Hoppip

N°0187 · Generazione 2

Hoppip

Questo Pokémon deriva alla deriva, trasportato dal vento. Se sente avvicinarsi un vento molto forte, Hoppip si lega le foglie agli altri Hoppip per non essere spazzato via dalla raffica.

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Caratteristiche

Altezza:
0.40
Peso:
0.50
Categoria:
Pokémon Gramigna

Statistiche base

Totale: 250
PS35
Attacco35
Difesa40
Att. Sp.35
Dif. Sp.55
Velocità50

Forze e debolezze in combattimento

Moltiplicatore di danni subiti da Hoppip in base al tipo dell'attacco avversario. I ×2 e ×4 sono gli attacchi da evitare.

5debolezze3resistenze1immunità

Resistenze - attacchi poco efficaci

Immunità - nessun danno subito

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Evoluzioni

Sprite e artwork

Informazioni dettagliate

Presentazione generale di Hoppip

Hoppip è un Pokémon di tipo Erba e Volante introdotto nella regione di Johto. Il suo nome inglese è Hoppip e il suo nome giapponese è ハネッコ. È noto per la sua forma ispirata a un dente di leone trasportato dal vento e per il suo ruolo di base in una linea evolutiva molto usata in strategia difensiva e di supporto.

Nel Pokédex, Hoppip è descritto come un Pokémon estremamente leggero che si lascia trasportare dal vento sopra i campi e le pianure. Questa caratteristica influenza direttamente la sua velocità e il suo stile di battaglia, più incentrato sull'esquiva, le mosse di stato e il disturbo dell'avversario piuttosto che sulla forza bruta.

Tipo e debolezze in battaglia

Hoppip possiede il doppio tipo Erba e Volante. Questa combinazione gli offre un'immunità totale alle mosse di tipo Terra, il che è molto utile a basso livello. Al contrario, presenta diverse debolezze importanti, in particolare contro le mosse di tipo Ghiaccio, Fuoco, Veleno e Volante.

In battaglia, Hoppip è raramente usato per infliggere danni diretti. Serve soprattutto a rallentare l'avversario, piazzare capacità di supporto o preparare un cambio verso un Pokémon più potente.

Statistiche di base e potenziale IV

Le statistiche di base di Hoppip sono basse, il che ne fa un Pokémon fragile. I suoi PS sono bassi, la sua difesa e la sua difesa speciale restano limitate, e il suo attacco è molto basso. Al contrario, la sua velocità è corretta per un Pokémon di base, il che gli permette a volte di attaccare per primo.

Per i giocatori attenti agli IV, Hoppip può essere interessante da ottimizzare in velocità e PS per massimizzare la sua utilità all'inizio del gioco o in formati specifici. La sua statistica di attacco speciale essendo molto bassa, non è generalmente prioritaria.

Mosse e capacità disponibili

Hoppip impara principalmente mosse di tipo Erba e Volante. Tra le sue capacità più notevoli, si trovano Azione, Affannoseme, Sonnifero, Parassiseme e a volte Semebomba a seconda della generazione. Queste mosse permettono di disturbare l'avversario per diversi turni.

Grazie alle MT e MN, può anche imparare capacità utilitarie legate al vento o al controllo del campo. Il suo set di mosse è quindi orientato verso il supporto e la gestione del ritmo della battaglia piuttosto che la potenza.

Evoluzione e progressione per livello

Hoppip si evolve in Skiploom a partire dal livello 18, poi in Jumpluff al livello 27. Questa evoluzione migliora nettamente la sua velocità, la sua difesa e le sue capacità di supporto. Hoppip è quindi soprattutto una fase di partenza in una linea evolutiva strategica ben nota.

Per i giocatori che desiderano completare il Pokédex o preparare un Pokémon competitivo a lungo termine, è consigliabile far evolvere Hoppip rapidamente, perché la sua efficacia resta limitata a basso livello.

Cattura e informazioni pratiche

Hoppip è generalmente facile da catturare. Il suo tasso di cattura è elevato e appare spesso sulle strade erbose, nei campi aperti e nelle zone ventose, specialmente al mattino o durante il giorno. La sua piccola taglia e la sua natura calma o prudente corrispondono bene al suo ruolo difensivo.

Nei giochi recenti e in Pokémon Go, Hoppip è spesso presente durante eventi legati al tipo Erba o al sole. È anche apprezzato dai collezionisti di carte per il suo design emblematico e le sue illustrazioni legate alle foglie e al vento.

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