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Caratteristiche
- Altezza:
- 1.50
- Peso:
- 47.00
- Categoria:
- Pokémon Giravolta
Statistiche base
Totale: 482Forze e debolezze in combattimento
Moltiplicatore di danni subiti da Malamar in base al tipo dell'attacco avversario. I ×2 e ×4 sono gli attacchi da evitare.
Debolezze - attacchi temibili
Immunità - nessun danno subito


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Presentazione generale di Sepiatroce
Sepiatroce è un Pokémon di tipo Psico e Buio introdotto nella sesta generazione. Il suo nome inglese è Malamar e il suo nome giapponese è カラマネロ. Si tratta dell'evoluzione diretta di Sepiatop, ottenuta a un livello specifico tramite una meccanica di rivoluzione originale che ha segnato i giocatori su console. Sepiatroce è immediatamente riconoscibile per il suo corpo rovesciato, i suoi tentacoli ipnotici e il suo stile di combattimento molto atipico.
Nel Pokédex, Sepiatroce porta il numero n°687. È noto per utilizzare potenti onde psichiche per controllare i propri avversari. Questa identità si riflette direttamente nel suo gameplay, sia nel combattimento strategico che nei giochi principali, dove il suo potenziale si basa su elevate capacità mentali e un'eccellente sinergia con certi talenti.
Tipo, debolezze e resistenze
Sepiatroce possiede una combinazione di tipo Psico e Buio che lo rende unico. Questo doppio tipo gli permette di annullare totalmente certi attacchi e di sfruttare resistenze interessanti a seconda del contesto di combattimento.
Immunità totale agli attacchi di tipo Psico
Debolezza maggiore al tipo Coleottero
Debolezza al tipo Folletto
Resistenza agli attacchi di tipo Spettro
Resistenza agli attacchi di tipo Buio
Questa combinazione di tipo impone un'attenta lettura dei match-up, in particolare nel combattimento competitivo dove un attacco Coleottero ben piazzato può essere devastante.
Statistiche base e potenziale EV
Sepiatroce possiede statistiche base equilibrate, orientate verso l'attacco e la difesa speciale. La sua velocità rimane nella media, ma può essere sfruttata tramite capacità che invertono l'ordine delle statistiche.
PS accettabili per resistere nel tempo
Attacco solido adatto alle mosse fisiche
Attacco speciale utilizzabile a seconda del set
Difesa e difesa speciale stabili
Velocità nella media ma manipolabile
Negli EV, Sepiatroce viene spesso ottimizzato in attacco e PS o in attacco e difesa speciale a seconda della natura scelta. Anche gli IV giocano un ruolo chiave per massimizzare i danni in certe condizioni di combattimento.
Capacità e mosse chiave
Il movepool di Sepiatroce è uno dei suoi maggiori punti di forza. Dispone di potenti mosse Psico, di efficaci opzioni Buio e di capacità di controllo che sfruttano appieno il suo tema ipnotico.
Psichico per infliggere pesanti danni di tipo Psico
Ripicca che utilizza l'attacco dell'avversario
Psicoshock per colpire la difesa avversaria
Calmamente per potenziare le sue statistiche
Ripeti per bloccare un avversario su una capacità
Queste mosse permettono di creare set molto variati, sia offensivi che disturbatori, adatti a diversi formati di combattimento.
Evoluzione e meccanica di rivoluzione
Sepiatroce si evolve da Sepiatop a un livello preciso, ma solo se una condizione speciale è soddisfatta. Questa evoluzione si basa su una meccanica di rivoluzione della console, che obbliga il giocatore a capovolgere il dispositivo al momento del passaggio di livello. Questa originalità ha reso Sepiatroce memorabile fin dalla sua prima apparizione.
Questa pre-evoluzione spiega in parte il suo design rovesciato e il suo concept basato sulla manipolazione e la confusione.
Utilizzo in combattimento e nei giochi
Nei giochi Pokémon, Sepiatroce è apprezzato per la sua capacità di sorprendere l'avversario. Il suo talento gli permette di sfruttare strategie insolite, in particolare invertendo certi effetti negativi in bonus. Viene regolarmente utilizzato in squadre incentrate sul controllo del ritmo di combattimento.
Il suo peso e la sua taglia hanno solo un impatto limitato in combattimento, ma rafforzano la sua identità visiva. Nelle versioni Sole e Luna, beneficia di un ambiente favorevole alle sue mosse Psico e Buio, il che lo rende ancora più temibile nel combattimento singolo come nel duello.















