
N°0297 · Generation 3
Hariyama
Die stärksten Hariyama sind nicht unbedingt die größten. Auch kleinere Exemplare haben so einige Tricks auf Lager.
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Eigenschaften
- Größe:
- 2.30
- Gewicht:
- 253.80
- Kategorie:
- Armwurf
Basiswerte
Gesamt: 474Stärken und Schwächen im Kampf
Schadensmultiplikator, den Hariyama je nach Typ der gegnerischen Attacke erleidet. ×2 und ×4 sind die zu vermeidenden Attacken.
Resistenzen - schwache Attacken


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Entwicklungen
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Detaillierte Informationen
Allgemeine Vorstellung von Hariyama
Hariyama ist ein Pokémon vom Typ Kampf, das in der Hoenn-Region eingeführt wurde. Sein Name ist im Englischen identisch als Hariyama und im Japanischen als ハリテヤマ bekannt. Es handelt sich um ein massives Schlagpokémon, das auf Faust- und Handflächenattacken spezialisiert ist und darauf ausgelegt ist, Treffer einzustecken und gleichzeitig im Nahkampf schwere Schäden anzurichten.
Hariyama ist die direkte Entwicklung von Makuhita und stellt ab dem erreichten Entwicklungslevel einen deutlichen Stärkesprung dar. Im Pokédex wird es als Kämpfer beschrieben, der mit der Kraft seiner Handflächen Züge stoppen kann, was seine Rolle in Pokémon-Kämpfen als Pokémon mit roher Kraft und Ausdauer perfekt veranschaulicht.
Werte und Kampfbasis
Die Basiswerte von Hariyama betonen klar seine defensive und physisch offensive Berufung. Es verfügt über eine sehr hohe KP-Summe, die es ihm ermöglicht, im Kampf lange auszuhalten, selbst gegen starke Gegner. Sein Angriff ist einer der stärksten unter den nicht-legendären Kampf-Typ-Pokémon.
Hohe KP, ideal für lange Kämpfe
Sehr starker physischer Angriff, auf Faust und Handfläche ausgerichtet
Ordentliche, aber nicht außergewöhnliche Verteidigung
Mittelmäßige Spezialverteidigung
Niedrige Initiative, was es gegenüber schnellen Pokémon anfällig macht
Dank dieser soliden Basis wird Hariyama oft als Hauptangreifer oder als offensive Mauer in vielen Wettkampfteams eingesetzt, insbesondere im VGC-Format oder in klassischen strategischen Kämpfen.
Typ Kampf und Schwächen
Als Pokémon vom Typ Kampf profitiert Hariyama von einer ausgezeichneten offensiven Abdeckung gegen häufige Typen wie Normal, Gestein, Stahl und Eis. Dafür weist es wichtige Schwächen gegenüber den Typen Psycho, Flug und Fee auf, was beim Training und der Teamzusammenstellung berücksichtigt werden muss.
Sein Typ ermöglicht es ihm auch, mehreren physischen Attacken effektiv zu widerstehen, was seine Rolle als Pfeiler in Nahkampfkämpfen weiter stärkt.
Entwicklung und Erhalt
Hariyama wird durch die Entwicklung von Makuhita ab einem bestimmten Level erhalten. Diese Entwicklung ist einfach und schnell, was es zu einer beliebten Wahl in den Versionen Rubin und Saphir sowie in vielen modernen Spielen macht. Nach der Entwicklung ist der Gewinn an KP und Angriff sofort und sehr spürbar.
In Pokémon GO wird Hariyama ebenfalls für Raids und Arenakämpfe geschätzt, dank seiner hohen Werte und seines konstanten Schadenspotenzials.
Attacken und Schlüsseltechniken
Das Movepool von Hariyama konzentriert sich auf Kampf- und Brute-Force-Attacken. Es erlernt auf natürliche Weise zahlreiche auf Faust, Handfläche und schwere Schläge basierende Techniken, die seine Identität als Schlagpokémon stärken.
Starke Kampf-Attacken, ideal gegen Gestein- und Stahl-Pokémon
Feuer- oder Eis-Techniken per TM für eine breitere Abdeckung
Boost-Fähigkeiten zur Steigerung des Angriffs oder der Ausdauer im Kampf
Attacken mit hoher Stärke, aber variabler Genauigkeit
Diese breite Auswahl an Attacken ermöglicht die Erstellung verschiedener Sets je nach gewünschtem Spielstil, ob rein offensiv oder in einer widerstandsfähigeren Version mit Fokus auf die KP.
Hariyama in Karten und beim Training
Im Sammelkartenspiel erscheint Hariyama regelmäßig als robustes Pokémon mit Attacken, die hohen Schaden gegen erhebliche Energiekosten anrichten. Seine große Statur und sein imposantes Design machen es zu einer bei Sammlern beliebten Karte.
Beim Training empfiehlt es sich häufig, in Angriffs- und KP-EVs zu investieren, um seine allgemeine Effektivität zu maximieren. Ab Level 40 wird Hariyama zu einem echten Pfeiler, der den Ausgang eines Kampfes umkehren kann, wenn es gut vom Rest des Teams unterstützt wird.

