Capumain
Taille
0.8 m
Poids
11.5 kg
N°190 Génération 2

Capumain

Normal

Pokémon Longqueue

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Statistiques

PV55
Attaque70
Défense55
Attaque Spé.40
Défense Spé.55
Vitesse85
Total360

Jeux

Pokémon Général
Pokémon Z-A
Pokémon Pokopia

Sensibilités de Capumain

Normal
Plante
Feu
Eau
Électrik
Glace
Combat
×2
Poison
Sol
Vol
Psy
Insecte
Roche
Spectre
×0
Dragon
Ténèbres
Acier
Fée
Légende
×0Immunité
×¼Double résistance
×½Résistance
×2Faiblesse
×4Double faiblesse

Capacités

Fuite

Permet de fuir n'importe quel Pokémon sauvage.

Ramassage

Permet parfois au Pokémon de ramasser les objets\nque d’autres Pokémon ont utilisés. Il lui arrive aussi\nd’en trouver hors des combats.

Multi-Coups

Cachée

Les capacités pouvant frapper plusieurs fois frappent\ntoujours le nombre maximal de coups.

Attaques

💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques

Par montée de niveau

Niveau Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
1 Griffe Normal 💥 40 100 35
1 Mimi-Queue Normal 🛡️ 100 30
6 Jet de Sable Sol 🛡️ 100 15
12 Relais Normal 🛡️ 40
19 Combo-Griffe Normal 💥 18 80 15
27 Météores Normal 60 20
36 Grincement Normal 🛡️ 85 40
46 Hâte Psy 🛡️ 30

Par CT/CS/DT

Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
Abri Normal 🛡️ 10
Attraction Normal 🛡️ 100 15
Ball’Ombre Spectre 80 100 15
Blabla Dodo Normal 🛡️ 10
Boul’Armure Normal 🛡️ 40
Cauchemar Spectre 🛡️ 100 15
Coud’Boue Sol 20 100 10
Coup d’Boule Normal 💥 70 100 15
Coupe Normal 💥 50 95 30
Détection Combat 🛡️ 5
Dévorêve Psy 100 100 15
Dynamo-Poing Combat 💥 100 50 5
Éclate-Roc Combat 💥 40 100 15
Élecanon Électrik 120 50 5
Fatal-Foudre Électrik 110 70 10
Force Normal 💥 80 100 15
Frustration Normal 💥 100 20
Larcin Ténèbres 💥 60 100 25
Malédiction Spectre 🛡️ 10
Météores Normal 60 20
Poing Éclair Électrik 💥 75 100 15
Poing Feu Feu 💥 75 100 15
Poing Glace Glace 💥 75 100 15
Puissance Cachée Normal 60 100 15
Queue de Fer Acier 💥 100 75 15
Reflet Normal 🛡️ 15
Repos Psy 🛡️ 5
Retour Normal 💥 100 20
Ronflement Normal 50 100 15
Taillade Insecte 💥 40 95 20
Ténacité Normal 🛡️ 10
Toxik Poison 🛡️ 90 10
Vantardise Normal 🛡️ 85 15
Zénith Feu 🛡️ 5

Par reproduction

Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
Baston Ténèbres 💥 100 10
Dépit Spectre 🛡️ 100 10
Grincement Normal 🛡️ 85 40
Hâte Psy 🛡️ 30
Poursuite Ténèbres 💥 40 100 20
Riposte Combat 💥 100 20
Souplesse Normal 💥 80 75 20
Torgnoles Normal 💥 15 85 10

Par maître des capacités

Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
Tonnerre Électrik 90 100 15

Informations complémentaires

Habitat : Forêt
Couleur : Purple
Différences visuelles selon le genre

Reproduction et Entraînement

Reproduction

Groupes d'Œufs :
ground
Ratio de Genre :
♂ 50%
♀ 50%
♂ 50%♀ 50%

Entraînement

Taux de Capture :
17.6%
Bonheur de Base :
70/255
Taux de Croissance : Rapide

Sprites et artworks de Capumain

Sprites de base

Capumain - Face avant

Face avant

Capumain - Face arrière

Face arrière

Capumain - Face avant (shiny)

Face avant ✨ Shiny

Capumain - Face arrière (shiny)

Face arrière ✨ Shiny

Artworks officiels

Capumain - Artwork officiel

Artwork officiel

Capumain - Artwork officiel (shiny)

Artwork officiel ✨ Shiny

Pokémon HOME

Capumain - HOME

HOME

Capumain - HOME (shiny)

HOME ✨ Shiny

Dream World

Capumain - Dream World

Dream World

Showdown (Animés)

Capumain - Showdown face

Face avant

Capumain - Showdown dos

Face arrière

Capumain - Showdown face (shiny)

Face avant ✨ Shiny

Capumain - Showdown dos (shiny)

Face arrière ✨ Shiny

Présentation générale de Capumain

Capumain est un pokémon de type Normal connu sous le nom d’Aipom en anglais et エイパム en japonais, principalement apprécié pour sa vitesse correcte et son rôle utilitaire dans plusieurs générations.

Issu de la région de Johto, Capumain est souvent rencontré à un niveau relativement bas dans les zones boisées ou près des arbres, ce qui en fait un pokémon accessible en début ou milieu d’aventure. Son design repose sur une longue queue terminée par une main, élément central aussi bien dans le lore que dans le gameplay.

Type et rôle en combat

Capumain est un pokémon de type Normal pur. Ce type lui confère une neutralité défensive intéressante, avec une seule faiblesse notable face au type Combat. En contrepartie, il ne possède aucune résistance naturelle, ce qui demande une bonne anticipation lors des combats.

En combat, Capumain n’est pas orienté vers la puissance brute. Il se distingue davantage par sa vitesse correcte et son accès à plusieurs coups utilitaires, lui permettant de gêner l’adversaire ou de préparer le terrain pour le reste de l’équipe.

Statistiques de base et potentiel

Les stat de Capumain montrent un profil équilibré mais sans exceller dans un domaine précis. Ses pv restent moyens, son attaque et son attaque spéciale sont limitées, tandis que sa vitesse est son principal atout. Sa défense et sa défense spéciale restent correctes sans être exceptionnelles.

Ce profil en fait un pokémon intéressant en début de jeu, mais qui atteint rapidement ses limites sans évolution. Les valeurs iv et ev peuvent améliorer légèrement son efficacité, notamment en vitesse, mais son potentiel maximum reste modéré.

Capacités, coups et cs disponibles

Capumain dispose d’un movepool varié axé sur la mobilité et le harcèlement. Il apprend plusieurs coups de type Normal, ainsi que des attaques de soutien utiles en combat stratégique.

  • Coup d’attaque rapide permettant de profiter de sa vitesse

  • Griffe ou coups physiques basiques pour infliger des dégâts constants

  • Capacités de gêne comme Provoc ou Regard Touchant selon les générations

  • Accès à certaines cs facilitant la progression en exploration

Ce panel de coups fait de Capumain un bon choix pour une équipe orientée progression et polyvalence, même si son dps reste limité en combat avancé.

Évolution et intérêt à long terme

Capumain évolue en Ambipom lorsqu’il monte de niveau en connaissant le coup Double Hit. Cette évolution transforme complètement son rôle, le rendant bien plus compétitif grâce à une attaque et une vitesse nettement supérieures.

Avant évolution, Capumain sert surtout de transition. Après évolution, Ambipom devient un pokémon rapide et agressif, très apprécié dans certains formats stratégiques grâce à des sets basés sur la pression offensive.

Informations Pokédex et description

Le pokédex décrit Capumain comme un pokémon extrêmement habile avec sa queue. Il l’utilise pour se suspendre aux branches, manipuler des objets et attaquer ses ennemis sans exposer son corps.

Cette particularité est directement intégrée dans son gameplay, plusieurs coups mettant en avant l’usage de la queue comme arme principale. Son comportement agile et malicieux est également reflété dans ses animations en combat.

Capumain dans les cartes et la collection

Dans le jeu de cartes à collectionner, Capumain apparaît régulièrement comme une carte basique avec des attaques simples mais cohérentes avec son profil. Il est souvent utilisé comme étape intermédiaire avant l’évolution vers Ambipom.

Les versions chromatique de Capumain sont recherchées par les collectionneurs, notamment pour leur contraste de couleur subtil. Certaines cartes promotionnelles mettent en avant son design longqueue et son aspect espiègle, renforçant son attrait dans une collection orientée Johto.

Utilisation stratégique et avis général

Capumain n’est pas un pokémon conçu pour dominer les combats compétitifs. Il trouve néanmoins sa place dans une équipe équilibrée orientée aventure, capture et progression fluide. Sa facilité d’accès, son apprentissage de cs et son évolution intéressante en font un choix logique pour de nombreux dresseurs.

Bien utilisé et correctement préparé, Capumain peut remplir efficacement son rôle avant de laisser place à une évolution bien plus redoutable.