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Statistiques
Sensibilités de Cacturne
Normal | Plante ×0.5 | Feu ×2 | Eau ×0.5 | Électrik ×0.5 | Glace ×2 | Combat ×2 | Poison ×2 | Sol ×0.5 |
Vol ×2 | Psy ×0 | Insecte ×4 | Roche | Spectre ×0.5 | Dragon | Ténèbres ×0.5 | Acier | Fée ×2 |
Capacités
Voile Sable
Augmente l'Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable.
Absorbe-Eau
CachéeSi le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
Attaques
💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques
Par montée de niveau
| Niveau ⇅ | Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dard-Venin | Poison | 💥 | 15 | 100 | 35 |
| 1 | Groz’Yeux | Normal | 🛡️ | — | 100 | 30 |
| 1 | Vole-Vie | Plante | ✨ | 20 | 100 | 25 |
| 1 | Croissance | Normal | 🛡️ | — | — | 20 |
| 1 | Vendetta | Combat | 💥 | 60 | 100 | 10 |
| 13 | Vampigraine | Plante | 🛡️ | — | 90 | 10 |
| 17 | Jet de Sable | Sol | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| 21 | Dard-Nuée | Insecte | 💥 | 25 | 95 | 20 |
| 25 | Racines | Plante | 🛡️ | — | — | 20 |
| 29 | Feinte | Ténèbres | 💥 | 60 | — | 20 |
| 35 | Picots | Sol | 🛡️ | — | — | 20 |
| 41 | Poing Dard | Plante | 💥 | 60 | 100 | 15 |
| 47 | Spore Coton | Plante | 🛡️ | — | 100 | 40 |
| 53 | Tempête de Sable | Roche | 🛡️ | — | — | 10 |
| 59 | Lien du Destin | Spectre | 🛡️ | — | — | 5 |
Par CT/CS/DT
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Abri | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Attraction | Normal | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Balle Graine | Plante | 💥 | 25 | 100 | 30 |
| Coupe | Normal | 💥 | 50 | 95 | 30 |
| Façade | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Flash | Normal | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Force | Normal | 💥 | 80 | 100 | 15 |
| Force Cachée | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Frustration | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Giga-Sangsue | Plante | ✨ | 75 | 100 | 10 |
| Lance-Soleil | Plante | ✨ | 120 | 100 | 10 |
| Mitra-Poing | Combat | 💥 | 150 | 100 | 20 |
| Puissance Cachée | Normal | ✨ | 60 | 100 | 15 |
| Reflet | Normal | 🛡️ | — | — | 15 |
| Repos | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| Retour | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Tempête de Sable | Roche | 🛡️ | — | — | 10 |
| Toxik | Poison | 🛡️ | — | 90 | 10 |
| Ultralaser | Normal | ✨ | 150 | 90 | 5 |
| Zénith | Feu | 🛡️ | — | — | 5 |
Par maître des capacités
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Blabla Dodo | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Clonage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Copie | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Coud’Boue | Sol | ✨ | 20 | 100 | 10 |
| Damoclès | Normal | 💥 | 120 | 100 | 15 |
| Danse Lames | Normal | 🛡️ | — | — | 20 |
| Dynamo-Poing | Combat | 💥 | 100 | 50 | 5 |
| Frappe Atlas | Combat | 💥 | — | 100 | 20 |
| Plaquage | Normal | 💥 | 85 | 100 | 15 |
| Poing Éclair | Électrik | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| Riposte | Combat | 💥 | — | 100 | 20 |
| Ronflement | Normal | ✨ | 50 | 100 | 15 |
| Taillade | Insecte | 💥 | 40 | 95 | 20 |
| Ténacité | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Ultimapoing | Normal | 💥 | 80 | 85 | 20 |
| Ultimawashi | Normal | 💥 | 120 | 75 | 5 |
| Vantardise | Normal | 🛡️ | — | 85 | 15 |
Informations complémentaires
Reproduction et Entraînement
Reproduction
Entraînement
Sprites et artworks de Cacturne
Sprites de base
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Artworks officiels
Artwork officiel
Artwork officiel ✨ Shiny
Pokémon HOME
HOME
HOME ✨ Shiny
Dream World
Dream World
Showdown (Animés)
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Présentation générale de Cacturne
Cacturne est un pokémon de type Plante et Ténèbres introduit lors de la troisième génération. Son nom anglais est Cacturne et son nom japonais est ノクタス. Il s’agit de l’évolution directe de Cacnea, obtenue à partir d’un certain niveau, ce qui en fait un pokémon accessible mais au potentiel offensif marqué pour les joueurs cherchant un profil agressif.
Cacturne se distingue par son apparence inspirée d’un cactus humanoïde, souvent associé aux environnements désertiques. Dans le pokédex, il est décrit comme un pokémon actif principalement la nuit, profitant des tempêtes de sable pour se déplacer discrètement. Ces éléments de lore ont un impact indirect sur son identité stratégique, notamment dans les équipes orientées sable.
Type et rôle en combat
Le double type Plante et Ténèbres de cacturne lui offre une couverture offensive intéressante, mais aussi plusieurs faiblesses importantes. Il est vulnérable face aux attaques de type Feu, Glace, Combat, Insecte, Vol et Fée. En contrepartie, il résiste bien aux attaques de type Eau, Sol, Plante, Spectre et Ténèbres, ce qui lui permet d’entrer en jeu sur certains profils défensifs.
En combat, cacturne est principalement utilisé comme attaquant physique ou spécial selon la génération et le format. Ses statistiques de base favorisent nettement l’attaque, tandis que sa défense et ses points de vie restent limités. Cela en fait un pokémon efficace pour infliger de lourds dégâts rapidement, mais qui demande une bonne anticipation pour éviter les contres directs.
Capacités offensives
Cacturne dispose d’un large choix d’attaques Plante et Ténèbres adaptées aux combats stratégiques. Il peut exploiter des capacités à fort impact pour surprendre l’adversaire, notamment dans des formats où les changements fréquents sont courants. Sa vitesse moyenne impose toutefois un soutien d’équipe adapté, comme des changements forcés ou un placement sécurisé.
Talents et synergies
Les talents de cacturne renforcent son orientation offensive et son lien avec les environnements hostiles. Certains talents améliorent son efficacité sous la tempête de sable, ce qui le rend particulièrement intéressant dans des équipes construites autour de ce climat. D’autres talents offrent des opportunités de pression sur l’adversaire en punissant les erreurs de placement.
Ces talents influencent directement la manière de jouer cacturne. En fonction du format, il peut être utilisé comme finisseur ou comme menace de milieu de partie, capable de forcer des changements et de créer des ouvertures pour le reste de l’équipe.
Évolution et place dans le pokédex
Cacturne évolue à partir de Cacnea à un niveau précis, ce qui permet aux joueurs de planifier facilement son intégration dans une équipe. Dans le pokédex, il occupe une place représentative des pokémon du désert, souvent associés à la région de Hoenn. Son numéro de pokédex et sa classification reflètent son rôle de prédateur nocturne.
Sa taille et son poids sont cohérents avec son apparence élancée, ce qui n’a pas d’impact direct en combat, mais contribue à son identité globale dans l’univers pokémon. Ces éléments sont également repris dans certaines cartes à collectionner.
Cacturne dans le jeu de cartes à collectionner
Dans le jeu de cartes pokémon, cacturne apparaît régulièrement sous différentes formes, avec des illustrations mettant en avant son aspect menaçant et solitaire. Les cartes cacturne sont souvent orientées vers des mécaniques de dégâts directs ou de perturbation, en accord avec son type Ténèbres.
Selon les extensions, certaines cartes peuvent devenir recherchées par les collectionneurs, notamment lorsque cacturne bénéficie d’illustrations alternatives ou de mécaniques spécifiques. Pour les joueurs comme pour les collectionneurs, cacturne reste un pokémon identifiable et apprécié pour son style unique et son potentiel offensif.





