Gorythmic
Taille
2.1 m
Poids
90 kg
N°812 Génération 8

Gorythmic

Plante

Pokémon Batteur

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Statistiques

PV100
Attaque125
Défense90
Attaque Spé.60
Défense Spé.70
Vitesse85
Total530

Jeux

Pokémon Général
Pokémon Z-A
Pokémon Pokopia

Sensibilités de Gorythmic

Normal
Plante
×0.5
Feu
×2
Eau
×0.5
Électrik
×0.5
Glace
×2
Combat
Poison
×2
Sol
×0.5
Vol
×2
Psy
Insecte
×2
Roche
Spectre
Dragon
Ténèbres
Acier
Fée
Légende
×0Immunité
×¼Double résistance
×½Résistance
×2Faiblesse
×4Double faiblesse

Capacités

Engrais

Augmente la puissance des capacités de type Plante du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.

Créa-Herbe

Cachée

Le Pokémon crée un champ herbu au moment\noù il entre au combat.

Attaques

💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques

Par montée de niveau

Niveau Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
0 Tambour Battant Plante 💥 80 100 10
1 Griffe Normal 💥 40 100 35
1 Rugissement Normal 🛡️ 100 40
1 Provoc Ténèbres 🛡️ 100 20
1 Coup Double Normal 💥 35 90 10
1 Râle Mâle Normal 🛡️ 100 30
1 Champ Herbu Plante 🛡️ 10
1 Tapotige Plante 💥 40 100 40
12 Tranch’Herbe Plante 💥 55 95 25
19 Grincement Normal 🛡️ 85 40
24 Sabotage Ténèbres 💥 65 100 20
30 Souplesse Normal 💥 80 75 20
38 Brouhaha Normal 90 100 10
46 Martobois Plante 💥 120 100 15
54 Effort Normal 💥 100 5
62 Bang Sonique Normal 140 100 10

Par CT/CS/DT

Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
Aboiement Ténèbres 55 95 15
Abri Normal 🛡️ 10
Acrobatie Vol 💥 55 100 15
Assurance Ténèbres 💥 60 100 10
Attraction Normal 🛡️ 100 15
Balayage Combat 💥 100 20
Balle Graine Plante 💥 25 100 30
Big Splash Combat 💥 80 100 10
Blabla Dodo Normal 🛡️ 10
Brouhaha Normal 90 100 10
Casse-Brique Combat 💥 75 100 15
Cavalerie Lourde Sol 💥 95 95 10
Centrifugifle Ténèbres 💥 60 100 20
Champ Herbu Plante 🛡️ 10
Chant Canon Normal 60 100 15
Clonage Normal 🛡️ 10
Danse Lames Normal 🛡️ 20
Dark Lariat Ténèbres 💥 85 100 10
Dégommage Ténèbres 💥 100 10
Demi-Tour Insecte 💥 70 100 20
Éco-Sphère Plante 90 100 10
Exploforce Combat 120 70 5
Façade Normal 💥 70 100 20
Faux-Chage Normal 💥 40 100 40
Feuille Magik Plante 60 20
Giga Impact Normal 💥 150 90 5
Giga-Sangsue Plante 75 100 10
Gonflette Combat 🛡️ 20
Grimace Normal 🛡️ 100 10
Grincement Normal 🛡️ 85 40
Lame Solaire Plante 💥 125 100 10
Lance-Soleil Plante 120 100 10
Mégaphone Normal 90 100 10
Météores Normal 60 20
Nœud Herbe Plante 100 20
Piétisol Sol 💥 60 100 20
Plaquage Normal 💥 85 100 15
Provoc Ténèbres 🛡️ 100 20
Puissance Normal 🛡️ 30
Rengorgement Normal 🛡️ 30
Repos Psy 🛡️ 5
Ronflement Normal 50 100 15
Séisme Sol 💥 100 100 10
Surpuissance Combat 💥 120 100 5
Telluriforce Sol 90 100 10
Tempête Verte Plante 130 90 5
Ténacité Normal 🛡️ 10
Tir de Boue Sol 55 95 15
Trépignement Sol 💥 75 100 10
Ultimapoing Normal 💥 80 85 20
Ultimawashi Normal 💥 120 75 5
Ultralaser Normal 150 90 5
Vampi-Poing Combat 💥 75 100 10
Zénith Feu 🛡️ 5

Par maître des capacités

Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
Aire d’Herbe Plante 80 100 10
Gliss’Herbe Plante 💥 55 100 20
Végé-Attaque Plante 150 90 5

Informations complémentaires

Couleur : Green

Reproduction et Entraînement

Reproduction

Groupes d'Œufs :
ground plant
Ratio de Genre :
♂ 88%
♂ 88%♀ 13%

Entraînement

Taux de Capture :
17.6%
Bonheur de Base :
50/255
Taux de Croissance : Moyenne-lente

Sprites et artworks de Gorythmic

Sprites de base

Gorythmic - Face avant

Face avant

Gorythmic - Face arrière

Face arrière

Gorythmic - Face avant (shiny)

Face avant ✨ Shiny

Gorythmic - Face arrière (shiny)

Face arrière ✨ Shiny

Artworks officiels

Gorythmic - Artwork officiel

Artwork officiel

Gorythmic - Artwork officiel (shiny)

Artwork officiel ✨ Shiny

Pokémon HOME

Gorythmic - HOME

HOME

Gorythmic - HOME (shiny)

HOME ✨ Shiny

Dream World

Gorythmic - Dream World

Dream World

Showdown (Animés)

Gorythmic - Showdown face

Face avant

Gorythmic - Showdown dos

Face arrière

Gorythmic - Showdown face (shiny)

Face avant ✨ Shiny

Gorythmic - Showdown dos (shiny)

Face arrière ✨ Shiny

Présentation générale de Gorythmic

Gorythmic est un pokémon de type plante introduit dans la région de Galar. Son nom anglais est Rillaboom et son nom japonais est ゴリランダー. Il représente la forme finale de l’évolution du starter plante de cette génération, après Ouistempo et Badabouin. Gorythmic est un pokémon imposant, spécialisé dans les attaques physiques et très apprécié des joueurs pour sa puissance brute et son impact stratégique dans les combats.

Dans le pokédex, Gorythmic est décrit comme un pokémon utilisant son tambour pour canaliser l’énergie de la nature. Sa taille est grande et son apparence impressionnante reflète parfaitement son rôle de frappeur principal dans une équipe orientée type plante.

Évolution et obtention

Gorythmic est l’évolution finale de Ouistempo. Ouistempo évolue en Badabouin, puis Badabouin évolue en Gorythmic au niveau 35. Cette évolution marque un bond significatif en statistiques, notamment en attaque et en pv.

Dans les jeux principaux, Gorythmic peut être obtenu uniquement par évolution, il n’existe pas à l’état sauvage. Dans certains modes ou événements spécifiques, il peut être disponible via des raids ou distributions spéciales.

Type et statistiques de base

Gorythmic est un pokémon de type plante pur. Ce type lui donne des forces contre les types eau, sol et roche, mais aussi des faiblesses face aux types feu, glace, poison, vol et insecte.

Ses statistiques de base sont clairement orientées vers l’attaque et la robustesse :

  • pv élevés permettant une bonne tenue en combat

  • attaque très élevée, idéale pour infliger de lourds dégâts

  • défense correcte pour encaisser les coups physiques

  • attaque spéciale faible, peu exploitée

  • vitesse moyenne

Ce profil fait de Gorythmic un excellent pokémon offensif, particulièrement efficace dans des équipes axées sur le contrôle du terrain.

Attaques et capacités

Gorythmic dispose d’un large choix d’attaques plante et combat, renforçant son rôle de combattant physique. Son attaque signature est Tambour Battant, une attaque puissante de type plante qui peut aussi réduire la vitesse de l’adversaire selon les générations.

Il peut également apprendre des attaques comme :

  • Martobois pour infliger d’énormes dégâts

  • Séisme pour couvrir le type sol

  • Poing-Glace ou Poing-Feu selon les ct disponibles

  • Surpuissance pour casser les défenses adverses

Grâce aux ct, Gorythmic peut adapter son moveset à de nombreux styles de combat, que ce soit en solo ou en stratégie compétitive.

Talent et potentiel stratégique

Le talent le plus emblématique de Gorythmic est Champ Herbu. Lorsqu’il entre en combat, le terrain devient herbeux, ce qui renforce les attaques de type plante et restaure des pv à chaque tour pour tous les pokémon au sol. Ce talent change totalement la dynamique d’un combat.

Avec ce talent, Gorythmic devient un pilier stratégique capable de soutenir son équipe tout en infligeant de lourds dégâts. Il peut aussi être utilisé comme lead pour installer le terrain dès le début du combat.

Utilisation en combat et cartes

En combat, Gorythmic est souvent joué comme un attaquant principal. Sa puissance maximale est atteinte au niveau 50, mais il reste très efficace dès le niveau 35 après son évolution. Son taux de capture n’est pas pertinent puisqu’il n’est pas capturable à l’état sauvage.

Dans le jeu de cartes, Gorythmic possède plusieurs versions intéressantes, notamment gorythmic vmax. Ces cartes mettent en avant sa puissance brute, ses attaques à dégâts élevés et sa synergie avec les énergies plante. Elles sont recherchées par les joueurs et collectionneurs pour leur efficacité et leur design.

Gorythmic reste un pokémon très populaire, aussi bien pour le jeu compétitif que pour la collection, grâce à son style unique, ses statistiques solides et son rôle central dans les équipes de type plante.