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Caratteristiche
- Altezza:
- 1.60
- Peso:
- 52.60
- Categoria:
- Pokémon Elettrico
Statistiche base
Totale: 580Forze e debolezze in combattimento
Moltiplicatore di danni subiti da Zapdos in base al tipo dell'attacco avversario. I ×2 e ×4 sono gli attacchi da evitare.
Debolezze - attacchi temibili
Resistenze - attacchi poco efficaci
Immunità - nessun danno subito


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Evoluzioni
Sprite e artwork
Sprite di base
Dream World
Informazioni dettagliate
Presentazione generale di Zapdos
Zapdos è un Pokémon leggendario di tipo Volante ed Elettro, conosciuto in giapponese come サンダー. Fa parte del trio degli uccelli leggendari di Kanto e appare sin dalla prima generazione nel Pokédex. La sua forma classica possiede un'altezza di circa 1,6 m e un peso di circa 52,6 kg, con un piumaggio giallo brillante e ali a punte che ricordano i fulmini che squarciano le nuvole. Nei giochi, Zapdos è asessuato e non presenta alcuna evoluzione. La sua versione regionale di Galar, spesso chiamata Zapdos di Galar, cambia completamente stile e adotta un tipo Lotta-Volante, il che modifica completamente il suo ruolo strategico.
Informazioni importanti per i giocatori
Zapdos si impone come uno dei migliori Pokémon per assorbire i colpi speciali grazie a una solida Difesa Speciale e a una base di statistiche molto equilibrata. Sfrutta l'abilità Pressione nella maggior parte dei giochi, utile per ridurre i PP avversari nei combattimenti lunghi. Con il suo doppio tipo Elettro-Volante, resiste a numerose mosse minacciando allo stesso tempo un'ampia lista di nemici tramite le sue mosse elettriche come Fulmine o Raggioscossa. La sua forma Galar è orientata al combattimento fisico e offre un'alternativa interessante basata sulla Velocità e i colpi critici.
Mosse, capacità e livello
Zapdos impara naturalmente mosse di rilievo come Tuonoshock, Fulmine, Perforbecco o Pioggiadanza a seconda della generazione. Può anche utilizzare Schermoluce per supportare una squadra, o Tuononda per rallentare un avversario. La sua versatilità gli consente di essere giocato sia come attaccante speciale che come supporto resistente. In molti giochi recenti, ha accesso a un ampio ventaglio di MT e MN che gli offrono una potenza offensiva adattabile alla propria strategia.
Ruolo strategico e EV
In strategia, Zapdos viene spesso utilizzato come pivot difensivo grazie a Trespolo, che gli consente di recuperare i PS e quindi di prolungare la sua presenza in campo. Le distribuzioni di EV più utilizzate si concentrano sulla Difesa o sulla Difesa Speciale a seconda delle esigenze della squadra. Può contrastare Pokémon Acqua, Volante o Acciaio variando le mosse e può integrarsi in una composizione basata sulla pioggia grazie a Pioggiadanza, aumentando così la precisione di alcune mosse elettriche.
Cattura, disponibilità e forme
Nella maggior parte dei giochi principali, Zapdos appare una sola volta, il che impone una cattura attenta. Un tasso di cattura basso richiede l'uso di alterazioni di stato come la paralisi o la sabbia per ridurne i PS senza mandarlo KO. A Kanto, si trova spesso nella centrale elettrica, mentre la sua forma Galar è visibile nelle grandi pianure ventose. La sua descrizione nel Pokédex mette in evidenza la sua capacità di creare fulmini di una potenza fenomenale e la sua attitudine a scatenare tempeste semplicemente battendo le ali.
Carte Pokémon e prodotti derivati
Le carte Zapdos appaiono regolarmente in numerose espansioni, in particolare in diversi set di generazione, Rubino, Sole o GO. Le versioni rare includono spesso illustrazioni che mettono in risalto la sua aura di uccello leggendario circondato di elettricità. Le carte che possono raggiungere prezzi elevati sono quelle con varianti ex, gx, o versioni speciali full art. Per i collezionisti, le carte del trio leggendario (Zapdos, Moltres, Articuno) sono particolarmente ricercate, soprattutto quando provengono da un blocco più antico.
Elenco dei punti essenziali
Tipo: Elettro Volante
Pokémon leggendario non riproducibile
Abilità principale: Pressione
Statistiche di base orientate verso la Difesa Speciale
Mosse di rilievo: Fulmine, Perforbecco, Schermoluce, Trespolo
Forma regionale Galar: tipo Lotta Volante
Cattura unica per partita nella maggior parte dei giochi
