
N°0505 · Generation 5
Kukmarda
Es greift an, indem es die Kerne der Beeren ausspuckt, die es in seinen Backentaschen angesammelt hat. Erblickt es einen Feind, richtet es seinen Schwanz auf.
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Eigenschaften
- Größe:
- 1.10
- Gewicht:
- 27.00
- Kategorie:
- Wachsamkeit
Basiswerte
Gesamt: 420Stärken und Schwächen im Kampf
Schadensmultiplikator, den Kukmarda je nach Typ der gegnerischen Attacke erleidet. ×2 und ×4 sind die zu vermeidenden Attacken.


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Entwicklungen
Sprites & Artworks
Offizielles Artwork
Basis-Sprites
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Detaillierte Informationen
Allgemeine Vorstellung von Kukmarda
Kukmarda ist ein Pokémon des Normal-Typs, das in der Region Einall eingeführt wurde. Es ist die direkte Entwicklung von Nagelotz und wird durch Levelaufstieg erlangt. Sein englischer Name ist Watchog und sein japanischer Name ist ミルホッグ. Kukmarda ist bekannt für seinen durchdringenden Blick, seine leuchtenden Augen und seine Rolle als Wächter, der in der Lage ist, ein weites Gebiet zu überwachen und gegnerische Angriffe vorauszuahnen.
Im Pokédex wird Kukmarda als ein Pokémon beschrieben, das sehr aufmerksam auf seine Umgebung achtet. Es nutzt das von seinen Augen reflektierte Licht, um den Feind einzuschüchtern und bestimmte Attacken zu verstärken. Sein schlanker Körper, sein steifer Schwanz und sein ausdrucksstarkes Gesicht machen es in Kämpfen und wilden Begegnungen leicht erkennbar.
Typ und Schwächen von Kukmarda
Kukmarda ist ein reines Normal-Typ-Pokémon. Dieser Typ verschafft ihm eine gewisse Neutralität gegenüber vielen Gegnern, weist aber auch klare Schwächen auf, die im Kampf ausgenutzt werden können.
Hauptschwäche gegenüber Attacken des Kampf-Typs
Völlige Immunität gegen Attacken des Geist-Typs
Keine besonderen Resistenzen gegen andere Typen
Diese Konfiguration macht Kukmarda anfällig für Schlagangriffe und starke physische Techniken, erlaubt ihm aber, bestimmte schattenbasierte Strategien effektiv zu blockieren.
Statuswerte und EP von Kukmarda
Die Basisstatuswerte von Kukmarda sind auf Angriff und Geschwindigkeit ausgerichtet, mit ordentlichen KP für ein Pokémon in der Mitte seiner Entwicklungslinie. Seine offensive Stärke beruht hauptsächlich auf physischen Attacken wie Biss oder Knirscher.
Ordentliche KP, um einige Treffer einzustecken
Anständiger physischer Angriff
Ausreichende Geschwindigkeit, um auf niedrigem Level als Erster zu schlagen
Begrenzte Verteidigung, vor allem gegenüber Kampf-Attacken
Die EP, die man durch den Sieg über Kukmarda erhält, sind generell auf Angriff ausgerichtet, was es für das Training bestimmter auf rohe Kraft ausgerichteter Pokémon interessant macht.
Entwicklung und Erhalt
Kukmarda ist die finale Entwicklung von Nagelotz. Die Entwicklung erfolgt ab einem bestimmten Level, ohne besondere Bedingung bezüglich Wesen oder Tageszeit. Es gibt keine weitere Entwicklung für Kukmarda.
In Pokémon Schwarz und Weiß sowie Schwarz 2 und Weiß 2 kann Kukmarda in bestimmten Gebieten Einalls als wildes Pokémon angetroffen werden, gewöhnlich auf einem höheren Level als Nagelotz. Es ist auch durch Tausch oder indirekte Zucht erhältlich.
Attacken und kompatible TMs
Das Movepool von Kukmarda ist vielseitig und umfasst mehrere offensive Attacken, die auf Biss und roher Kraft basieren. Es kann sekundäre Feuer-Attacken und interessante Unterstützungsfähigkeiten erlernen.
Biss und Knirscher, um konstante Schäden zu verursachen
Kraftschub, um seinen Angriff zu erhöhen
Flammenwurf per TM in bestimmten Generationen
Normal-Attacken, um von STAB zu profitieren
Dank TMs kann Kukmarda sein Set je nach gewünschter Strategie anpassen, ob im Solo-Kampf, im klassischen Rundenkampf oder um den Gegner mit unerwarteter Typendeckung zu überraschen.
Kukmarda im Pokémon Sammelkartenspiel
Kukmarda existiert in mehreren Formen als sammelbare Pokémon-Karte. Diese Karten heben oft seinen leuchtenden Blick, seine gelben Augen und seinen aufgerichteten Körper in Abwehrhaltung hervor. Bestimmte Max- oder alternative Versionen bieten Attacken, die auf Biss und konstantem Druck basieren.
Die Kukmarda-Karten werden geschätzt, um die Entwicklungslinien von Nagelotz zu vervollständigen und wegen ihrer Kohärenz mit den Spielmechaniken für progressiven Schaden und Kontrolle des Kampfrhythmus.

