
N°0011 · Generation 1
Safcon
Obwohl sein Körper von einer harten Schale umgeben ist, ist das Innere so weich, dass es einem heftigen Angriff nicht standhalten würde.
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Eigenschaften
- Größe:
- 0.70
- Gewicht:
- 9.90
- Kategorie:
- Kokon-Pokémon
Basiswerte
Gesamt: 205Stärken und Schwächen im Kampf
Schadensmultiplikator, den Safcon je nach Typ der gegnerischen Attacke erleidet. ×2 und ×4 sind die zu vermeidenden Attacken.
Entwicklungen
Sprites & Artworks
Offizielles Artwork
Basis-Sprites
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Detaillierte Informationen
Hauptmerkmale von Safcon
Safcon, im Englischen als Metapod und im Japanischen als トランセル bekannt, ist das Kokon-Pokémon der ersten Generation. Als früher Eintrag im Kanto-Pokédex (Nr. 011) stellt es die Zwischenstufe zwischen Raupy und Smettbo dar. Dieses Pokémon vom Typ Käfer ist vor allem für seine extrem harte Schale bekannt, die wie eine natürliche Rüstung wirkt und seinen zerbrechlichen Körper während der Verwandlung schützt.
In Pokémon Rot, Blau, Gelb sowie Feuerrot und Blattgrün begegnet man Safcon häufig im Wuchswald oder auf benachbarten Routen, kurz nachdem man Raupy getroffen hat. Seine Rolle ist klar: Den Spielern eine mehrstufige Entwicklung zu zeigen und gleichzeitig das Konzept eines defensiven Pokémon einzuführen, das sich auf KP und Verteidigung statt auf Angriff konzentriert.
Aussehen und Verhalten
Der Körper von Safcon ist vollständig von einer starren Hülle bedeckt, die die Form eines nach oben zeigenden Tropfens hat. Die Farbe reicht von Hellgrün bis Dunkelgrün, je nach Spiel und Illustration. Seine halbgeschlossenen weißen Augen vermitteln den Eindruck von Ruhe und Konzentration, als ob es ganz in seine innere Metamorphose versunken wäre.
Die Schale dieses Pokémon ähnelt einer Stahl-Muschel – auch wenn es vom Typ her ausschließlich Käfer bleibt. Viele offizielle Beschreibungen erwähnen, dass sie so hart ist, dass es sehr schwierig ist, sie zu beschädigen, selbst mit mächtigen Angriffen. Wenn Safcon sich bedroht fühlt, flieht es nicht: Es verhärtet einfach seine Hülle und ignoriert Angriffe so gut es kann.
Sein Verhalten ist daher nahezu reglos. Anders als Raupy, das sich ständig bewegt und frisst, hängt Safcon oft an einem Ast oder bleibt am Boden, ganz auf seine Verwandlung konzentriert. Dieses Stadium erinnert an einen echten Kokon in der Natur, zwischen Raupe und Schmetterling. In den Spielen bewegt es sich kaum, was sich auch in seinen Animationen und begrenzten Kampffähigkeiten widerspiegelt.
Basiswerte
Statistisch gesehen ist Safcon ein äußerst spezialisiertes Pokémon. Seine KP sind bescheiden, sein Angriff und sein Spezialangriff sind sehr niedrig, und seine Geschwindigkeit ist ebenfalls recht gering. Dafür explodiert sein Verteidigungswert buchstäblich im Vergleich zu Raupy und macht es zu einer überraschenden Mauer für ein so einfaches Pokémon.
- Basis-KP: niedrig bis mittel
- Angriff / Spezialangriff: sehr niedrig
- Verteidigung: sehr hoch für ein Pokémon dieser Stufe
- Geschwindigkeit: niedrig
In vielen Spielen ist ein Kampf gegen ein wildes Safcon so, als würde man auf einen Gegner treffen, der nur Härtner oder Härtner+ einsetzt und damit seine Verteidigung jede Runde weiter erhöht. Das kann für neue Spieler frustrierend sein, veranschaulicht aber perfekt seine Rolle als äußerst widerstandsfähiger, gegen physische Angriffe nahezu undurchdringlicher Kokon.
In Bezug auf EV bringt das Besiegen von Safcon in der Regel Verteidigungspunkte, was es zu einem guten Trainingsziel für Trainer macht, die defensive Pokémon optimieren möchten. Mit etwas Geduld lassen sich so die Verteidigungswerte anderer Pokémon durch Kämpfe gegen diesen grünen Kokon erhöhen.
Wie entwickelt man Safcon weiter?
Das Hauptinteresse an Safcon liegt in seiner zentralen Position in der Entwicklungskette von Raupy. Es ist ein notwendiger Zwischenschritt, um Smettbo zu erhalten, ein Käfer/Flug- oder Käfer-Pokémon mit deutlich nützlicheren Kampffähigkeiten.
Entwicklungsmethoden
In den meisten Hauptreihenspielen ist die Entwicklungsmethode von Safcon sehr einfach:
- Raupy entwickelt sich auf Stufe 7 zu Safcon.
- Safcon entwickelt sich auf Stufe 10 zu Smettbo.
Es sind also weder Steine noch besondere Gegenstände noch komplexe Bedingungen erforderlich: Es reicht aus, Erfahrung zu sammeln. Damit gehört es zu den Pokémon mit der schnellsten Entwicklung der gesamten ersten Generation. Bereits in den ersten Gebieten – Wuchswald, Routen rund um Vertania und Pewter – kann ein Spieler bereits ein vollständig entwickeltes Smettbo besitzen.
Diese einfache Progression ist in den meisten Versionen gleich geblieben: Rot, Blau, Gelb, Feuerrot, Blattgrün, aber auch in den Remakes HeartGold & SoulSilver sowie in neueren Versionen wie Pokémon Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli!. In bestimmten Spielen kann man Safcon auch direkt in der Wildnis antreffen, was die Raupy-Phase überspringt und schneller zur Endform führt.
Tipps zur Beschleunigung der Entwicklung
Um Safcon schnell zu Smettbo zu entwickeln, können einige einfache Tricks angewendet werden:
- Es an den Anfang des Teams stellen: Auch wenn es nur einen Zug im Feld bleibt, bekommt es die Erfahrungspunkte des Kampfes, wenn es durch ein stärkeres Pokémon ersetzt wird.
- Die EP-Teiler nutzen: In Spielen, in denen der Gegenstand oder das globale EXP-Share-System existiert, entwickelt sich Safcon weiter, ohne überhaupt zu kämpfen.
- Schwache Pokémon besiegen: Gegen sehr niedrig stufige Gegner (Wuchswald, Anfangsgebiete) kann es manchmal ein paar Runden durchhalten, während ein Partner den Kampf beendet.
- Trainerkämpfe nutzen: Diese geben mehr EP als wilde Pokémon, was die Entwicklung beschleunigt.
Da Safcon in manchen Spielen praktisch keine offensiven Angriffe hat (manchmal kennt es nur Härtner), ist die effektivste Strategie, es zu Beginn des Kampfes einzusetzen, dann sofort wieder herauszunehmen und ein stärkeres Pokémon den Rest erledigen zu lassen. Nach einigen Kämpfen erreicht es Stufe 10 und verwandelt sich in Smettbo, das dann deutlich nützlichere Attacken wie Konfusion, Schlafpuder oder Giftpuder erlernt.
Für Spieler, die sich für EV und IV interessieren, kann es sinnvoll sein, zunächst Raupy aufzuziehen, gute IV durch Eier und Zucht zu erhalten und es dann über Safcon zu Smettbo zu entwickeln. So profitiert die gesamte Linie von Optimierungen ab der ersten Stufe.
Safcon in den Pokémon-Spielen
Safcon erscheint in vielen Versionen, von der ersten Generation bis zu neueren Episoden wie Schwert und Schild (via Transfers) oder Let's Go. Seine Rolle bleibt im Wesentlichen gleich: Ein Zwischenpokémon mit Fokus auf Verteidigung, offensiv wenig bedrohlich, aber sehr symbolisch für die schnelle Entwicklung von Käfer-Pokémon.
Auftritte in den ersten Generationen
In Pokémon Rot, Blau und Gelb kann man Safcon im Wuchswald antreffen, meist auf etwas höherer Stufe als Raupy. Es erscheint dort manchmal bereits als Kokon-Pokémon, was eiligen Spielern erlaubt, die Raupe von Grund auf nicht trainieren zu müssen. In Feuerrot und Blattgrün bleibt die Rolle von Safcon identisch, mit ähnlichen Auftritten in denselben Gebieten.
In Gold, Silber, Kristall und ihren Remakes HeartGold & SoulSilver kann Safcon in bestimmten bewaldeten Gebieten von Johto gefunden werden, aber auch über die Safariparkfunktion oder andere Begegnungsmechaniken. In Diamant und Perl sowie Rubin und Saphir wird es entweder über Tauschaktionen oder Ereignisse eingeführt, was zeigt, dass es auch außerhalb von Kanto ein starkes Symbol bleibt.
Safcon in Let's Go und neueren Spielen
In Pokémon Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli! erscheint Safcon erneut im Wuchswald. Das Fang-System ist von Pokémon GO inspiriert: Es gibt keine klassischen Wildkämpfe mehr, sondern der Spieler muss Pokébälle auf das richtige Ziel werfen. Safcon ist dort dank seiner geringen Mobilität relativ leicht zu fangen, auch wenn seine Schale große Widerstandsfähigkeit vermuten lässt.
In Schwert, Schild, Sonne, Mond oder anderen neueren Spielen kann es über die Pokémon-Bank oder Pokémon HOME ins Team gelangen. Obwohl es nicht immer als wildes Pokémon anzutreffen ist, wird seine Linie wegen ihres Nostalgiewertes geschätzt, besonders von Spielern, die mit den Spielen der ersten Generation begonnen haben.
Safcons Rolle im Kampf und in der Strategie
Kompetitiv gesehen ist Safcon keine häufige Wahl. Seine offensiven Werte sind zu niedrig und sein Angriffsspektrum sehr begrenzt. Es hat jedoch einige spezifische Verwendungsmöglichkeiten, besonders in persönlichen Herausforderungen, eingeschränkten Spielmodi oder sogenannten Challenge-Runs.
Nützlichkeit zu Beginn des Abenteuers
Zu Beginn des Abenteuers kann Safcon als KP-Puffer dienen und physische Angriffe dank seiner sehr hohen Verteidigung absorbieren. Während es einsteckt, können andere Teammitglieder sich heilen, Gegenstände einsetzen oder Angriffe vorbereiten. Es kann auch dazu verwendet werden, nicht bedrohliche Gegner zu schwächen, während es selbst Erfahrung sammelt, um die Entwicklungsstufe zu erreichen.
In bestimmten Fanherausforderungen wie Nuzlocke-Runs oder auf Käfer-Pokémon beschränkten Partien, die auf EV optimiert sind, kann Safcon diese Rolle als „lebender Schild" übernehmen, bis Smettbo bereit ist, die Führung zu übernehmen. Seine geringe Geschwindigkeit macht es jedoch anfällig für Feuer- oder Flug-Typen, die es in ein oder zwei Treffern besiegen können.
EV-Training und Rolle als Trainingsziel
Viele Trainer nutzen Safcon als Trainingspokémon für ihre anderen Partner. Da das Besiegen eines wilden Safcon Verteidigungs-EV einbringt, erlaubt das Absolvieren einer langen Serie von Kämpfen gegen Kokons im Wuchswald oder auf bestimmten Routen, diese Statistik sehr schnell für ein defensives Pokémon wie einen Gestein- oder Stahltank zu erhöhen.
Spieler, die ihre Pokémon für den kompetitiven Kampf optimieren möchten, verwenden häufig EV-Tabellen, um die besten Ziele zu ermitteln: Safcon wird dort regelmäßig als einfache und zugängliche Quelle für Verteidigungspunkte aufgeführt, besonders in den Spielen der ersten Generation und ihren Remakes.


