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Statistiques
Sensibilités de Arcko
Normal | Plante ×0.5 | Feu ×2 | Eau ×0.5 | Électrik ×0.5 | Glace ×2 | Combat | Poison ×2 | Sol ×0.5 |
Vol ×2 | Psy | Insecte ×2 | Roche | Spectre | Dragon | Ténèbres | Acier | Fée |
Capacités
Engrais
Augmente la puissance des capacités de type Plante du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Délestage
CachéeAugmente la Vitesse du Pokémon s'il perd ou utilise l'objet qu'il tenait au début du combat.
Évolution
Attaques
💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques
Par montée de niveau
| Niveau ⇅ | Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Écras’Face | Normal | 💥 | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Groz’Yeux | Normal | 🛡️ | — | 100 | 30 |
| 6 | Vole-Vie | Plante | ✨ | 20 | 100 | 25 |
| 11 | Vive-Attaque | Normal | 💥 | 40 | 100 | 30 |
| 16 | Poursuite | Ténèbres | 💥 | 40 | 100 | 20 |
| 21 | Grincement | Normal | 🛡️ | — | 85 | 40 |
| 26 | Méga-Sangsue | Plante | ✨ | 40 | 100 | 15 |
| 31 | Hâte | Psy | 🛡️ | — | — | 30 |
| 36 | Souplesse | Normal | 💥 | 80 | 75 | 20 |
| 41 | Détection | Combat | 🛡️ | — | — | 5 |
| 46 | Giga-Sangsue | Plante | ✨ | 75 | 100 | 10 |
Par CT/CS/DT
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Abri | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Aéropique | Vol | 💥 | 60 | — | 20 |
| Attraction | Normal | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Balle Graine | Plante | 💥 | 25 | 100 | 30 |
| Casse-Brique | Combat | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| Coupe | Normal | 💥 | 50 | 95 | 30 |
| Éclate-Roc | Combat | 💥 | 40 | 100 | 15 |
| Façade | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Flash | Normal | 🛡️ | — | 100 | 20 |
| Force | Normal | 💥 | 80 | 100 | 15 |
| Force Cachée | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Frustration | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Giga-Sangsue | Plante | ✨ | 75 | 100 | 10 |
| Lance-Soleil | Plante | ✨ | 120 | 100 | 10 |
| Mitra-Poing | Combat | 💥 | 150 | 100 | 20 |
| Puissance Cachée | Normal | ✨ | 60 | 100 | 15 |
| Queue de Fer | Acier | 💥 | 100 | 75 | 15 |
| Reflet | Normal | 🛡️ | — | — | 15 |
| Repos | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| Retour | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Rune Protect | Normal | 🛡️ | — | — | 25 |
| Tomberoche | Roche | 💥 | 60 | 95 | 15 |
| Toxik | Poison | 🛡️ | — | 90 | 10 |
| Tunnel | Sol | 💥 | 80 | 100 | 10 |
| Zénith | Feu | 🛡️ | — | — | 5 |
Par reproduction
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Draco-Souffle | Dragon | ✨ | 60 | 100 | 20 |
| Éclate Griffe | Normal | 💥 | 75 | 95 | 10 |
| Effort | Normal | 💥 | — | 100 | 5 |
| Lance-Boue | Sol | 🛡️ | — | — | 15 |
| Mâchouille | Ténèbres | 💥 | 80 | 100 | 15 |
| Vampigraine | Plante | 🛡️ | — | 90 | 10 |
Par maître des capacités
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Blabla Dodo | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Clonage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Copie | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Coud’Boue | Sol | ✨ | 20 | 100 | 10 |
| Damoclès | Normal | 💥 | 120 | 100 | 15 |
| Danse Lames | Normal | 🛡️ | — | — | 20 |
| Dynamo-Poing | Combat | 💥 | 100 | 50 | 5 |
| Frappe Atlas | Combat | 💥 | — | 100 | 20 |
| Météores | Normal | ✨ | 60 | — | 20 |
| Plaquage | Normal | 💥 | 85 | 100 | 15 |
| Poing Éclair | Électrik | 💥 | 75 | 100 | 15 |
| Riposte | Combat | 💥 | — | 100 | 20 |
| Ronflement | Normal | ✨ | 50 | 100 | 15 |
| Taillade | Insecte | 💥 | 40 | 95 | 20 |
| Ténacité | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Ultimapoing | Normal | 💥 | 80 | 85 | 20 |
| Ultimawashi | Normal | 💥 | 120 | 75 | 5 |
| Vantardise | Normal | 🛡️ | — | 85 | 15 |
Informations complémentaires
Reproduction et Entraînement
Reproduction
Entraînement
Sprites et artworks de Arcko
Sprites de base
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Artworks officiels
Artwork officiel
Artwork officiel ✨ Shiny
Pokémon HOME
HOME
HOME ✨ Shiny
Dream World
Dream World
Showdown (Animés)
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Présentation générale de Arcko
Arcko est un pokémon de type plante introduit lors de la troisième génération dans la région de Hoenn. Son nom anglais est Treecko et son nom japonais est キモリ. Il s’agit du pokémon de départ de type plante dans les versions Rubis et Saphir, ce qui en fait un choix très populaire pour les joueurs dès le début de l’aventure.
Dans le pokédex, Arcko est décrit comme un petit gecko vert capable de grimper sur les murs grâce à ses pattes adhésives. Sa queue lui permet de garder l’équilibre et de réagir rapidement en combat. Sa taille modeste et son poids léger en font un pokémon rapide et difficile à toucher.
Statistiques et potentiel en combat
Les stat de base d’Arcko sont orientées vers la vitesse plutôt que la puissance brute. Il dispose de pv corrects pour un pokémon de départ, mais sa défense reste limitée, ce qui oblige à jouer de manière stratégique.
Vitesse élevée dès les premiers niveaux
Attaque et attaque spéciale modestes
Défense et défense spéciale relativement faibles
Stat globale adaptée aux combats rapides
Grâce à sa vitesse, Arcko peut souvent attaquer en premier, ce qui est un avantage clé lors des combats contre d’autres petits pokémon. En revanche, il doit éviter les attaques de type feu, glace, poison et vol, qui exploitent ses faiblesses.
Type plante et attaques disponibles
En tant que pokémon de type plante, Arcko apprend naturellement plusieurs attaques basées sur les graines et les feuilles. Ces capacités sont efficaces contre les types eau, roche et sol, très présents dans les premières heures de jeu.
Attaques de type plante axées sur les dégâts progressifs
Capacités augmentant la vitesse ou la défense
Apprentissage rapide d’attaques utiles par montée de niveau
Avec les ct, Arcko peut élargir son set d’attaque et s’adapter à différents styles de combat. Cela le rend intéressant pour les joueurs souhaitant optimiser leur équipe dès le début.
Évolution et intérêt à long terme
Arcko évolue en Massko à partir d’un certain niveau, puis en Jungko, un pokémon bien plus puissant et orienté vers la vitesse et l’attaque. Cette évolution progressive permet de conserver Arcko longtemps dans l’équipe sans perte d’efficacité.
À son stade final, Jungko peut accéder à une forme méga dans certains jeux, ce qui augmente fortement sa puissance et modifie ses stat. Cette méga évolution renforce son rôle offensif et en fait un pokémon très apprécié en combat stratégique.
Taux de capture et informations pratiques
Le taux de capture d’Arcko est relativement standard pour un pokémon de départ, ce qui signifie qu’il n’est généralement obtenu qu’au début de l’aventure. Il ne se trouve pas à l’état sauvage dans les versions classiques Rubis et Saphir.
Dans les jeux vidéo plus récents et certaines fonctionnalités comme pokémon go ou des raids spécifiques, Arcko peut être disponible lors d’événements. Sa reproduction est possible une fois évolué, permettant d’obtenir de nouveaux Arcko avec différentes valeurs et une nature optimisée.
Cartes à collectionner et popularité
Arcko existe également sous forme de carte pokémon, souvent représenté comme un petit gecko vert agile. Ces cartes sont appréciées des collectionneurs, notamment celles issues des premières extensions liées à Hoenn.
Grâce à son design simple, sa description claire dans le pokédex et son rôle de départ, Arcko reste un pokémon emblématique pour de nombreux joueurs. Il combine accessibilité, vitesse et potentiel d’évolution, ce qui explique sa popularité durable dans l’univers pokémon.






