Griffel

N°0190 · Generation 2

Griffel

Es lauert von den Baumkronen aus auf seine Beute. Wenn es ein Croquine erblickt, sein Lieblingsessen, stürzt es sich darauf.

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Eigenschaften

Größe:
0.80
Gewicht:
11.50
Kategorie:
Langschweif
Geschlechtsunterschiede:
Ja

Basiswerte

Gesamt: 360
KP55
Angriff70
Verteidigung55
Sp.-Ang.40
Sp.-Vert.55
Initiative85

Stärken und Schwächen im Kampf

Schadensmultiplikator, den Griffel je nach Typ der gegnerischen Attacke erleidet. ×2 und ×4 sind die zu vermeidenden Attacken.

1Schwäche0Resistenz1Immunität

Schwächen - gefährliche Attacken

Immunitäten - kein Schaden

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Entwicklungen

Ambidiffel
Ambidiffel
N°0424
level-up

Sprites & Artworks

Detaillierte Informationen

Allgemeine Vorstellung von Griffel

Griffel ist ein Pokémon vom Typ Normal, bekannt unter dem Namen Aipom auf Englisch und エイパム auf Japanisch, das hauptsächlich für seine ordentliche Geschwindigkeit und seine Hilfsfunktion in mehreren Generationen geschätzt wird.

Aus der Region Johto stammend, begegnet man Griffel oft auf einem relativ niedrigen Level in bewaldeten Gebieten oder in der Nähe von Bäumen, was es zu einem zugänglichen Pokémon zu Beginn oder in der Mitte des Abenteuers macht. Sein Design basiert auf einem langen Schwanz, der in eine Hand endet, ein zentrales Element sowohl im Lore als auch im Gameplay.

Typ und Kampfrolle

Griffel ist ein Pokémon vom reinen Typ Normal. Dieser Typ verleiht ihm eine interessante defensive Neutralität, mit einer einzigen bemerkenswerten Schwäche gegenüber dem Typ Kampf. Im Gegenzug besitzt es keine natürlichen Resistenzen, was bei Kämpfen eine gute Antizipation erfordert.

Im Kampf ist Griffel nicht auf rohe Kraft ausgerichtet. Es zeichnet sich eher durch seine ordentliche Geschwindigkeit und seinen Zugang zu mehreren utilitären Treffern aus, die es ermöglichen, den Gegner zu behindern oder den Boden für den Rest des Teams vorzubereiten.

Basiswerte und Potenzial

Die Werte von Griffel zeigen ein ausgewogenes Profil, ohne in einem Bereich zu glänzen. Seine KP bleiben durchschnittlich, sein Angriff und sein Spezial-Angriff sind begrenzt, während seine Geschwindigkeit sein Hauptvorteil ist. Seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung sind ordentlich, ohne außergewöhnlich zu sein.

Dieses Profil macht es zu einem interessanten Pokémon zu Beginn des Spiels, das jedoch schnell seine Grenzen ohne Entwicklung erreicht. IV- und EV-Werte können seine Effektivität leicht verbessern, insbesondere in der Geschwindigkeit, aber sein maximales Potenzial bleibt moderat.

Verfügbare Fähigkeiten, Treffer und CMs

Griffel verfügt über einen vielfältigen Movepool, der auf Mobilität und Belästigung ausgerichtet ist. Es erlernt mehrere Treffer vom Typ Normal sowie nützliche Unterstützungsattacken im strategischen Kampf.

  • Schneller Angriffstreffer, der von seiner Geschwindigkeit profitiert

  • Kratzer oder grundlegende physische Treffer, um konstanten Schaden anzurichten

  • Behinderungsfähigkeiten wie Verhöhner oder Kulleraugen je nach Generation

  • Zugang zu bestimmten CMs, die die Erkundung erleichtern

Dieses Angriffs-Repertoire macht Griffel zu einer guten Wahl für ein auf Fortschritt und Vielseitigkeit ausgerichtetes Team, auch wenn sein Schaden im fortgeschrittenen Kampf begrenzt bleibt.

Entwicklung und langfristiges Interesse

Griffel entwickelt sich zu Ambidiffel, wenn es einen Level aufsteigt und dabei den Treffer Doppelschlag kennt. Diese Entwicklung verändert seine Rolle vollständig und macht es dank deutlich überlegenem Angriff und Geschwindigkeit viel wettbewerbsfähiger.

Vor der Entwicklung dient Griffel vor allem als Übergang. Nach der Entwicklung wird Ambidiffel zu einem schnellen und aggressiven Pokémon, das in bestimmten strategischen Formaten dank auf offensive Belastung basierender Sets sehr beliebt ist.

Pokédex-Informationen und Beschreibung

Der Pokédex beschreibt Griffel als ein Pokémon, das äußerst geschickt mit seinem Schwanz ist. Es benutzt ihn, um sich an Ästen aufzuhängen, Gegenstände zu manipulieren und seine Feinde anzugreifen, ohne seinen Körper zu exponieren.

Diese Besonderheit ist direkt in sein Gameplay integriert, wobei mehrere Treffer die Verwendung des Schwanzes als Hauptwaffe hervorheben. Sein wendiges und schelmisches Verhalten spiegelt sich auch in seinen Kampfanimationen wider.

Griffel in den Karten und der Sammlung

Im Sammelkartenspiel erscheint Griffel regelmäßig als Basiskarte mit einfachen, aber kohärenten Attacken, die seinem Profil entsprechen. Es wird oft als Zwischenstufe vor der Entwicklung zu Ambidiffel eingesetzt.

Die Shiny-Versionen von Griffel werden von Sammlern begehrt, insbesondere für ihren subtilen Farbkontrast. Bestimmte Promo-Karten heben sein Langschwanz-Design und seinen schelmischen Aspekt hervor, was seinen Reiz in einer auf Johto ausgerichteten Sammlung verstärkt.

Strategischer Einsatz und allgemeine Einschätzung

Griffel ist kein Pokémon, das dafür konzipiert ist, kompetitive Kämpfe zu dominieren. Es findet dennoch seinen Platz in einem ausgewogenen, auf Abenteuer, Fang und reibungslosen Fortschritt ausgerichteten Team. Seine einfache Zugänglichkeit, sein Erlernen von CMs und seine interessante Entwicklung machen es zu einer logischen Wahl für viele Trainer.

Gut eingesetzt und richtig vorbereitet, kann Griffel seine Rolle effektiv erfüllen, bevor es einer viel bedrohlicheren Entwicklung Platz macht.

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