
N°0172 · Generazione 2
Pichu
Le tasche elettriche sulle sue guance sono molto piccole. Quando si sovraccaricano, si folgorano da soli.
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Caratteristiche
- Altezza:
- 0.30
- Peso:
- 2.00
- Categoria:
- Pokémon Topino
Statistiche base
Totale: 205Forze e debolezze in combattimento
Moltiplicatore di danni subiti da Pichu in base al tipo dell'attacco avversario. I ×2 e ×4 sono gli attacchi da evitare.
Debolezze - attacchi temibili
Resistenze - attacchi poco efficaci


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Evoluzioni
Sprite e artwork
Sprite di base
Dream World
Informazioni dettagliate
Presentazione generale di Pichu
Pichu è il Pokémon bambino di tipo Elettro più conosciuto del franchise, vera icona dalla sua comparsa nella seconda generazione. Classificato come Pokémon Topolino, rappresenta la pre-evoluzione diretta di Pikachu, che può a sua volta evolvere in Raichu. Nel Pokédex, Pichu occupa il n°172 e appare come una piccola creatura gialla che accumula elettricità nelle guance. È un Pokémon molto apprezzato dai giocatori per il suo lato «bambino» fragile ma carino, e perché permette di avere fin dai primi livelli un tipo Elettro efficace contro molti tipi incontrati all'inizio del gioco, come il tipo Acqua o il tipo Volante.
Nei giochi, Pichu non è sempre catturabile allo stato selvatico. Spesso bisogna farlo schiudere da un uovo ottenuto tramite la riproduzione di un Pikachu o di un Raichu. La sua potenza bruta è bassa, ma l'interesse di questo Pokémon per i giocatori avanzati deriva soprattutto dalla possibilità di ottimizzare le sue statistiche di base, i suoi IV e gli EV fin dal livello (liv) 1, al fine di ottenere in seguito un Pikachu e poi un Raichu estremamente ottimizzati per il combattimento strategico. In altre parole, allevare un Pichu invece di catturare semplicemente un Pikachu offre un maggiore controllo sui valori nascosti dei propri Pokémon.
Pichu rimane tuttavia molto fragile: i suoi PS sono bassi, la sua difesa e la sua difesa speciale sono deboli, e anche la sua attacco speciale non è impressionante senza investimento. Di contro, la sua velocità discreta gli permette talvolta di agire prima del nemico, il che è utile per piazzare una mossa di supporto come Tuononda o Schermoluce. Il Pokémon non è pensato per incassare danni: è un Pokémon bambino che serve soprattutto come punto di partenza, come pre-evoluzione, per costruire un set completo attorno a Pikachu o Raichu.
Informazioni del Pokédex, tipo, taglia e peso
Numero di Pokédex, nome e generazione
Nel Pokédex nazionale, Pichu porta il n°172. È stato introdotto nella seconda generazione di giochi, insieme alla regione di Johto (Pokémon Oro, Argento e Cristallo). È uno dei primi Pokémon bambino Topolino aggiunti per completare linee evolutive già celebri, in questo caso quella di Pikachu. Nel corso delle generazioni, il Pokédex di ogni regione ha reintegrato Pichu, a volte tramite eventi, a volte direttamente tramite uova o zone specifiche della mappa. Il nome giapponese di Pichu è ピチュー, mentre in inglese mantiene lo stesso nome: Pichu. Queste informazioni di base sono utili per i giocatori che consultano spesso il loro Pokédex o elenchi completi di Pokémon per generazione.
Taglia, peso e descrizione fisica
A livello di taglia e peso, Pichu è estremamente leggero. Misura circa 0,3 m e pesa circa 2,0 kg. È un corpo minuscolo da Topolino, con grandi orecchie nere alle estremità, una coda corta e angolosa, oltre a guance circolari capaci di accumulare elettricità. Quando genera troppa elettricità, tende a folgorarsi da solo, il che si riflette in alcune descrizioni del Pokédex. Questa debolezza nel controllare la propria elettricità mostra bene che si tratta di un bambino ancora goffo. Visivamente, presenta soprattutto colori giallo e nero, che ricordano Pikachu, ma in versione più «compatta» e semplificata.
Tipo Elettro e interazioni di tipo
Pichu è di tipo Elettro puro. Questo tipo gli conferisce resistenze e debolezze importanti per il combattimento. Come Pokémon Elettro, resiste al tipo Acciaio, al tipo Volante e al tipo Elettro stesso. Al contrario, è particolarmente vulnerabile al tipo Terra, che infligge danni super efficaci e rende qualsiasi attacco di quel tipo estremamente pericoloso. Il fatto che Pichu sia unicamente di tipo Elettro semplifica la lettura dei suoi scontri per i giocatori: nessun doppio tipo da gestire, il che facilita le decisioni in combattimento, specialmente all'inizio della partita o quando si scopre il gioco.
Per trarre il massimo da questo tipo, è interessante combinarlo in squadra con Pokémon di tipo Erba, Volante o anche Acqua che coprono la sua debolezza al tipo Terra. Ad esempio, un Pokémon di tipo Erba resiste spesso agli attacchi di tipo Terra e beneficia del fatto che l'avversario si concentri su Pichu o Pikachu. Nei formati di combattimento in duo, alcuni set di squadra sfruttano l'elettricità prodotta da Pichu per attivare mosse o talenti negli alleati, anche se questo rimane più teorico per un giocatore comune.
Statistiche di base di Pichu
Panoramica delle statistiche
Le statistiche di base di Pichu sono volutamente molto basse, poiché si tratta di un Pokémon bambino. I suoi PS (punti salute) si aggirano intorno a 20 di base, il che significa che andrà K.O. molto rapidamente se lo si lascia incassare attacchi potenti. Il suo attacco fisico si situa intorno a 40 di base, la sua difesa intorno a 15, l'attacco speciale circa 35, la difesa speciale intorno a 35 e la velocità intorno a 60. Il totale delle sue statistiche è quindi molto basso rispetto alle forme evolute o ad altri Pokémon anche di basso livello.
Concretamente, questo significa che in combattimento, Pichu non è pensato per restare a lungo sul campo. I suoi PS e la sua difesa lo rendono molto fragile di fronte a qualsiasi attacco un po' serio. Tuttavia, la sua velocità discreta gli permette talvolta di agire per primo, in particolare per piazzare una mossa di stato o di supporto. Per un giocatore che vuole tenerlo in combattimento, bisogna essere estremamente attenti ai tipi avversari e al livello di potenza delle mosse nemiche, poiché un solo attacco di tipo Terra o un attacco neutro troppo potente possono essere sufficienti a eliminarlo.
IV, EV e ottimizzazione delle statistiche
Anche se le statistiche di base di Pichu sono basse, è comunque interessante ottimizzare i suoi IV e gli EV per preparare un'eccellente evoluzione. I IV (valori individuali) definiscono il potenziale massimo di ciascuna statistica. Un Pichu con buoni IV in attacco speciale, velocità e PS diventerà un Pikachu e poi un Raichu molto più solido. Gli EV (punti sforzo) permettono di orientare il Pokémon verso un ruolo preciso: attaccante speciale rapido, supporto rapido, o altro.
Per un build offensivo, i giocatori investono spesso gli EV in attacco speciale e velocità. La difesa rimane debole, ma l'idea è di massimizzare la potenza di mosse come Fulmine o Tuono quando Pichu diventerà un Pikachu o Raichu. Un'altra scelta consiste nel distribuire una parte degli EV in PS per sopravvivere una o due volte a certi attacchi, specialmente se si intende giocare mosse come Tuononda o Schermoluce per supportare la squadra. La gestione fine degli EV fin dai primi livelli di Pichu è un vantaggio importante rispetto al catturare un Pikachu selvatico a metà partita.
Natura, set e ruolo in combattimento
In termini di natura, i giocatori privilegiano spesso una natura che aumenti la velocità o l'attacco speciale: Timida (+velocità, -attacco) o Modesta (+attacco speciale, -attacco) funzionano bene. Poiché Pichu usa principalmente attacchi speciali di tipo Elettro, è logico ottimizzare queste due statistiche. Se si vuole un set più orientato al supporto, si può usare anche una natura che aumenti la difesa speciale o i PS, anche se l'impatto rimarrà limitato su un Pokémon così fragile.
Il ruolo di Pichu in un set di combattimento è piuttosto simbolico nei formati competitivi: è generalmente troppo debole per essere giocato seriamente. Al contrario, per i giocatori che affrontano sfide (come finire il gioco con Pokémon bambino, combattimenti a basso livello, o una «baby run»), Pichu può diventare un pivot divertente da usare grazie alla sua velocità discreta e al suo accesso a mosse come Tuononda, Azione, Attacco Rapido, Magnetascesa o anche Fulmine dopo alcune MT. Per queste sfide, la gestione precisa degli EV, della natura e degli IV diventa cruciale per compensare al massimo la sua base statistica molto limitata.
Evoluzione di Pichu verso Pikachu e poi Raichu
Pichu come pre-evoluzione e Pokémon bambino
Pichu è la pre-evoluzione di Pikachu. È uno dei primi Pokémon bambino introdotti nella serie, insieme ad altri Topolino e bambini come Togepi. Per i giocatori, questo significa che si può scegliere di iniziare la linea evolutiva dal livello più basso e accompagnare il proprio Pokémon per tutta l'avventura, controllando il suo livello, la sua crescita in potenza e il suo apprendimento di mosse.
Il concetto di Pokémon bambino si riflette anche nella meccanica della riproduzione: in generale, si ottiene Pichu facendo riprodurre due Pokémon compatibili, ad esempio Pikachu e un altro Pokémon dello stesso gruppo uova. L'uovo schiude quindi su Pichu, il che permette di ottenerlo più volte per cercare IV migliori, una natura migliore o mosse specifiche apprese tramite riproduzione, come certi attacchi di tipo pugno (Tuonopugno, ad esempio) o mosse speciali utili per il set finale.
Evoluzione tramite felicità e salita di livello
Pichu si evolve in Pikachu quando raggiunge un livello di felicità sufficiente e guadagna un livello. Il livello preciso non è fisso: l'evoluzione è legata al sistema di felicità (o amicizia) e non a un livello determinato. Concretamente, bisogna aumentare la felicità di Pichu tenendolo nella squadra, camminando con lui sulla mappa, portandolo in combattimento, evitando di lasciarlo K.O. troppo spesso e usando certi oggetti o opzioni che aumentano la sua affezione. Una volta che la felicità è sufficientemente alta, alla prossima salita di livello, Pichu si trasformerà in Pikachu.
Per i giocatori che vogliono ottimizzarlo, può essere furbo ritardare leggermente l'evoluzione per imparare alcune mosse prima o con un migliore scaling al livello. Tuttavia, visto la debolezza delle statistiche di Pichu, la maggior parte dei giocatori preferisce farlo evolvere il prima possibile per godere rapidamente della maggiore potenza di Pikachu. Questa scelta dipende dallo stile di gioco: alcuni preferiscono tenerlo in forma bambino più a lungo, altri vogliono raggiungere il prima possibile la forma finale Raichu.
Da Pikachu a Raichu e forme collegate
Una volta che Pichu è evoluto in Pikachu, il passo successivo consiste nell'ottenere Raichu. L'evoluzione di Pikachu in Raichu avviene tramite una Pietra Tuono e non per livello. A seconda dei giochi, si può ottenere il classico Raichu o il Raichu di Alola (forma alternativa di tipo Elettro/Psico). Per un giocatore orientato al combattimento, la scelta del momento dell'evoluzione è importante: un Pikachu impara certe mosse prima di Raichu, quindi può essere utile aspettare di avere un movepool interessante (ad esempio Fulmine, Codacciaio, Tuonopugno, Schermoluce) prima di usare la pietra.
Esistono anche varianti speciali di Pichu, come il Pichu dall'orecchio seghettato in certi giochi della serie (in particolare nella regione di Johto nei remake). Questo Pichu possiede un design leggermente diverso, un orecchio nero con una forma particolare, ed è spesso limitato a un gioco specifico senza possibilità di trasferirlo altrove. I giocatori collezionisti apprezzano questo tipo di forma unica, anche se, in combattimento, la differenza è raramente significativa.
Mosse, attacchi e MT di Pichu
Mosse apprese per livello
Pichu inizia generalmente con attacchi molto semplici come Azione o Tuonoshock, che permettono di sfruttare il suo tipo Elettro fin dal livello 1 o 5 a seconda del gioco. Nel corso dei livelli, può imparare mosse di stato come Fascino o anche Profumino in certi giochi, il che permette di ridurre l'attacco nemico o di facilitare l'incontro con Pokémon selvatici. Questi attacchi rimangono coerenti con l'idea di Pokémon bambino fragile, più capace di disturbare che di colpire forte.
Più tardi, l'evoluzione in Pikachu gli dà accesso a attacchi più potenti come Fulmine, Tuono, così come opzioni fisiche come Attacco Rapido, Codacciaio o Voltafaccenda (acquisito tramite riproduzione). Il giocatore deve quindi riflettere a quali mosse tenere al momento dell'evoluzione, poiché un Pichu di alto livello dotato di un buon attacco speciale potrà immediatamente trarre vantaggio da attacchi potenti una volta diventato Pikachu o Raichu. Sul piano della progressione, l'importante è mantenere attacchi di tipo Elettro per beneficiare del STAB (bonus dello stesso tipo) e, se possibile, aggiungere una copertura di tipo con una mossa di tipo Erba o Terra tramite una MT o una mossa speciale in certi giochi, anche se è raro per la linea Pichu.
MT, MN e riproduzione (egg moves)
Nei giochi dove le MT (macchine tecniche) e MN (macchine nascoste) esistono ancora, Pichu può imparare alcune MT orientate al supporto o alla copertura. Non ha accesso alle grandi MN di terreno come Surf o Volo, ma può talvolta imparare attacchi come Fulmine tramite MT, Tuononda per paralizzare l'avversario, Schermoluce per rinforzare la difesa speciale della squadra, o anche attacchi di pugno Elettro come Tuonopugno tramite riproduzione o MT a seconda delle generazioni. Queste opzioni permettono di creare un set equilibrato tra danni e utilità.
La riproduzione è essenziale per sfruttare le migliori mosse di Pichu. Facendo riprodurre Pikachu o Raichu con altri Pokémon dello stesso gruppo uova, si possono trasmettere attacchi come Incantavoce, Tuonopugno, o altre mosse speciali che non sarebbero accessibili tramite la semplice salita di livello. Un Pichu derivante da una buona coppia, con una natura ideale, degli IV ottimizzati e diverse mosse uova pertinenti, diventerà un Pikachu e poi un Raichu particolarmente pericoloso in combattimento. È questa combinazione di riproduzione, MT e gestione degli EV che fa della linea Pichu uno dei migliori esempi di Pokémon dove la preparazione è più importante del livello grezzo.
Mosse offensive e difensive chiave
Per un Pichu o un Pikachu destinato al combattimento, le mosse offensive chiave sono generalmente prima Tuonoshock, poi Fulmine, eventualmente Tuono, e Voltafaccenda per i giocatori che cercano il massimo della potenza al costo di danni di rimbalzo. Sul piano difensivo e utilitaristico, Tuononda è fondamentale per rallentare l'avversario e aumentare la velocità relativa della propria squadra. Schermoluce e Riflesso possono essere utili su certi set per compensare le deboli statistiche difensive del Pokémon.
A seconda del gioco, Pichu può anche accedere a attacchi non-Elettro tramite MT, come attacchi di tipo Erba o Normale, il che offre una copertura aggiuntiva contro tipi resistenti all'elettricità, ad esempio il tipo Terra abbinato a un altro tipo. Tuttavia, nella maggior parte dei casi, la potenza bruta della sua base di attacco speciale non è sufficiente per sfruttare tutte queste opzioni allo stadio Pichu. L'idea rimane quella di preparare un set ottimale per le forme evolute, tenendo alcune mosse chiave in memoria nel corso dei livelli.
Pichu nelle diverse generazioni e giochi
Johto e la generazione II (Oro, Argento, Cristallo)
Nella seconda generazione, Pichu appare principalmente tramite la riproduzione. Per ottenerlo, il giocatore deve far riprodurre Pokémon compatibili, in particolare Pikachu o Raichu in un pensionato. L'uovo così ottenuto schiude su Pichu, il che introduce la meccanica del Pokémon bambino. Sulla mappa di Johto, Pichu non è direttamente presente nell'erba alta nella maggior parte dei casi, il che lo rende un po' speciale e mostra che gli sviluppatori volevano incoraggiare i giocatori a sperimentare la riproduzione.
In combattimento, le statistiche di Pichu in Pokémon Oro, Argento e Cristallo rimangono basse. I giocatori che vogliono usarlo devono accettare che andrà K.O. molto rapidamente se affronta Pokémon a livello troppo alto. In generale, ci si limita ad allevarlo qualche livello, poi lo si fa evolvere in Pikachu non appena la felicità è sufficiente, al fine di ridurre il tempo trascorso con questo livello di potenza molto basso. Tuttavia, alcuni giocatori amano affrontare la sfida di finire Johto con una squadra di bambini che include Pichu, il che richiederà un eccellente controllo del tempo, del livello e delle zone di combattimento per evitare di essere sopraffatti.
Rubino, Zaffiro, Smeraldo e Hoenn
Nella regione di Hoenn (Rubino, Zaffiro, Smeraldo), Pichu è spesso disponibile tramite scambi, eventi o riproduzione a partire da Pikachu. Su questi giochi, non occupa sempre un posto centrale nella progressione, ma rimane una scelta popolare per chi vuole formare una squadra tematica attorno a Pikachu. I giocatori possono importare Pichu da Johto o Kanto in alcune versioni compatibili, poi allevarlo in Hoenn per beneficiare delle MT specifiche di quei giochi.
La sinergia tra Pichu, le MT proprie dei giochi Rubino e Zaffiro e la struttura della mappa permette di creare set divertenti, specialmente se si desidera fare combattimenti collegati o in tornei locali. La differenza più grande, per un giocatore esperto, proviene dal pool di MT disponibili, che cambia da un gioco all'altro, e dai modi di gestire gli EV e gli IV, più o meno accessibili a seconda della generazione.
Diamante, Perla, Platino e Sinnoh
In Pokémon Diamante, Perla e Platino, Pichu è accessibile più facilmente, spesso tramite la riproduzione o certi eventi. Platino ha particolarmente messo in risalto la linea di Pikachu e Pichu tramite varie interazioni e zone dove il tipo Elettro è interessante da giocare. Il giocatore può beneficiare delle meccaniche di tempo (giorno/notte) proprie di questi giochi per far schiudere le uova al momento giusto, gestire la felicità e pianificare l'evoluzione di Pichu al livello desiderato.
Su queste versioni, i giocatori hanno accesso a un insieme di MT e mosse molto vario, il che permette di personalizzare il set di Pichu/Pikachu/Raichu per il combattimento. L'importanza delle statistiche di base, degli EV e degli IV diventa più chiara per i giocatori, poiché la concorrenza in combattimento è più forte, e si inizia a vedere apparire formati strutturati dove un Pokémon mal ottimizzato viene superato molto rapidamente da avversari più specializzati.
Nera, Bianca e generazioni successive
In Pokémon Nera e Bianca, così come nei giochi successivi (X/Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha, Sole/Luna, Ultrasole/Ultraluna, Spada/Scudo, Leggende Pokémon: Arceus, ecc.), Pichu rimane un Pokémon di riproduzione e talvolta un Pokémon evento. Si può trasferirlo da una generazione all'altra, il che permette di conservare un Pichu perfettamente ottimizzato, con IV massimi, una natura ideale e rare mosse uova. Questa continuità è molto apprezzata dai giocatori che investono tempo nei loro Pokémon.
Con l'arrivo di nuovi sistemi come le mosse max, le leggende regionali, o le nuove zone aperte come in Leggende Pokémon: Arceus, Pichu può trovarsi in ambienti molto diversi, talvolta visibile allo stato selvatico in certe zone. Le sue debolezze rimangono le stesse, ma beneficia di nuovi oggetti, mosse e meccaniche che possono potenziarlo temporaneamente. Si vedono talvolta giocatori usare un Pichu in Dynamax per qualche turno per beneficiare di un bonus di PS e danni, anche se, a lungo termine, sono piuttosto Pikachu o Raichu i veri beneficiari di queste nuove meccaniche.
Pichu in Pokémon GO e altri giochi derivati
In Pokémon GO, Pichu appare soprattutto come Pokémon proveniente dalle uova, il che riprende la logica di riproduzione dei giochi principali. I giocatori lo recuperano sia per fortuna, sia puntando su uova specifiche. Il suo valore è soprattutto estetico e da collezione, anche se si può ovviamente farlo evolvere in Pikachu e poi in Raichu per il combattimento. Pichu esiste anche con diverse forme o accessori secondo certi eventi (cappelli, colori speciali, ecc.), il che lo rende un Pokémon molto ricercato dai collezionisti.
Pichu si trova anche in giochi come Super Smash Bros. o altri titoli derivati, dove le sue statistiche e la sua potenza sono adattate al gameplay specifico. In Smash, ad esempio, Pichu si ferisce da solo usando attacchi elettrici, riflettendo l'idea che il suo corpo di bambino non è ancora adatto a gestire il flusso di elettricità. Per i giocatori della serie principale, queste apparizioni rafforzano il legame affettivo con il Pokémon, anche se rimane fragile nei combattimenti classici.
Ruolo di Pichu in combattimento
Punti di forza e debolezze in combattimento
I punti di forza di Pichu sono principalmente teorici: accesso a un tipo Elettro interessante, velocità discreta, e possibilità di supporto tramite mosse di stato. In pratica, il valore molto basso dei suoi PS, della sua difesa e della sua difesa speciale lo rende difficile da usare. Subisce danni pesanti da quasi tutto, e un semplice attacco di tipo Terra può metterlo fuori combattimento. È quindi raramente giocato per la sua potenza bruta.
Al contrario, Pichu è un eccellente strumento pedagogico per insegnare ai giocatori a gestire le statistiche, il tipo, gli EV, gli IV e la riproduzione. I giocatori possono testare dei set, vedere l'impatto di una natura sulla velocità o sull'attacco speciale, e confrontare i risultati in combattimento. Questo rende Pichu un Pokémon molto interessante per comprendere in profondità le meccaniche nascoste della serie, anche se, in combattimento reale, cede rapidamente il posto a Pikachu o Raichu.
Idee di set e mosse
Per un Pichu giocato in combattimento, un set semplice può includere: Fulmine o Tuonoshock come principale attacco di tipo Elettro, Tuononda per rallentare il nemico, Schermoluce per aiutare la squadra, e eventualmente Azione o un altro attacco di copertura. Questo set sfrutta la velocità di Pichu per agire prima dell'avversario, infliggere danni discreti su Pokémon vulnerabili al tipo Elettro, e offrire un supporto minimo.
Un set più audace può fare di Pichu uno pseudo-sweeper speciale, con Fulmine, un attacco di tipo Normale o Erba, più due mosse di supporto come Tuononda e Riflesso. Tuttavia, la realtà è che la maggior parte dei giocatori userà questo set solo per sfide, combattimenti tra amici o formati divertenti. In competitivo, si preferisce costruire il set su Pikachu o Raichu, beneficiando degli EV accumulati quando Pichu era ancora al livello 1-20.
Utilizzo all'inizio del gioco e nelle sfide
All'inizio del gioco, Pichu può servire come Pokémon di supporto, soprattutto contro allenatori che usano Pokémon di tipo Acqua o Volante. La sua capacità di infliggere danni di tipo Elettro fin dai primi livelli può aiutare ad accelerare certi combattimenti, a condizione di proteggerlo bene e di ritirarlo dal campo se la situazione si complica. La sua fragilità richiede molta micro-gestione, il che può essere piacevole per i giocatori che amano ottimizzare ogni turno di combattimento.
Nelle sfide speciali (Nuzlocke, monotipo Elettro, baby run), Pichu diventa un simbolo di difficoltà assunta. Giocare unicamente con Pokémon bambino o Topolino come Pichu, o non far mai evolvere i propri Pokémon, rende il gioco più esigente, in particolare sulla gestione della velocità, delle resistenze, dei tipi Terra e delle zone del gioco dove il livello dei nemici supera largamente il proprio. In questo contesto, ogni punto di statistiche, ogni EV e ogni attacco scelto conta davvero.
Riproduzione, uova e forme particolari
Gruppi uova e compatibilità
Pichu appartiene allo stesso gruppo uova di Pikachu e Raichu, il che facilita la riproduzione. In generale, un Pikachu o un Raichu maschio e femmina possono produrre un uovo che darà un Pichu. Il giocatore può anche sfruttare altri Pokémon dello stesso gruppo per trasmettere mosse specifiche. Capire quali Pokémon si trovano nello stesso gruppo uova permette di costruire un albero di riproduzione ottimizzato, al fine di creare un Pichu con le migliori mosse possibili dalla nascita.
La riproduzione è anche l'occasione per puntare a IV elevati. Grazie agli oggetti che permettono di trasmettere certi valori di IV dai genitori ai bambini, il giocatore può, con un po' di pazienza, ottenere un Pichu che possiede diversi IV a 31 (valore massimo). Questo sforzo è tutt'altro che inutile: gli effetti si faranno sentire per tutta la vita del Pokémon, che si rimanga con un Pikachu per la storia o si arrivi fino a un Raichu ottimizzato per il combattimento online.
Allevamento per un Pichu potente
Per creare un Pichu davvero potente, la strategia classica consiste nell'usare un genitore con la natura desiderata, equipaggiato con un oggetto che garantisca la trasmissione di tale natura, e un altro genitore con buoni IV, equipaggiato con un oggetto come il Nodo del Destino. Nel corso delle uova, il giocatore conserva solo i Pichu con buoni IV, la natura giusta, e eventualmente mosse uova utili come Tuonopugno o altri attacchi speciali.
Una volta ottenuto questo Pichu perfetto, non resta che insegnargli le mosse desiderate tramite salita di livello, MT e eventualmente tutori di mosse in certi giochi. Alla fine, Pichu non è più solo quel bambino fragile, ma il punto di partenza di una linea incredibilmente solida in combattimento. Questo approccio richiede tempo, ma garantisce un Pokémon finale ben al di sopra della media in termini di potenza.
Pichu dall'orecchio seghettato e forme speciali
In certi giochi come i remake di Johto, Pichu dispone di una forma speciale chiamata Pichu dall'orecchio seghettato. Questo Pokémon si distingue per un orecchio nero dalla forma irregolare, una sorta di «cicatrice» visiva. Spesso associato a eventi o script speciali, questo Pichu non può sempre essere trasferito verso altri giochi, il che ne fa un Pokémon molto particolare per i giocatori legati a una versione specifica.
Le forme speciali di Pichu, che si tratti dell'orecchio seghettato o di colorazioni evento (ad esempio in Pokémon GO o in certi eventi su console), sono soprattutto a scopo estetico. Non migliorano direttamente le statistiche, ma rafforzano l'attaccamento del giocatore a questo Pokémon. Avere un Pichu raro, ottenuto in un momento preciso, diventa una sorta di leggenda personale nella progressione del giocatore, un ricordo legato al tempo trascorso su un gioco specifico o durante un evento particolare.
Zone, mappa e consigli di cattura
Dove trovare Pichu a seconda dei giochi
In molti giochi, Pichu si ottiene tramite riproduzione, ma alcune versioni permettono anche di incontrarlo direttamente. Ad esempio, in certe edizioni come Diamante, Perla o Platino, può apparire in zone particolari o tramite il Parco Safari. In altri giochi, viene offerto come regalo, come ricompensa di eventi o trovato in zone specifiche della mappa dopo aver soddisfatto certe condizioni.
Nei giochi più recenti, come alcune versioni dove il mondo è più aperto, Pichu può essere avvistato direttamente in natura: si nasconde spesso in zone d'erba o in luoghi dove l'elettricità è messa in risalto dalla scenografia. In Pokémon Leggende, ad esempio, può trovarsi in zone boschive o praterie, spesso rare, il che rende la cattura entusiasmante. Rispettare il tempo, il meteo e le condizioni precise può aumentare le possibilità di vederlo apparire.
Consigli per la felicità e l'evoluzione rapida
Per far evolvere Pichu rapidamente, bisogna ottimizzare il guadagno di felicità. Camminare molto con lui, tenerlo in testa alla squadra, dargli oggetti che aumentino la sua affezione, evitare di lasciarlo K.O., e talvolta usare oggetti come le bacche che aumentano la felicità. Più gli si dedica attenzione, più velocemente la sua felicità salirà. Una volta raggiunta la soglia giusta, una sola salita di livello sarà sufficiente per farlo evolvere in Pikachu.
Alcuni giocatori combinano questo metodo con l'allenamento EV, recandosi in zone dove i Pokémon selvatici danno gli EV desiderati (attacco speciale o velocità, ad esempio). In questo modo, ogni combattimento serve sia a guadagnare felicità, sia ad aumentare gli EV e a far salire di livello Pichu. È un risparmio di tempo molto apprezzabile per chi desidera un Pikachu o un Raichu pronto per il combattimento di alto livello il più velocemente possibile.
Riepilogo della scheda
Pichu è un Pokémon Topolino di tipo Elettro, numero 172 del Pokédex, e la pre-evoluzione diretta di Pikachu. Estremamente leggero e fragile, con PS, difesa e difesa speciale molto bassi, compensa con una velocità discreta e un rapido accesso alle mosse di tipo Elettro. Il suo ruolo principale per i giocatori non è dominare i combattimenti, ma servire come punto di partenza ideale per costruire un Pikachu o un Raichu perfettamente ottimizzati, grazie alla gestione degli IV, degli EV, della natura e delle mosse derivanti dalla riproduzione.
Disponibile in molti giochi, spesso tramite le uova, Pichu è un Pokémon bambino che impara soprattutto mosse di supporto e alcuni attacchi offensivi come Tuonoshock o Fulmine. Si evolve in Pikachu tramite felicità quando il suo livello aumenta, poi in Raichu tramite una Pietra Tuono. Grazie alle MT, alle egg moves e alla riproduzione, si possono insegnargli mosse come Tuonopugno, Tuononda o Schermoluce per preparare un set molto solido per le forme evolute. Anche se incassa molto male i danni, Pichu rimane un Pokémon chiave per i giocatori che amano ottimizzare le proprie squadre, affrontare sfide di tipo «baby run», e godere di una progressione completa dal livello bambino fino alla forma finale.


