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Statistiques
Sensibilités de Spiritomb
Normal ×0 | Plante | Feu | Eau | Électrik | Glace | Combat ×2 | Poison ×0.5 | Sol |
Vol | Psy ×0 | Insecte | Roche | Spectre | Dragon | Ténèbres | Acier | Fée ×2 |
Capacités
Pression
Met la pression à l’adversaire pour le forcer\nà dépenser plus de PP.
Infiltration
CachéeTraverse les barrières et les clones adverses\npour attaquer directement.
Attaques
💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques
Par montée de niveau
| Niveau ⇅ | Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Onde Folie | Spectre | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| 1 | Malédiction | Spectre | 🛡️ | — | — | 10 |
| 1 | Dépit | Spectre | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| 1 | Poursuite | Ténèbres | 💥 | 40 | 100 | 20 |
| 1 | Ombre Portée | Spectre | 💥 | 40 | 100 | 30 |
| 7 | Feinte | Ténèbres | 💥 | 60 | — | 20 |
| 13 | Hypnose | Psy | 🛡️ | — | 60 | 20 |
| 19 | Dévorêve | Psy | ✨ | 100 | 100 | 15 |
| 25 | Vent Mauvais | Spectre | ✨ | 60 | 100 | 5 |
| 31 | Coup Bas | Ténèbres | 💥 | 70 | 100 | 5 |
| 37 | Machination | Ténèbres | 🛡️ | — | — | 20 |
| 43 | Souvenir | Ténèbres | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| 49 | Vibrobscur | Ténèbres | ✨ | 80 | 100 | 15 |
Par CT/CS/DT
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Abri | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Attraction | Normal | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Ball’Ombre | Spectre | ✨ | 80 | 100 | 15 |
| Blabla Dodo | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Boost | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Clonage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Danse Pluie | Eau | 🛡️ | — | — | 5 |
| Dévorêve | Psy | ✨ | 100 | 100 | 15 |
| Don Naturel | Normal | 💥 | — | 100 | 15 |
| Embargo | Ténèbres | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Façade | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Feu Follet | Feu | 🛡️ | — | 85 | 15 |
| Flash | Normal | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Force Cachée | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Frustration | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Giga Impact | Normal | 💥 | 150 | 90 | 5 |
| Larcin | Ténèbres | 💥 | 60 | 100 | 25 |
| Onde de Choc | Électrik | ✨ | 60 | — | 20 |
| Plénitude | Psy | 🛡️ | — | — | 20 |
| Provoc | Ténèbres | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Psyko | Psy | ✨ | 90 | 100 | 10 |
| Puissance Cachée | Normal | ✨ | 60 | 100 | 15 |
| Reflet | Normal | 🛡️ | — | — | 15 |
| Repos | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| Retour | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Saisie | Ténèbres | 🛡️ | — | — | 10 |
| Séduction | Normal | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Ténacité | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Tomberoche | Roche | 💥 | 60 | 95 | 15 |
| Tourmente | Ténèbres | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Toxik | Poison | 🛡️ | — | 90 | 10 |
| Ultralaser | Normal | ✨ | 150 | 90 | 5 |
| Vantardise | Normal | 🛡️ | — | 85 | 15 |
| Vent Argenté | Insecte | ✨ | 60 | 100 | 5 |
| Vibraqua | Eau | ✨ | 60 | 100 | 20 |
| Vibrobscur | Ténèbres | ✨ | 80 | 100 | 15 |
| Zénith | Feu | 🛡️ | — | — | 5 |
Par reproduction
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Balance | Normal | 🛡️ | — | — | 20 |
| Brouillard | Normal | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Lien du Destin | Spectre | 🛡️ | — | — | 5 |
| Ombre Portée | Spectre | 💥 | 40 | 100 | 30 |
| Possessif | Psy | 🛡️ | — | — | 10 |
| Rancune | Spectre | 🛡️ | — | — | 5 |
Par maître des capacités
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Balance | Normal | 🛡️ | — | — | 20 |
| Brouhaha | Normal | ✨ | 90 | 100 | 10 |
| Coup Bas | Ténèbres | 💥 | 70 | 100 | 5 |
| Dépit | Spectre | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| Ronflement | Normal | ✨ | 50 | 100 | 15 |
| Tour de Magie | Psy | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| Vent Glace | Glace | ✨ | 55 | 95 | 15 |
| Vent Mauvais | Spectre | ✨ | 60 | 100 | 5 |
Informations complémentaires
Reproduction et Entraînement
Reproduction
Entraînement
Sprites et artworks de Spiritomb
Sprites de base
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Artworks officiels
Artwork officiel
Artwork officiel ✨ Shiny
Pokémon HOME
HOME
HOME ✨ Shiny
Dream World
Dream World
Showdown (Animés)
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Présentation générale de Spiritomb
Spiritomb est un pokémon de type Spectre et Ténèbres introduit dans la quatrième génération. Son nom anglais est Spiritomb et son nom japonais est ミカルゲ. Ce pokémon est directement lié à la Voûte Étrange, une clé et une pierre de voûte dans laquelle sont enfermés cent huit esprits. Spiritomb est unique car il ne possède aucune évolution et repose entièrement sur ses statistiques de base et ses capacités stratégiques.
Dans les jeux Pokémon Diamant, Perle et Platine, Spiritomb se distingue par son origine légendaire et son mode d’obtention particulier, nécessitant une interaction avec d’autres joueurs. Cette mécanique renforce son statut de pokémon rare et mystérieux, très recherché par les collectionneurs et les joueurs compétitifs.
Type et particularités stratégiques
Le double type Spectre et Ténèbres de Spiritomb lui confère une excellente couverture défensive. Pendant longtemps, ce pokémon ne possédait aucune faiblesse directe, ce qui en faisait un choix extrêmement solide en combat. Même après l’introduction du type Fée, Spiritomb reste très résistant grâce à ses défenses équilibrées et ses pv corrects.
Ce type particulier lui permet de bloquer de nombreuses attaques classiques et d’être très efficace dans des combats tactiques basés sur l’usure, les altérations de statut et le contrôle du rythme du match.
Statistiques de base et rôle en combat
Spiritomb possède des statistiques de base homogènes, avec une défense et une défense spéciale solides. Sa vitesse est faible, mais compensée par un excellent accès à des capacités stratégiques. En combat, il est souvent utilisé comme pokémon de soutien ou comme pivot défensif capable de gêner l’adversaire sur la durée.
PV stables pour encaisser plusieurs tours
Bonne défense et défense spéciale
Faible vitesse mais grande polyvalence
Capacités, CT et CS utiles
Spiritomb dispose d’un large éventail de capacités via montée de niveau, CT et parfois CS selon les jeux. Il peut apprendre des attaques comme Ball’Ombre, Machination, Provoc ou Repos, ce qui lui permet d’adapter son set selon les besoins de l’équipe.
Les CT orientées stratégie sont particulièrement intéressantes, car Spiritomb excelle dans les rôles de perturbation et de contrôle. Il peut réduire l’efficacité offensive adverse tout en infligeant des dégâts constants.
Talents et synergies
Les talents de Spiritomb renforcent son style de jeu défensif et tactique. Pression est souvent utilisé pour épuiser les PP adverses, tandis que d’autres talents peuvent accentuer sa longévité ou son impact en combat prolongé. Ces éléments en font un excellent choix dans des équipes orientées équilibre ou stall.
Obtention et présence dans les jeux
Spiritomb est principalement obtenu via la Voûte Étrange, en utilisant une clé spécifique et en remplissant certaines conditions sociales dans les jeux de la génération Diamant et Perle. Cette méthode originale a marqué les joueurs et participe fortement à la légende entourant ce pokémon.
On retrouve Spiritomb dans plusieurs générations ultérieures, souvent comme pokémon spécial ou rare, parfois lié à des événements ou à des zones particulières. Son absence d’évolution le rend immédiatement viable dès son obtention.
Spiritomb dans les cartes Pokémon
Dans le jeu de cartes à collectionner, Spiritomb est apprécié pour ses cartes orientées contrôle et perturbation. Les cartes Pokémon Spiritomb mettent souvent en avant des capacités gênantes pour l’adversaire, comme le blocage de certaines actions ou la manipulation de la main.
Les collectionneurs apprécient particulièrement les versions issues de Diamant et Perle, ainsi que certaines éditions alternatives dont le prix peut varier selon l’état et la rareté. Spiritomb reste une valeur sûre pour les joueurs qui aiment les decks techniques et les stratégies indirectes.





