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Solo & Duo
Team pour bien débuter
Une première équipe simple d'utilisation faites par le Youtubeur HARI.
HARI
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Multiplicateur de dégâts subis par Bétochef selon le type de l'attaque adverse. Les ×2 et ×4 sont les attaques à éviter.
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Augmente la puissance des capacités coups de poing.
Les capacités ayant un effet additionnel le perdent,\nmais leur puissance augmente.
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Une première équipe simple d'utilisation faites par le Youtubeur HARI.
| Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Abri | Normal | Statut | — | — | 8 |
| Anti-Air | Roche | Physique | 50 | 100% | 16 |
| Anti-Brume | Vol | Statut | — | — | 16 |
| Attraction | Normal | Statut | — | 100% | 16 |
| Balayage | Combat | Physique | 1 | 100% | 20 |
| Balayette | Combat | Physique | 65 | 100% | 20 |
| Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — | 12 |
| Boule Roc | Roche | Physique | 25 | 90% | 12 |
| Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100% | 16 |
| Cavalerie Lourde | Sol | Physique | 95 | 95% | 12 |
| Centrifugifle | Tenebres | Physique | 60 | 100% | 20 |
| Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100% | 16 |
| Clonage | Normal | Statut | — | — | 12 |
| Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100% | 8 |
| Coaching | Combat | Statut | — | — | 12 |
| Contre | Combat | Physique | 1 | 100% | 16 |
| Coup d’Main | Normal | Statut | — | — | 20 |
| Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100% | 16 |
| Danse Pluie | Eau | Statut | — | — | 8 |
| Dégommage | Tenebres | Physique | 1 | 100% | 12 |
| Détection | Combat | Statut | — | — | 8 |
| Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100% | 20 |
| Dynamo-Poing | Combat | Physique | 100 | 50% | 8 |
| Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90% | 12 |
| Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70% | 8 |
| Façade | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
| Garde Large | Roche | Statut | — | — | 12 |
| Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90% | 8 |
| Gonflette | Combat | Statut | — | — | 20 |
| Grimace | Normal | Statut | — | 100% | 12 |
| Lame de Roc | Roche | Physique | 100 | 80% | 8 |
| Larcin | Tenebres | Physique | 60 | 100% | 20 |
| Mach Punch | Combat | Physique | 40 | 100% | 20 |
| Malédiction | Spectre | Statut | — | — | 12 |
| Marto-Poing | Combat | Physique | 100 | 90% | 12 |
| Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100% | 20 |
| Nœud Herbe | Plante | Spéciale | 1 | 100% | 20 |
| Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100% | 20 |
| Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100% | 16 |
| Poing Éclair | Électrique | Physique | 75 | 100% | 16 |
| Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100% | 16 |
| Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100% | 16 |
| Pression Extrême | Acier | Physique | 1 | 100% | 12 |
| Prio-Parade | Combat | Physique | 65 | 100% | 16 |
| Provoc | Tenebres | Statut | — | 100% | 20 |
| Puissance | Normal | Statut | — | — | 20 |
| Repos | Psy | Statut | — | — | 8 |
| Représailles | Tenebres | Physique | 50 | 100% | 12 |
| Riposte | Combat | Physique | 1 | 100% | 20 |
| Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100% | 16 |
| Sabotage | Tenebres | Physique | 65 | 100% | 20 |
| Séisme | Sol | Physique | 100 | 100% | 12 |
| Surpuissance | Combat | Physique | 120 | 100% | 8 |
| Ténacité | Normal | Statut | — | — | 12 |
| Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95% | 16 |
| Trépignement | Sol | Physique | 75 | 100% | 12 |
| Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100% | 12 |
| Ultimawashi | Normal | Physique | 120 | 75% | 8 |
| Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90% | 8 |
| Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100% | 12 |
| Zénith | Feu | Statut | — | — | 8 |
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