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Multiplicateur de dégâts subis par Rhinastoc selon le type de l'attaque adverse. Les ×2 et ×4 sont les attaques à éviter.


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Le Pokémon détourne sur lui les capacités\nde type Électrik et les neutralise, tout en\naugmentant son Attaque Spéciale.
Diminue la puissance des attaques super efficaces\nsubies.
Augmente la puissance des capacités occasionnant un contrecoup.
1 team publiée par la communauté.
| Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Abattage | Dragon | Physique | 60 | 100% | 16 |
| Abri | Normal | Statut | - | - | 8 |
| Anti-Air | Roche | Physique | 50 | 100% | 16 |
| Avalanche | Glace | Physique | 60 | 100% | 12 |
| Big Splash | Combat | Physique | 80 | 100% | 12 |
| Blabla Dodo | Normal | Statut | - | - | 12 |
| Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70% | 8 |
| Boule Roc | Roche | Physique | 25 | 90% | 12 |
| Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100% | 12 |
| Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100% | 16 |
| Cavalerie Lourde | Sol | Physique | 95 | 95% | 12 |
| Centrifugifle | Tenebres | Physique | 60 | 100% | 20 |
| Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100% | 16 |
| Clonage | Normal | Statut | - | - | 12 |
| Colère | Dragon | Physique | 120 | 100% | 12 |
| Contre | Combat | Physique | 1 | 100% | 16 |
| Coud’Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100% | 12 |
| Coup d’Main | Normal | Statut | - | - | 20 |
| Crocs Éclair | Électrique | Physique | 65 | 95% | 16 |
| Crocs Feu | Feu | Physique | 65 | 95% | 16 |
| Crocs Givre | Glace | Physique | 65 | 95% | 16 |
| Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100% | 16 |
| Danse Lames | Normal | Statut | - | - | 20 |
| Danse Pluie | Eau | Statut | - | - | 8 |
| Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85% | 8 |
| Dégommage | Tenebres | Physique | 1 | 100% | 12 |
| Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100% | 20 |
| Draco-Charge | Dragon | Physique | 100 | 75% | 12 |
| Draco-Choc | Dragon | Spéciale | 85 | 100% | 12 |
| Draco-Queue | Dragon | Physique | 60 | 90% | 12 |
| Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90% | 12 |
| Effort | Normal | Physique | 1 | 100% | 8 |
| Empal’Korne | Normal | Physique | 1 | 30% | 8 |
| Estocorne | Acier | Physique | 70 | - | 12 |
| Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70% | 8 |
| Façade | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
| Fatal-Foudre | Électrique | Spéciale | 110 | 70% | 12 |
| Fulmifer | Acier | Physique | 1 | 100% | 12 |
| Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90% | 8 |
| Griffe Acier | Acier | Physique | 50 | 95% | 20 |
| Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100% | 16 |
| Grimace | Normal | Statut | - | 100% | 12 |
| Hurlement | Normal | Statut | - | - | 20 |
| Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80% | 8 |
| Indignition | Feu | Physique | 75 | 100% | 12 |
| Lame de Roc | Roche | Physique | 100 | 80% | 8 |
| Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100% | 16 |
| Larcin | Tenebres | Physique | 60 | 100% | 20 |
| Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100% | 12 |
| Laser Météore | Roche | Spéciale | 120 | 90% | 12 |
| Luminocanon | Acier | Spéciale | 80 | 100% | 12 |
| Mâchouille | Tenebres | Physique | 80 | 100% | 16 |
| Malédiction | Spectre | Statut | - | - | 12 |
| Marto-Poing | Combat | Physique | 100 | 90% | 12 |
| Mégacorne | Insecte | Physique | 120 | 85% | 12 |
| Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100% | 20 |
| Mur de Fer | Acier | Statut | - | - | 16 |
| Partage Garde | Psy | Statut | - | - | 12 |
| Piège de Roc | Roche | Statut | - | - | 20 |
| Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100% | 20 |
| Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100% | 16 |
| Poing Éclair | Électrique | Physique | 75 | 100% | 16 |
| Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100% | 16 |
| Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100% | 16 |
| Poliroche | Roche | Statut | - | - | 20 |
| Queue de Fer | Acier | Physique | 100 | 75% | 16 |
| Repos | Psy | Statut | - | - | 8 |
| Représailles | Tenebres | Physique | 50 | 100% | 12 |
| Riposte | Combat | Physique | 1 | 100% | 20 |
| Roc-Boulet | Roche | Physique | 150 | 90% | 8 |
| Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100% | 16 |
| Sable Ardent | Sol | Spéciale | 70 | 100% | 12 |
| Séisme | Sol | Physique | 100 | 100% | 12 |
| Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100% | 16 |
| Surpuissance | Combat | Physique | 120 | 100% | 8 |
| Tacle Feu | Feu | Physique | 1 | 100% | 12 |
| Tacle Lourd | Acier | Physique | 1 | 100% | 12 |
| Telluriforce | Sol | Spéciale | 90 | 100% | 12 |
| Tempête de Sable | Roche | Statut | - | - | 8 |
| Ténacité | Normal | Statut | - | - | 12 |
| Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100% | 16 |
| Tir de Boue | Sol | Spéciale | 55 | 95% | 16 |
| Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95% | 16 |
| Tonnerre | Électrique | Spéciale | 90 | 100% | 16 |
| Trépignement | Sol | Physique | 75 | 100% | 12 |
| Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100% | 12 |
| Tunnelier | Sol | Physique | 80 | 95% | 12 |
| Ultimawashi | Normal | Physique | 120 | 75% | 8 |
| Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90% | 8 |
| Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95% | 16 |
| Volt Assaut | Électrique | Physique | 100 | 95% | 16 |
| Zénith | Feu | Statut | - | - | 8 |
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