Arcko
Taille
0.5 m
Poids
5 kg
N°252 Génération 3

Arcko

Plante

Pokémon Bois Gecko

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Statistiques

PV40
Attaque45
Défense35
Attaque Spé.65
Défense Spé.55
Vitesse70
Total310

Jeux

Pokémon Général
Pokémon Z-A
Pokémon Pokopia

Sensibilités de Arcko

Normal
Plante
×0.5
Feu
×2
Eau
×0.5
Électrik
×0.5
Glace
×2
Combat
Poison
×2
Sol
×0.5
Vol
×2
Psy
Insecte
×2
Roche
Spectre
Dragon
Ténèbres
Acier
Fée
Légende
×0Immunité
×¼Double résistance
×½Résistance
×2Faiblesse
×4Double faiblesse

Capacités

Engrais

Augmente la puissance des capacités de type Plante du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.

Délestage

Cachée

Augmente la Vitesse du Pokémon s'il perd ou utilise l'objet qu'il tenait au début du combat.

Attaques

💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques

Par montée de niveau

Niveau Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
1 Écras’Face Normal 💥 40 100 35
1 Groz’Yeux Normal 🛡️ 100 30
6 Vole-Vie Plante 20 100 25
11 Vive-Attaque Normal 💥 40 100 30
16 Poursuite Ténèbres 💥 40 100 20
21 Grincement Normal 🛡️ 85 40
26 Méga-Sangsue Plante 40 100 15
31 Hâte Psy 🛡️ 30
36 Souplesse Normal 💥 80 75 20
41 Détection Combat 🛡️ 5
46 Giga-Sangsue Plante 75 100 10

Par CT/CS/DT

Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
Abri Normal 🛡️ 10
Aéropique Vol 💥 60 20
Attraction Normal 🛡️ 100 15
Balle Graine Plante 💥 25 100 30
Casse-Brique Combat 💥 75 100 15
Coupe Normal 💥 50 95 30
Éclate-Roc Combat 💥 40 100 15
Façade Normal 💥 70 100 20
Flash Normal 🛡️ 100 20
Force Normal 💥 80 100 15
Force Cachée Normal 💥 70 100 20
Frustration Normal 💥 100 20
Giga-Sangsue Plante 75 100 10
Lance-Soleil Plante 120 100 10
Mitra-Poing Combat 💥 150 100 20
Puissance Cachée Normal 60 100 15
Queue de Fer Acier 💥 100 75 15
Reflet Normal 🛡️ 15
Repos Psy 🛡️ 5
Retour Normal 💥 100 20
Rune Protect Normal 🛡️ 25
Tomberoche Roche 💥 60 95 15
Toxik Poison 🛡️ 90 10
Tunnel Sol 💥 80 100 10
Zénith Feu 🛡️ 5

Par reproduction

Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
Draco-Souffle Dragon 60 100 20
Éclate Griffe Normal 💥 75 95 10
Effort Normal 💥 100 5
Lance-Boue Sol 🛡️ 15
Mâchouille Ténèbres 💥 80 100 15
Vampigraine Plante 🛡️ 90 10

Par maître des capacités

Attaque Type Cat. Puissance Précision PP
Blabla Dodo Normal 🛡️ 10
Clonage Normal 🛡️ 10
Copie Normal 🛡️ 10
Coud’Boue Sol 20 100 10
Damoclès Normal 💥 120 100 15
Danse Lames Normal 🛡️ 20
Dynamo-Poing Combat 💥 100 50 5
Frappe Atlas Combat 💥 100 20
Météores Normal 60 20
Plaquage Normal 💥 85 100 15
Poing Éclair Électrik 💥 75 100 15
Riposte Combat 💥 100 20
Ronflement Normal 50 100 15
Taillade Insecte 💥 40 95 20
Ténacité Normal 🛡️ 10
Ultimapoing Normal 💥 80 85 20
Ultimawashi Normal 💥 120 75 5
Vantardise Normal 🛡️ 85 15

Informations complémentaires

Habitat : Forêt
Couleur : Green

Reproduction et Entraînement

Reproduction

Groupes d'Œufs :
Monstrueux Draconique
Ratio de Genre :
♂ 88%
♂ 88%♀ 13%

Entraînement

Taux de Capture :
17.6%
Bonheur de Base :
70/255
Taux de Croissance : Moyenne-lente

Sprites et artworks de Arcko

Sprites de base

Arcko - Face avant

Face avant

Arcko - Face arrière

Face arrière

Arcko - Face avant (shiny)

Face avant ✨ Shiny

Arcko - Face arrière (shiny)

Face arrière ✨ Shiny

Artworks officiels

Arcko - Artwork officiel

Artwork officiel

Arcko - Artwork officiel (shiny)

Artwork officiel ✨ Shiny

Pokémon HOME

Arcko - HOME

HOME

Arcko - HOME (shiny)

HOME ✨ Shiny

Dream World

Arcko - Dream World

Dream World

Showdown (Animés)

Arcko - Showdown face

Face avant

Arcko - Showdown dos

Face arrière

Arcko - Showdown face (shiny)

Face avant ✨ Shiny

Arcko - Showdown dos (shiny)

Face arrière ✨ Shiny

Présentation générale de Arcko

Arcko est un pokémon de type plante introduit lors de la troisième génération dans la région de Hoenn. Son nom anglais est Treecko et son nom japonais est キモリ. Il s’agit du pokémon de départ de type plante dans les versions Rubis et Saphir, ce qui en fait un choix très populaire pour les joueurs dès le début de l’aventure.

Dans le pokédex, Arcko est décrit comme un petit gecko vert capable de grimper sur les murs grâce à ses pattes adhésives. Sa queue lui permet de garder l’équilibre et de réagir rapidement en combat. Sa taille modeste et son poids léger en font un pokémon rapide et difficile à toucher.

Statistiques et potentiel en combat

Les stat de base d’Arcko sont orientées vers la vitesse plutôt que la puissance brute. Il dispose de pv corrects pour un pokémon de départ, mais sa défense reste limitée, ce qui oblige à jouer de manière stratégique.

  • Vitesse élevée dès les premiers niveaux

  • Attaque et attaque spéciale modestes

  • Défense et défense spéciale relativement faibles

  • Stat globale adaptée aux combats rapides

Grâce à sa vitesse, Arcko peut souvent attaquer en premier, ce qui est un avantage clé lors des combats contre d’autres petits pokémon. En revanche, il doit éviter les attaques de type feu, glace, poison et vol, qui exploitent ses faiblesses.

Type plante et attaques disponibles

En tant que pokémon de type plante, Arcko apprend naturellement plusieurs attaques basées sur les graines et les feuilles. Ces capacités sont efficaces contre les types eau, roche et sol, très présents dans les premières heures de jeu.

  • Attaques de type plante axées sur les dégâts progressifs

  • Capacités augmentant la vitesse ou la défense

  • Apprentissage rapide d’attaques utiles par montée de niveau

Avec les ct, Arcko peut élargir son set d’attaque et s’adapter à différents styles de combat. Cela le rend intéressant pour les joueurs souhaitant optimiser leur équipe dès le début.

Évolution et intérêt à long terme

Arcko évolue en Massko à partir d’un certain niveau, puis en Jungko, un pokémon bien plus puissant et orienté vers la vitesse et l’attaque. Cette évolution progressive permet de conserver Arcko longtemps dans l’équipe sans perte d’efficacité.

À son stade final, Jungko peut accéder à une forme méga dans certains jeux, ce qui augmente fortement sa puissance et modifie ses stat. Cette méga évolution renforce son rôle offensif et en fait un pokémon très apprécié en combat stratégique.

Taux de capture et informations pratiques

Le taux de capture d’Arcko est relativement standard pour un pokémon de départ, ce qui signifie qu’il n’est généralement obtenu qu’au début de l’aventure. Il ne se trouve pas à l’état sauvage dans les versions classiques Rubis et Saphir.

Dans les jeux vidéo plus récents et certaines fonctionnalités comme pokémon go ou des raids spécifiques, Arcko peut être disponible lors d’événements. Sa reproduction est possible une fois évolué, permettant d’obtenir de nouveaux Arcko avec différentes valeurs et une nature optimisée.

Cartes à collectionner et popularité

Arcko existe également sous forme de carte pokémon, souvent représenté comme un petit gecko vert agile. Ces cartes sont appréciées des collectionneurs, notamment celles issues des premières extensions liées à Hoenn.

Grâce à son design simple, sa description claire dans le pokédex et son rôle de départ, Arcko reste un pokémon emblématique pour de nombreux joueurs. Il combine accessibilité, vitesse et potentiel d’évolution, ce qui explique sa popularité durable dans l’univers pokémon.