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Statistiques
Sensibilités de Archéduc
Normal ×0 | Plante ×0.5 | Feu ×2 | Eau ×0.5 | Électrik ×0.5 | Glace ×2 | Combat ×0 | Poison | Sol ×0.5 |
Vol ×2 | Psy | Insecte | Roche | Spectre ×2 | Dragon | Ténèbres ×2 | Acier | Fée |
Capacités
Engrais
Augmente la puissance des capacités de type Plante du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Longue Portée
CachéeLe Pokémon est capable d’utiliser toutes ses capacités\nsans entrer en contact direct avec sa cible.
Évolution
Attaques
💡 Cliquez sur les en-têtes des colonnes pour trier les attaques
Par montée de niveau
| Niveau ⇅ | Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Tisse Ombre | Spectre | 💥 | 80 | 100 | 10 |
| 1 | Charge | Normal | 💥 | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Rugissement | Normal | 🛡️ | — | 100 | 40 |
| 1 | Picpic | Vol | 💥 | 35 | 100 | 35 |
| 1 | Demi-Tour | Insecte | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| 1 | Ombre Portée | Spectre | 💥 | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Tempête Verte | Plante | ✨ | 130 | 90 | 5 |
| 1 | Hantise | Spectre | 💥 | 90 | 100 | 10 |
| 1 | Feuillage | Plante | 💥 | 40 | 100 | 40 |
| 11 | Étonnement | Spectre | 💥 | 30 | 100 | 15 |
| 15 | Tranch’Herbe | Plante | 💥 | 55 | 95 | 25 |
| 16 | Vent Mauvais | Spectre | ✨ | 60 | 100 | 5 |
| 19 | Clairvoyance | Normal | 🛡️ | — | — | 40 |
| 24 | Picore | Vol | 💥 | 60 | 100 | 20 |
| 28 | Synthèse | Plante | 🛡️ | — | — | 5 |
| 33 | Furie | Normal | 💥 | 15 | 85 | 20 |
| 38 | Coup Bas | Ténèbres | 💥 | 70 | 100 | 5 |
| 44 | Lame Feuille | Plante | 💥 | 90 | 100 | 15 |
| 49 | Danse Plumes | Vol | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| 55 | Rapace | Vol | 💥 | 120 | 100 | 15 |
| 60 | Machination | Ténèbres | 🛡️ | — | — | 20 |
Par CT/CS/DT
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Abri | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Acrobatie | Vol | 💥 | 55 | 100 | 15 |
| Ailes d’Acier | Acier | 💥 | 70 | 90 | 25 |
| Anti-Air | Roche | 💥 | 50 | 100 | 15 |
| Atterrissage | Vol | 🛡️ | — | — | 5 |
| Attraction | Normal | 🛡️ | — | 100 | 15 |
| Balayette | Combat | 💥 | 65 | 100 | 20 |
| Ball’Ombre | Spectre | ✨ | 80 | 100 | 15 |
| Blabla Dodo | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Chant Canon | Normal | ✨ | 60 | 100 | 15 |
| Clonage | Normal | 🛡️ | — | — | 10 |
| Confidence | Normal | 🛡️ | — | — | 20 |
| Danse Lames | Normal | 🛡️ | — | — | 20 |
| Demi-Tour | Insecte | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Écho | Normal | ✨ | 40 | 100 | 15 |
| Éco-Sphère | Plante | ✨ | 90 | 100 | 10 |
| Façade | Normal | 💥 | 70 | 100 | 20 |
| Faux-Chage | Normal | 💥 | 40 | 100 | 40 |
| Force Nature | Normal | 🛡️ | — | — | 20 |
| Frustration | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Giga Impact | Normal | 💥 | 150 | 90 | 5 |
| Griffe Ombre | Spectre | 💥 | 70 | 100 | 15 |
| Lance-Soleil | Plante | ✨ | 120 | 100 | 10 |
| Mur Lumière | Psy | 🛡️ | — | — | 30 |
| Nœud Herbe | Plante | ✨ | — | 100 | 20 |
| Puissance Cachée | Normal | ✨ | 60 | 100 | 15 |
| Reflet | Normal | 🛡️ | — | — | 15 |
| Rengorgement | Normal | 🛡️ | — | — | 30 |
| Repos | Psy | 🛡️ | — | — | 5 |
| Retour | Normal | 💥 | — | 100 | 20 |
| Rune Protect | Normal | 🛡️ | — | — | 25 |
| Toxik | Poison | 🛡️ | — | 90 | 10 |
| Vantardise | Normal | 🛡️ | — | 85 | 15 |
| Zénith | Feu | 🛡️ | — | — | 5 |
Par maître des capacités
| Attaque ⇅ | Type ⇅ | Cat. | Puissance ⇅ | Précision ⇅ | PP ⇅ |
|---|---|---|---|---|---|
| Affilage | Normal | 🛡️ | — | — | 30 |
| Aire d’Herbe | Plante | ✨ | 80 | 100 | 10 |
| Anti-Brume | Vol | 🛡️ | — | — | 15 |
| Canon Graine | Plante | 💥 | 80 | 100 | 15 |
| Dépit | Spectre | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| Giga-Sangsue | Plante | ✨ | 75 | 100 | 10 |
| Implore | Normal | 💥 | 60 | 100 | 25 |
| Piqué | Vol | 💥 | 140 | 90 | 5 |
| Ronflement | Normal | ✨ | 50 | 100 | 15 |
| Soucigraine | Plante | 🛡️ | — | 100 | 10 |
| Synthèse | Plante | 🛡️ | — | — | 5 |
| Végé-Attaque | Plante | ✨ | 150 | 90 | 5 |
| Vent Arrière | Vol | 🛡️ | — | — | 15 |
Informations complémentaires
Reproduction et Entraînement
Reproduction
Entraînement
Sprites et artworks de Archéduc
Sprites de base
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Artworks officiels
Artwork officiel
Artwork officiel ✨ Shiny
Pokémon HOME
HOME
HOME ✨ Shiny
Dream World
Dream World
Showdown (Animés)
Face avant
Face arrière
Face avant ✨ Shiny
Face arrière ✨ Shiny
Présentation générale de Archéduc
Archéduc est un pokémon de type plante et spectre, connu en anglais sous le nom Decidueye et en japonais ダダリン. Il occupe une place stratégique dans le pokédex grâce à son style de combat unique basé sur la précision et la puissance à distance. Archéduc est la forme finale de l’évolution de Brindibou, ce qui en fait un choix très apprécié des joueurs cherchant un pokémon capable de combiner attaques tactiques et pression offensive dès un certain niveau.
Ce pokémon rapace se distingue par son apparence élégante, composée de grandes plumes vertes formant une capuche naturelle. Sa taille est relativement grande et son poids reste équilibré, ce qui le rend crédible aussi bien en combat qu’en capture lors de l’aventure principale. Archéduc est souvent choisi comme premier partenaire dans certaines versions grâce à son potentiel évolutif solide.
Type, rôle et position dans le pokédex
Archéduc possède le double type plante et spectre, une combinaison rare qui lui confère des faiblesses spécifiques mais aussi des résistances intéressantes. Dans le pokédex, il est reconnu comme un pokémon capable d’attaquer silencieusement depuis l’ombre, utilisant des flèches de feuillage pour surprendre ses adversaires.
Son type le rend efficace contre plusieurs catégories de pokémon combat, sol et eau, tout en restant vulnérable face au feu, aux ténèbres ou au type spectre. Cette dualité impose aux joueurs de bien réfléchir à sa place dans l’équipe et aux synergies défensives.
Faiblesses et résistances utiles
Faiblesses notables face au feu et aux attaques spectre
Bonne résistance contre le type plante et le type sol
Immunité partielle exploitée en combat stratégique
Statistiques de base et EV
Les statistiques de base d’Archéduc sont orientées vers l’attaque et la défense tactique. Sa puissance offensive repose principalement sur ses attaques physiques, soutenues par une bonne précision. Les EV sont généralement investis en attaque et en vitesse afin d’optimiser son rôle de finisseur ou de harceleur en combat.
Sa nature influence fortement ses performances. Une nature favorisant l’attaque permet de maximiser les dégâts infligés par ses capacités signature, tandis qu’une nature orientée vitesse améliore son efficacité en duel.
Attaques et capacités stratégiques
Archéduc apprend de nombreuses attaques puissantes au fil des niveaux. Son style repose sur des coups précis et calculés, souvent capables de toucher avant l’adversaire. Ses attaques plante exploitent le feuillage et les flèches naturelles qu’il projette avec ses ailes.
Exemples d’attaques clés
Attaques plante à forte puissance pour infliger des dégâts constants
Capacités spectre utiles pour surprendre et contourner la défense
Attaques tactiques idéales en combat solo ou en raids
Grâce à ce panel d’attaques, Archéduc reste capable de s’adapter à différents styles de jeu, que ce soit en aventure, en combat compétitif ou dans certains modes alternatifs comme pokémon go.
Évolution, capture et utilisation en jeu
Archéduc est obtenu par évolution à partir de sa seconde forme après avoir atteint un niveau précis. Son taux de capture n’est pas parmi les plus simples, mais il reste accessible avec une préparation adaptée. Une fois capturé ou évolué, il devient rapidement un pilier de l’équipe.
Dans les jeux récents, Archéduc est souvent utilisé pour son équilibre entre dégâts, défense et polyvalence. Il excelle dans les combats tactiques où l’anticipation et le placement sont essentiels, confirmant son statut de pokémon capable de dominer sur la durée.






