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Description
Malgré son petit gabarit, il a beaucoup de force dans les pattes arrière. Il parcourt le désert comme s’il nageait dans le sable.
Caractéristiques
Statistiques
Tableau des faiblesses
Évolutions
Comment capturer Mascaïman
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Légendes Pokémon : Z-A
Légendes Pokémon : Z-A
Extradimension de type Sol 1★ et 3★DLC
Extradimension de type Ténèbres 1★ et 3★DLC
Informations complémentaires
Informations détaillées
Présentation générale de Mascaïman
Mascaïman est un pokémon de type Sol et Ténèbres introduit lors de la cinquième génération. Son nom anglais est Sandile et son nom japonais est メグロコ. Ce petit pokémon crocodile est reconnaissable à ses grands yeux dissimulés derrière une membrane sombre, conçue pour le protéger du sable du désert. Mascaïman est principalement rencontré dans les zones arides et désertiques, ce qui influence fortement son style de combat et ses capacités.
Dans le pokédex, Mascaïman est décrit comme un pokémon vivant en groupe, souvent caché sous le sable pour surprendre ses adversaires. Pour les joueurs, il représente un excellent choix en début de progression grâce à son double type très intéressant offensivement et à une évolution rapide qui améliore fortement ses statistiques.
Type, forces et faiblesses
Mascaïman possède le double type Sol et Ténèbres. Cette combinaison lui permet d’être immunisé aux attaques de type Électrik et Psy, ce qui est très utile dans de nombreux combats. En revanche, il reste sensible aux attaques de type Eau, Plante, Glace, Combat, Insecte et Fée.
En stratégie, son type Ténèbres lui donne accès à des attaques très efficaces contre les pokémon Psy et Spectre, tandis que le type Sol permet de gérer efficacement les types Feu, Roche et Acier. Cette polyvalence rend Mascaïman intéressant dès les premiers niveaux.
Statistiques de base et EV
Les stat de base de Mascaïman sont équilibrées pour un pokémon de stade initial. Il possède des pv corrects, une attaque physique déjà solide et une vitesse moyenne. Sa défense et sa défense spéciale restent faibles, ce qui nécessite une approche offensive.
PV corrects pour encaisser quelques coups
Attaque physique prioritaire pour les dégâts
Vitesse moyenne adaptée aux combats en début de jeu
Défenses faibles nécessitant une anticipation des attaques adverses
Les ev sont généralement investis en attaque et en vitesse afin de maximiser son potentiel offensif. Cette répartition permet à Mascaïman de tirer parti de ses attaques de type Sol et Ténèbres avant d’être mis en difficulté.
Attaques et capacités principales
Mascaïman apprend naturellement plusieurs attaques physiques efficaces au fil des niveaux. Morsure et Mâchouille sont des attaques Ténèbres fiables, idéales pour profiter de son attaque de base. Côté Sol, Piétisol et Séisme deviennent rapidement des options majeures dès qu’elles sont disponibles.
Il peut également apprendre des capacités utilitaires comme Hurlement, permettant de perturber les stratégies adverses, ou des attaques via ct et cs qui élargissent encore son set. En jeu solo, ces attaques suffisent largement pour progresser confortablement.
Évolution et intérêt en jeu
Mascaïman évolue à partir d’un certain niveau en Escroco, puis atteint sa forme finale plus tard, gagnant un net boost de puissance et de stat. Cette évolution progressive en fait un excellent investissement sur le long terme pour les joueurs cherchant un pokémon Sol fiable.
Son évolution améliore considérablement son attaque, ses pv et sa présence en combat, tout en conservant le même type. Pour les joueurs compétitifs comme pour ceux qui explorent simplement le pokédex, Mascaïman reste une base solide et cohérente.
Mascaïman dans les cartes et autres jeux
Dans le jeu de cartes, Mascaïman apparaît régulièrement comme une carte de base axée sur des attaques rapides et peu coûteuses en énergie. Il est apprécié dans les decks orientés Ténèbres ou Sol, notamment pour son faible coût d’installation.
Dans les jeux comme Pokémon Go ou les versions écarlate et violet, Mascaïman conserve un rôle similaire, avec une progression fluide et des capacités bien adaptées aux combats contre les arènes et les rencontres sauvages.





