Oddish

N°0043 · Generazione 1

Oddish

Durante il giorno rimane sottoterra e si tiene lontano dal sole. Cresce bagnandosi al chiaro di luna.

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Caratteristiche

Altezza:
0.50
Peso:
5.40
Categoria:
Pokémon Malerba

Statistiche base

Totale: 320
PS45
Attacco50
Difesa55
Att. Sp.75
Dif. Sp.65
Velocità30

Forze e debolezze in combattimento

Moltiplicatore di danni subiti da Oddish in base al tipo dell'attacco avversario. I ×2 e ×4 sono gli attacchi da evitare.

4debolezze5resistenze0immunità

Debolezze - attacchi temibili

Resistenze - attacchi poco efficaci

Evoluzioni

Sprite e artwork

Informazioni dettagliate

Presentazione di Oddish

Oddish è uno dei primi pokémon di tipo Erba/Veleno che i giocatori incontrano nella serie principale. Con il suo corpo tondo blu notte, le sue grandi foglie verdi sulla testa e il suo aria un po' ingenua, questo pokémon sembra innocuo, ma in realtà nasconde un eccellente potenziale all'inizio e nella metà del gioco. Nel pokédex, Oddish (noto con il nome Oddish in inglese e ナゾノクサ in giapponese) è descritto come un pokémon che esce dal suolo di notte per assorbire la luce della luna e che passa la giornata nascondendosi affondando fino alle radici. Per un giocatore, è un pokémon molto utile se si cerca un tipo Erba solido, capace di curare la squadra, avvelenare i nemici e controllare il ritmo di un combattimento.

Il suo doppio tipo Erba/Veleno gli dà diversi atout: resiste all'Acqua, all'Elettro, all'Erba e alla Lotta, il che ne fa un'eccellente risposta di fronte a molti avversari, in particolare all'inizio del gioco. Oddish dispone di mosse di polvere, di capacità di assorbimento e di tecniche di supporto come Sintesi o Profumino, che gli permettono di aumentare i suoi PS, migliorare il tasso di incontro di certi pokémon o ostacolare la progressione dei nemici. Per un allenatore che vuole una squadra equilibrata, è una scelta sicura.

Nome, numero e informazioni generali

Nome italiano, inglese e giapponese

Il nome Oddish mescola "odd" (strano) e "radish" (ravanello), ricordando il suo corpo tondo e le foglie a ciuffo. In giapponese, Oddish si chiama ナゾノクサ (Nazono-kusa), che si può tradurre come "erba misteriosa". In tutti i casi, l'idea è la stessa: una piccola pianta con radici profonde, foglie strane e comportamento discreto.

Nel pokédex nazionale, Oddish possiede un numero ben stabilito all'inizio dell'elenco dei pokémon di prima generazione. Questo stesso numero è spesso ripreso sui siti di fan, le schede di strategia e le tabelle di statistiche. Per i giocatori che costruiscono una squadra fin da Kanto o nei remake (Rossa, Blu, Gialla, poi versioni più moderne come Scarlatto e Violetto tramite trasferimenti), Oddish si presenta rapidamente come una delle prime buone scelte di tipo Erba/Veleno.

Descrizione del pokédex e comportamento

La descrizione di Oddish nel pokédex è molto utile per capire come utilizzarlo. Si apprende che Oddish dorme sepolto nel suolo durante la giornata, lasciando emergere solo le sue foglie verdi per mimetizzarsi nell'erba. Di notte, esce dalla terra per spostarsi silenziosamente e assorbire la luce della luna e del sole al tramonto. Le sue radici affondano profondamente nella terra per attingervi nutrienti. Per gli allenatori, questo spiega perché lo si incontra spesso nell'erba alta su certi percorsi e zone boschive.

Oddish è capace di rilasciare un odore sgradevole, a volte descritto come nauseante in alcune traduzioni o testi descrittivi, quando si sente minacciato. In combattimento, questo odore si traduce in mosse come Profumino o polveri (sonno, veleno, paralisi a seconda delle generazioni) che disturbano gli avversari. Questa combinazione di discrezione, tossicità e capacità di supporto ne fa un pokémon utile e polivalente per un'avventura.

Tipo, statistiche e ruolo in combattimento

Tipo Erba/Veleno e profilo difensivo

Oddish è di tipo Erba e Veleno. Difensivamente, questo doppio tipo è interessante: gli offre resistenze alle mosse Acqua, Erba, Elettro e Lotta, pur dandogli una debolezza al Fuoco, al Volante, al Ghiaccio e al tipo Psico. Per un giocatore, ciò significa che Oddish può reggere senza timore le mosse di molti nemici all'inizio del gioco come i pokémon Acqua o Erba, ma deve essere ritirato con cura quando un pokémon Fuoco o Volante entra in campo.

In pratica, ne fa un eccellente cambio difensivo contro mosse come Tuono, Attacco Rapido Erba o capacità fisiche di tipo Lotta che si incontrano spesso sui percorsi. D'altra parte, di fronte a una mossa Fuoco ben piazzata o una mossa Volante, i suoi PS e la sua difesa possono scomparire molto rapidamente. È importante conoscere la tabella dei valori di tipo per anticipare bene questi match-up.

Statistiche globali e specialità

Oddish possiede delle statistiche piuttosto equilibrate per un pokémon dell'inizio del gioco, con un accento sulla difesa speciale e l'attacco speciale (speciale), mentre la sua velocità rimane media. I suoi PS sono corretti ma non eccezionali, e la sua difesa fisica è ragionevole. Per semplificare:

– Attacco: corretto, ma si preferiscono spesso le sue mosse speciali. – Attacco speciale: buono per un piccolo Erba/Veleno del suo livello. – Difesa: media, sufficiente contro avversari non super efficaci. – Difesa speciale: solida per reggere mosse speciali di tipo Acqua o Erba. – Velocità: media, non sarà sempre il primo ad agire. – PS: adeguati per resistere diversi turni se il tipo di fronte non è minaccioso.

Per i giocatori interessati agli IV e agli EV (valori nascosti di sforzo), Oddish è spesso utilizzato come base per costruire un Vileplume o un Bellossom con un ottimo attacco speciale e sufficiente forza per lanciare mosse Erba devastanti come Gigassorbimento o Petalodanza. Una buona natura che aumenta l'attacco speciale o la velocità è ideale per ottimizzare questo ruolo.

Evoluzione di Oddish: Gloom, Vileplume e Bellossom

Dal suolo a Gloom: prima evoluzione

Oddish si evolve in Gloom a un certo livello (nella maggior parte dei giochi, livello 21). Questa evoluzione migliora le statistiche globali, in particolare l'attacco speciale e la difesa. Gloom mantiene il doppio tipo Erba/Veleno e diventa un vero pilastro della squadra se gli si insegnano buone mosse Erba, Veleno e di supporto.

Per un giocatore, è raramente conveniente bloccare l'evoluzione troppo a lungo: prima Oddish diventa Gloom, prima assume il suo ruolo di tank speciale capace di lanciare capacità come Tossina, Acido o mosse Erba sempre più potenti. Se si vuole ottimizzare al massimo, verificare a quale livello Oddish apprende le sue migliori mosse prima di attivare l'evoluzione; questo varia a seconda della generazione e del gioco.

Vileplume: evoluzione con la Pietrarba

A partire da Gloom, si può scegliere di far evolvere il proprio pokémon in Vileplume grazie a una Pietrarba. Vileplume rimane Erba/Veleno, guadagna una grande potenza offensiva, soprattutto in attacco speciale, e diventa particolarmente pericoloso con mosse come Fangobomba, Solarraggio o capacità di tipo Erba al massimo dei danni. È spesso l'opzione scelta quando si vuole uno sweeper speciale Erba/Veleno classico, capace di mettere in difficoltà un'intera squadra che si affida troppo a pokémon Acqua, Terra o Roccia.

Una volta evolutosi, Vileplume non guadagna più mosse tramite salita di livello in alcuni giochi, o pochissime, bisogna quindi pianificare quale set di mosse insegnargli tramite MT, riproduzione o tutor. È una scelta strategica importante: dal momento in cui si utilizza la Pietrarba, si blocca una parte della progressione naturale del proprio Oddish/Gloom.

Bellossom: evoluzione con la Pietrasolare

Alternativa molto interessante: far evolvere Gloom in Bellossom grazie a una Pietra Solare. Bellossom cambia tipo per diventare un puro tipo Erba, il che modifica completamente i suoi match-up: perde il tipo Veleno, quindi certe debolezze e resistenze, ma rimane un eccellente pokémon Erba puro, più incentrato su mosse come Gigassorbimento, Petalodanza o Sintesi.

In termini di gameplay, Bellossom è spesso un po' più difensivo di Vileplume, con uno stile più orientato sul controllo, il recupero di PS e il posizionamento. In alcune generazioni, la sua abilità può migliorare ulteriormente la sua capacità di resistere a lungo in campo. Per un giocatore, si tratta quindi di scegliere tra la potenza bruta veleno-erba di Vileplume o la stabilità più "tank" e più neutrale di Bellossom.

Habitat, percorsi e cattura

Dove incontrare Oddish?

Oddish si incontra generalmente su percorsi erbosi, nelle foreste o vicino a zone umide. Nei giochi di prima generazione e nei loro remake, si trova spesso in zone accessibili abbastanza presto, a volte solo di notte, a volte anche di giorno a seconda delle impostazioni del gioco. Su certi siti di informazioni, si trovano tabelle che elencano i luoghi e i tassi di incontro a seconda del gioco e della versione (Rossa, Blu, versioni Scarlatto o Violetto più recenti tramite trasferimenti, ecc.).

Anche senza queste tabelle, la regola generale è semplice: cercare nell'erba alta su percorsi dove la vegetazione è densa. Oddish preferisce la notte, il che è spesso ricordato dalle sue descrizioni nel pokédex: quando fa troppo chiaro, si affonda nel suolo e si vedono solo le sue foglie. Alcuni giochi limitano quindi i suoi incontri a periodi notturni, il che può essere sfruttato se si vuole ottimizzare le sessioni di cattura.

Tasso di cattura e consigli pratici

Il tasso di cattura di Oddish è abbastanza generoso, il che ne fa un pokémon facile da prendere anche con normali Poké Ball. Per garantire la cattura il più rapidamente possibile, si possono ridurre i suoi PS con una piccola mossa neutra, poi lanciare una Poké Ball o una Super Ball. Avvelenarlo non è raccomandato perché rischia di metterlo KO prima della cattura, ma addormentarlo con un'altra capacità (di un altro pokémon della squadra) può aumentare notevolmente le possibilità.

Una volta catturato, si può già iniziare a pensare alla sua futura evoluzione in Gloom, poi in Vileplume o Bellossom. Se si gioca su giochi recenti o su Pokémon GO, Oddish si trova anche regolarmente nelle zone verdeggianti, i parchi, e a volte nei raid di basso livello. Generalmente non costa molto salire in PC (punti combattimento) e può essere utile in certi combattimenti raid o di leghe limitate.

Mosse e capacità importanti per Oddish

Mosse di tipo Erba

Oddish dispone rapidamente di mosse di tipo Erba che permettono di sfruttare il suo buon attacco speciale. Le mosse di base permettono già di gestire pokémon Acqua e Terra, ma nel corso dei livelli può imparare capacità più forti. Tra le opzioni più cercate:

– Mosse basilari di tipo erba per iniziare. – Mosse di assorbimento (Parassiseme, Megassorbimento, Gigassorbimento a seconda delle generazioni), che infliggono danni mentre restituiscono PS a Oddish o alla sua evoluzione. – Sintesi, che permette di recuperare una parte dei PS in base al meteo, molto pratica per resistere a lungo in un combattimento con un allenatore o in un raid.

Queste capacità di rigenerazione fanno di Oddish un vero muro all'inizio del gioco: può reggere, curarsi e logorare il nemico a poco a poco, soprattutto se quest'ultimo non dispone di un tipo Fuoco, Volante o Ghiaccio per metterlo in difficoltà.

Mosse di tipo Veleno e utilitari

Grazie al suo tipo Veleno, Oddish ha accesso a mosse come Acido, Tossina o Fangobomba (a seconda delle versioni). Tossina è particolarmente interessante per i giocatori, poiché infligge un veleno progressivo che diventa rapidamente ingestibile per il nemico. Questa combinazione tra danni da veleno e mosse Erba di potenza media ma costanti è formidabile in combattimento prolungato.

Dispone anche di capacità di polvere (per esempio Sonnifero o Velenpolvere a seconda delle generazioni) che permettono di addormentare o avvelenare l'avversario. Profumino può servire fuori dai combattimenti per aumentare la frequenza degli incontri, il che è utile per catturare pokémon rari o per fare farm di EV in certi luoghi. Questo genere di piccolo dettaglio pratico rende Oddish interessante ben oltre le sue sole statistiche da combattimento.

Mosse apprese tramite MT e tutor

In molte versioni, Oddish (o piuttosto Gloom/Vileplume/Bellossom) può imparare mosse supplementari tramite MT. Può a volte ricevere capacità come Gigassorbimento, Fangobomba, o persino mosse di tipo Folletto o Normale a seconda dei giochi. Queste MT permettono di costruire un set di mosse coerente con il proprio stile: molto offensivo, più difensivo, o equilibrato.

L'importante è mantenere una buona copertura di tipi: una o due mosse Erba, una mossa Veleno, una mossa di supporto (Tossina, Sonnifero, Sintesi, Profumino), e eventualmente una mossa più neutra per colpire pokémon che resistono all'Erba e al Veleno. Con questo tipo di set, Oddish e le sue evoluzioni rimangono utili dall'inizio alla fine dell'avventura.

Ruolo di Oddish in una squadra

Inizio e metà del gioco

All'inizio del gioco, Oddish è un'eccellente risposta ai pokémon Acqua e Terra che si incontrano spesso nelle prime palestre e sui percorsi. La sua capacità di reggere i colpi speciali grazie a una buona difesa speciale, di curarsi i PS con mosse di tipo erba o Sintesi, e di avvelenare i nemici lo rende particolarmente scomodo da affrontare.

Nella metà del gioco, trasformato in Gloom, continua a essere performante, soprattutto se gli si sono dati alcuni EV in difesa e in attacco speciale. Può allora reggere di fronte ad avversari più coriacei, usare Tossina per forzare cambi di avversario e approfittare di mosse di rigenerazione per restare in campo. Oddish/l'erede di questa linea stabilizza davvero la squadra, soprattutto se non si ha un altro pokémon difensivo.

Fine del gioco e contenuto avanzato

Alla fine del gioco, sono spesso Vileplume o Bellossom a svolgere il ruolo principale. Oddish non viene più utilizzato direttamente, ma il suo investimento in IV, EV e natura prende tutto il suo senso. Un Vileplume ben costruito può svolgere un ruolo di sweeper speciale, sfruttando Fangobomba e Gigassorbimento, mentre un Bellossom ben orientato nei suoi valori difensivi può diventare un muro capace di reggere turni interi con Sintesi e mosse di tipo Erba.

In formati alternativi, come certi tornei, contenuto in raid o sfide di tipo Nuzlocke, partire da Oddish per costruire il proprio pilastro Erba/Veleno rimane una buona idea. È affidabile, facile da catturare, semplice da far progredire, e le sue statistiche sono sufficientemente buone per non essere un peso morto a lungo termine.

Abilità, nature e ottimizzazione

Abilità possibili

A seconda dei giochi, Oddish può avere diverse abilità che influenzano il suo ruolo. Senza entrare in dettagli di lista esaustiva, si può dire che esiste spesso un'abilità "standard" e un'abilità nascosta più orientata alla strategia. Per esempio, un'abilità che migliora la rigenerazione o il trattamento degli effetti di stato è eccellente su un Erba/Veleno capace di logorare l'avversario grazie ai veleni e alle mosse di assorbimento.

Quando si ottiene un Oddish per riproduzione o per incontro casuale, può valere la pena verificare la sua abilità prima di alzarlo di livello. Una buona abilità combinata a una buona natura può trasformare un Oddish corretto in vero pilastro della propria squadra, soprattutto se si conta di giocarlo per lungo tempo fino a Vileplume o Bellossom.

Nature e IV da privilegiare

Per ottimizzare Oddish, Gloom e le loro evoluzioni, si consiglia generalmente una natura che aumenta l'attacco speciale (come Modesta) o la velocità (Timida), a seconda che si preferisca uno stile molto offensivo o uno stile un po' più reattivo. Una natura che abbassa l'attacco fisico è spesso accettabile, poiché la maggior parte dei set efficaci si basa soprattutto sulle mosse speciali.

Sul lato IV, cercare di massimizzare gli IV in PS, attacco speciale e difesa speciale. Se si fa allevamento, si può ottenere rapidamente un Oddish con IV alti in questi ambiti, il che gli permetterà di sostenere i combattimenti di fine gioco, di lega o di raid più avanzati. Anche in giochi come Scarlatto e Violetto o Perla, il principio rimane lo stesso: un buon Erba/Veleno inizia con un Oddish ben preparato.

Oddish in Pokémon GO e altri supporti

Ruolo in Pokémon GO

In Pokémon GO, Oddish appare regolarmente nelle zone verdeggianti, parchi, giardini e certi eventi legati ai tipi Erba. È abbastanza semplice da catturare grazie a un buon tasso di cattura e può evolversi in Vileplume o Bellossom tramite caramelle e certe condizioni. A seconda delle leghe e del metagame, non è sempre TOP tier, ma può essere una buona scelta in raid o in leghe limitate incentrate sulla prima generazione.

Il suo ruolo rimane simile: attaccante o supporto Erba/Veleno, capace di sfruttare le sue resistenze per reggere mosse Acqua e Terra, e di distribuire danni regolari con mosse di tipo erba. Il suo aspetto carino blu-verde, con le sue foglie e il suo piccolo corpo tondo, ne fa anche un favorito visivo presso molti giocatori.

Consigli di squadra intorno a Oddish

Sinergie di tipo

Oddish si combina molto bene con pokémon di tipo Acqua, Roccia o Acciaio. Questi partner possono reggere le mosse Fuoco, Ghiaccio o Volanti che creano problemi a Oddish. In cambio, Oddish gestisce i pokémon Acqua, Terra e Erba che minacciano spesso questi alleati. In una squadra equilibrata, è opportuno avere almeno un pokémon Fuoco o Volante che possa entrare immediatamente in gioco se un avversario piazza una mossa super efficace su Oddish.

Si abbina anche particolarmente bene con pokémon capaci di posizionare trappole (Levitoroccia, Fielepunte) o muri (Muro Luce, Protezione), perché le sue mosse veleno e assorbimento traggono vantaggio da combattimenti prolungati. Più il combattimento dura, più Oddish o le sue evoluzioni possono logorare il nemico grazie alla rigenerazione e ai danni residui.

Gestione delle debolezze

Per giocare bene Oddish, bisogna tenere sempre a mente le sue debolezze: Fuoco, Volante, Ghiaccio e a volte Psico. Non appena un pokémon Fuoco o un Volante rapido entra in campo, è meglio ritirarlo. Un buon riflesso consiste nel memorizzare i principali tipi che si rischia di incontrare nella regione in cui si gioca e preparare una risposta solida per ciascuno di essi.

In sintesi, Oddish è un eccellente punto di partenza per costruire una squadra stabile, ma non deve essere lasciato senza protezione. Maneggiato con cura, sfrutterà le sue statistiche corrette, le sue abilità e la sua capacità di giocare con gli stati per ribaltare situazioni di combattimento che sembravano mal avviate.

Riepilogo della scheda

Oddish è un pokémon di tipo Erba/Veleno molto utile per i giocatori, soprattutto all'inizio e nella metà del gioco. Facile da catturare su molti percorsi, possiede statistiche oneste, un buon attacco speciale, una difesa speciale corretta e solide mosse di supporto: polvere, tossine, assorbimento e Sintesi. Grazie alla sua evoluzione in Gloom, poi in Vileplume tramite Pietrarba o in Bellossom tramite Pietrasolare, può diventare sia un potente sweeper speciale, sia un tank Erba più difensivo. Il suo doppio tipo gli permette di gestire facilmente i pokémon Acqua, Terra e Erba, a condizione di rimanere prudente di fronte al Fuoco, al Volante, al Ghiaccio e al Psico. Ben allevato, con una buona natura, buoni IV e un set di mosse ottimizzato, Oddish è una scelta affidabile per costruire un nucleo Erba/Veleno efficace in qualsiasi avventura Pokémon.

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