
N°0857 · Generazione 8
Hattrem
Colpisce i nemici con le sue trecce per farli tacere. La sua potenza è tale da poter mettere K.O. un pugile professionista con un solo colpo.
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Caratteristiche
- Altezza:
- 0.60
- Peso:
- 4.80
- Categoria:
- Pokémon Quiete
Statistiche base
Totale: 370Forze e debolezze in combattimento
Moltiplicatore di danni subiti da Hattrem in base al tipo dell'attacco avversario. I ×2 e ×4 sono gli attacchi da evitare.
Debolezze - attacchi temibili


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Evoluzioni
Carte Pokémon (4)
Sprite e artwork
Sprite di base
Dream World
Informazioni dettagliate
Presentazione generale di Hattrem
Hattrem è un Pokémon di tipo Psico introdotto nell'ottava generazione. Il suo nome inglese è Hattrem e il suo nome giapponese è テブリム. Questo piccolo Pokémon è catalogato nel Pokédex di Galar con il n°856. Hattrem si distingue per il suo ruolo molto particolare orientato allo status, alla cura e al controllo degli avversari piuttosto che ai danni diretti.
Hattrem possiede un aspetto discreto e fragile, il che si riflette direttamente nelle sue statistiche base. È spesso utilizzato all'inizio della partita per supportare un alleato o disturbare un avversario grazie alle sue mosse psichiche. Nei giochi Pokémon Spada e Scudo e Pokémon Scarlatto e Violetto, è apprezzato per il suo potenziale strategico piuttosto che per la sua potenza bruta.
Tipo, statistiche e base di Hattrem
Hattrem è esclusivamente di tipo Psico, il che gli conferisce resistenze utili di fronte alle mosse Lotta e Psico, ma anche debolezze marcate di fronte ai tipi Spettro, Buio e Coleottero. I suoi PV sono relativamente bassi, il che impone una gestione prudente del suo posizionamento sul campo.
Le sue statistiche base enfatizzano la difesa speciale e l'attacco speciale, mentre la difesa fisica e la velocità rimangono limitate. Questa distribuzione lo rende un Pokémon vulnerabile nel combattimento diretto ma efficace per infliggere alterazioni di status e supportare la sua squadra.
Statistiche generali
PV modesti, che richiedono spesso un supporto esterno
Attacco basso e poco utilizzato
Attacco speciale discreto per un Pokémon base
Difesa speciale elevata per il suo livello
Velocità bassa, spesso giocato in anticipo
Mosse, attacchi e alterazione di status
Hattrem impara principalmente mosse di tipo Psico orientate al controllo. Può infliggere alterazioni di status come la confusione o la riduzione delle statistiche, il che ostacola notevolmente l'avversario. Le sue mosse non puntano al K.O. rapido ma alla presa di vantaggio progressiva.
Tra le sue mosse notevoli, si trova Psicoshock, che utilizza la difesa fisica avversaria nonostante un attacco speciale, e mosse di supporto che permettono di curare un alleato o di ridurre l'efficacia offensiva di un avversario. Hattrem può anche imparare Magibrillio in seguito tramite evoluzione o MT, offrendo una copertura interessante.
Ruolo strategico
Supporto di squadra grazie alle mosse di cura
Alterazione dello status per indebolire l'avversario
Pressione psicologica sui Pokémon sensibili al tipo Psico
Evoluzione e informazioni utili nel gioco
Hattrem si evolve al livello 32 in Hatterene, il che segna un netto miglioramento delle sue statistiche e del suo potenziale strategico. Questa evoluzione mantiene il tipo Psico e rafforza il suo ruolo di supporto aumentando allo stesso tempo la sua presenza offensiva. L'evoluzione è automatica e non richiede alcun oggetto particolare.
In una squadra, Hattrem è raramente utilizzato a lungo termine a causa delle sue statistiche limitate, ma rimane molto utile all'inizio del gioco o in strategie specifiche basate sul controllo del campo e sul supporto degli alleati.
Hattrem e le carte Pokémon
Nel gioco di carte da collezione Pokémon, Hattrem appare principalmente come una carta base incentrata sugli effetti piuttosto che sui danni. Le sue carte mettono spesso in evidenza mosse di cura, perturbazione o interazione con le emozioni e lo status delle altre carte in gioco.
Queste carte sono apprezzate in certi mazzi strategici dove la gestione del ritmo e la sopravvivenza hanno la precedenza sulla forza bruta. Hattrem rimane così coerente con il suo ruolo nei videogiochi, offrendo un'esperienza di gioco orientata al controllo e all'anticipazione.







