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Marill

N°0183 · Génération 2

Marill

Sa fourrure est hydrophobe, si bien qu’elle sèche en un instant. Il n’a donc jamais froid, même lorsqu’il sort d’une mer glaciale.

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Caractéristiques

Taille :
0.40
Poids :
8.50
Catégorie :
Pokémon Aquasouris
Habitat :
Bord de l'eau

Statistiques de base

Total : 250
PV70
Attaque20
Défense50
Atk. Spé.20
Déf. Spé.50
Vitesse40

Forces et faiblesses au combat

Multiplicateur de dégâts subis par Marill selon le type de l'attaque adverse. Les ×2 et ×4 sont les attaques à éviter.

3faiblesses6résistances1immunité

Faiblesses - attaques redoutables

Immunités - aucun dégât subi

Talents (3)

Isograisse

Le Pokémon est protégé par une épaisse couche de graisse qui diminue de moitié les dégâts qu'il subit des capacités de types Feu et Glace.

Coloforce

Double la puissance des attaques physiques.

Herbivore

Talent caché

Annule les attaques de type Plante subies\npar le Pokémon et augmente son Attaque.

Ta collection Pokémon, vraiment tienne.

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Évolutions

Informations complémentaires

Reproduction

Groupes d'œufs :
Aquatique 1, Féerique
Ratio de genre :
50.0% ♀ / 50.0% ♂
Cycles d'éclosion :
10 (~2550 pas)

Entraînement

Taux de capture :
190 / 255
Bonheur de base :
70 / 255
Taux d'expérience :
Rapide

Cartes Pokémon (20)

Aperçu des 12 dernières

Informations détaillées

Présentation générale de Marill

Marill est un pokémon emblématique de la deuxième génération, introduit dans la région de Johto. Son nom anglais est Marill et son nom japonais est マリル. Il est souvent surnommé le pokémon aquasouris en raison de son apparence ronde et de sa grande queue sphérique. Marill est un pokémon apprécié par les joueurs pour sa polyvalence dès le début de l’aventure et pour son rôle clé dans certaines équipes Eau.

De type Eau et Fée depuis les générations récentes, Marill était initialement uniquement de type eau. Ce changement de type a renforcé son intérêt en combat, notamment contre les types combat, feu et dragon. On le rencontre fréquemment sur des routes proches de l’eau, de plages ou de zones herbeuses humides, ce qui facilite sa capture assez tôt dans plusieurs versions.

Statistiques et caractéristiques de base

Les stat de Marill sont modestes mais bien réparties pour un pokémon de base. Ses pv sont corrects pour son niveau, ce qui lui permet de tenir plusieurs attaques en combat. Son attaque physique n’est pas exceptionnelle à l’état brut, mais elle devient très intéressante grâce à son talent et à certaines capacités spécifiques.

Sa défense et sa défense spéciale restent moyennes, ce qui impose aux joueurs de faire attention aux attaques plante et électrique. Sa vitesse est relativement basse, mais ce défaut est souvent compensé par une bonne endurance et une force correcte en début de jeu.

Données utiles pour l’entraînement

  • Type eau et fée

  • Bon potentiel en pv

  • Faiblesses principales face aux attaques plante et électrique

  • EV orientés principalement vers les pv et l’attaque

Attaques et capacités principales

Marill dispose d’un panel d’attaque intéressant pour progresser dans l’aventure. Il peut apprendre des capacités eau classiques comme Pistolet à O ou Hydroqueue, mais aussi des attaques glace utiles contre les types plante et dragon. Certaines attaques de type combat ou poing via CT lui offrent une couverture supplémentaire.

Grâce à son talent emblématique, Marill peut doubler sa force d’attaque, ce qui le rend bien plus dangereux qu’il n’y paraît. Cette particularité fait de lui un choix stratégique dans les premières arènes et lors des combats contre des dresseurs utilisant des pokémon feu ou sol.

Évolution et place dans le Pokédex

Marill est l’évolution de Azurill, sa pré-évolution, et évolue lui-même en Azumarill à partir d’un certain niveau. Cette évolution améliore considérablement ses pv, son attaque et son endurance globale. Azumarill devient alors un pilier pour de nombreux joueurs, notamment dans les versions Diamant, Perle, HeartGold et SoulSilver.

Dans le pokédex, Marill est décrit comme un pokémon capable de flotter grâce à sa queue remplie d’huile. Cette extrémité sphérique lui sert aussi de flotteur lorsqu’il nage dans l’eau agitée, ce qui explique sa présence fréquente près des rivières et des plages.

Utilité pour les joueurs et cartes à collectionner

Pour les joueurs, Marill est un excellent choix en début de partie grâce à sa facilité de capture sur certaines routes et à sa bonne résistance. Il est souvent utilisé comme base d’équipe eau avant d’atteindre sa forme évoluée. En combat, il apporte un bon équilibre entre défense et attaque, surtout une fois bien entraîné.

Dans l’univers des cartes, Marill est régulièrement présent dans les extensions liées à Johto ou aux types eau et fée. Ses cartes mettent souvent en avant ses pv corrects et des attaques simples mais efficaces. Certaines versions vert, argent ou liées à Soleil et Lune sont particulièrement recherchées par les collectionneurs.

Gratuit · 30 secondes

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