sans être exceptionnelle, ce qui impose une utilisation réfléchie en combat. À partir du niveau 20, il devient pleinement exploitable et gagne en efficacité jusqu’au niveau 50, où son potentiel est maximal avant évolution.
Son évolution vers Libégon intervient au niveau 45. Ce seuil est important à connaître pour optimiser l’entraînement et décider s’il vaut mieux retarder l’évolution afin d’apprendre certaines attaques spécifiques à Vibraninf.
Attaques et capacités clés
Les attaques de Vibraninf exploitent largement ses capacités liées aux vibrations et aux ultrasons. Il apprend naturellement des attaques comme Bourdon, Draco-Souffle ou Piétisol, qui tirent parti de son type et de ses ailes. Ces attaques sont particulièrement efficaces pour infliger des dégâts continus et perturber l’adversaire.
Grâce aux CT, Vibraninf peut élargir son panel offensif avec des attaques comme Séisme, Telluriforce ou Draco-Queue. Ce choix de capacités permet aux joueurs de créer des sets variés, adaptés aussi bien au combat en solo qu’aux raids.
Vibraninf dans le jeu de cartes à collectionner
Dans le jeu de cartes pokémon, Vibraninf apparaît régulièrement comme une carte intermédiaire, souvent axée sur des attaques rapides et peu coûteuses en énergie. Ces cartes servent principalement à préparer l’arrivée de Libégon sur le terrain, tout en maintenant une pression offensive correcte.
La valeur des cartes Vibraninf reste généralement modérée, mais certaines éditions ou illustrations spéciales peuvent intéresser les collectionneurs. Pour les decks Sol ou Dragon, Vibraninf constitue un maillon cohérent et logique dans la chaîne d’évolution.
Utilisation en combat et conseils pratiques
Vibraninf est surtout apprécié pour sa polyvalence et sa capacité à s’intégrer dans différentes compositions d’équipe. En pokémon go ou dans les jeux principaux, il peut être utilisé temporairement avant son évolution, notamment pour surprendre des adversaires mal préparés.
Pour maximiser son efficacité, il est recommandé d’investir dans des EV orientés vers la Vitesse et l’Attaque spéciale. Sa nature idéale dépendra du rôle recherché, mais une approche offensive reste la plus courante pour exploiter pleinement ses attaques et son potentiel évolutif.





