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Caratteristiche
- Altezza:
- 0.70
- Peso:
- 15.20
- Categoria:
- Pokémon Sabbiadrillo
Statistiche base
Totale: 292Forze e debolezze in combattimento
Moltiplicatore di danni subiti da Sandile in base al tipo dell'attacco avversario. I ×2 e ×4 sono gli attacchi da evitare.
Debolezze - attacchi temibili
Resistenze - attacchi poco efficaci


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Evoluzioni
Sprite e artwork
Sprite di base
Dream World
Informazioni dettagliate
Presentazione generale di Sandile
Sandile è un pokémon di tipo Terra e Buio introdotto nella quinta generazione. Il suo nome inglese è Sandile e il suo nome giapponese è メグロコ. Questo piccolo pokémon coccodrillo è riconoscibile per i suoi grandi occhi nascosti dietro una membrana scura, progettata per proteggerlo dalla sabbia del deserto. Sandile si incontra principalmente nelle zone aride e desertiche, il che influenza fortemente il suo stile di combattimento e le sue capacità.
Nel Pokédex, Sandile è descritto come un pokémon che vive in gruppo, spesso nascosto sotto la sabbia per sorprendere i suoi avversari. Per i giocatori, rappresenta un'ottima scelta all'inizio della progressione grazie al suo doppio tipo molto interessante offensivamente e a un'evoluzione rapida che ne migliora notevolmente le statistiche.
Tipo, punti di forza e debolezze
Sandile possiede il doppio tipo Terra e Buio. Questa combinazione lo rende immune alle mosse di tipo Elettro e Psico, il che è molto utile in numerosi combattimenti. Al contrario, rimane sensibile alle mosse di tipo Acqua, Erba, Ghiaccio, Lotta, Coleottero e Folletto.
In ambito strategico, il suo tipo Buio gli dà accesso a mosse molto efficaci contro i pokémon Psico e Spettro, mentre il tipo Terra permette di gestire efficacemente i tipi Fuoco, Roccia e Acciaio. Questa versatilità rende Sandile interessante fin dai primi livelli.
Statistiche di base e EV
Le statistiche di base di Sandile sono equilibrate per un pokémon allo stadio iniziale. Possiede PS discreti, un attacco fisico già solido e una velocità media. La sua difesa e la sua difesa speciale rimangono deboli, il che richiede un approccio offensivo.
PS discreti per incassare qualche colpo
Attacco fisico prioritario per i danni
Velocità media adatta ai combattimenti all'inizio del gioco
Difese deboli che richiedono di anticipare le mosse avversarie
Gli EV vengono generalmente investiti in attacco e velocità al fine di massimizzare il suo potenziale offensivo. Questa distribuzione permette a Sandile di sfruttare le sue mosse di tipo Terra e Buio prima di trovarsi in difficoltà.
Mosse e capacità principali
Sandile apprende naturalmente diverse mosse fisiche efficaci salendo di livello. Morso e Sgranocchio sono mosse Buio affidabili, ideali per sfruttare il suo attacco di base. Sul fronte Terra, Battiterra e Terremoto diventano rapidamente opzioni di primo piano non appena disponibili.
Può inoltre apprendere capacità utilitarie come Boato, utile per disturbare le strategie avversarie, oppure mosse tramite MT e MN che ampliano ulteriormente il suo set. Nel gioco in singolo, queste mosse sono più che sufficienti per progredire comodamente.
Evoluzione e interesse nel gioco
Sandile si evolve a partire da un certo livello in Krokorok, per poi raggiungere la sua forma finale più avanti, guadagnando un netto boost di potenza e statistiche. Questa evoluzione progressiva lo rende un eccellente investimento a lungo termine per i giocatori che cercano un pokémon Terra affidabile.
La sua evoluzione migliora notevolmente il suo attacco, i suoi PS e la sua presenza in combattimento, mantenendo allo stesso tempo lo stesso tipo. Sia per i giocatori competitivi che per chi esplora semplicemente il Pokédex, Sandile rimane una base solida e coerente.
Sandile nelle carte e negli altri giochi
Nel gioco di carte, Sandile appare regolarmente come una carta base incentrata su mosse rapide e poco costose in energia. È apprezzato nei deck orientati a Buio o Terra, in particolare per il suo basso costo di installazione.
Nei giochi come Pokémon GO o le versioni Scarlatto e Violetto, Sandile conserva un ruolo simile, con una progressione fluida e capacità ben adatte ai combattimenti contro le palestre e agli incontri selvatici.


