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Houndoom

N°0229 · Generazione 2

Houndoom Pokémon Champions

Trova Houndoom in Pokémon Champions: le sue statistiche in gioco al livello 50 e le sue mosse e abilità disponibili.

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Caratteristiche

Altezza:
1.40
Peso:
35.00
Categoria:
Pokémon Buio
Differenze di genere:
Sì

Statistiche in gioco (Lv. 50)

PS150
Attacco110
Difesa70
Att. Sp.130
Dif. Sp.100
Velocità115

Forze e debolezze in combattimento

Moltiplicatore di danni subiti da Houndoom in base al tipo dell'attacco avversario. I ×2 e ×4 sono gli attacchi da evitare.

4debolezze6resistenze1immunità

Debolezze - attacchi temibili

Immunità - nessun danno subito

Houndoomite

Megaevoluzione disponibile

Con la Houndoomite, Houndoom può megaevolversi in MegaHoundoom in Pokémon Champions.

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Abilità disponibili (3)

Agitazione

500 PS

Fuocardore

500 PS

Sveglialampo

500 PS

Mosse disponibili (67)

MossaTipoCategoriaPot.Prec.PP
Altruismo Normale Stato - - 20
Apripista Erba Fisico 50 100% 20
Attaccalite Buio Stato - 100% 16
Baraonda Normale Speciale 90 100% 12
Boato Normale Stato - - 20
Bullo Normale Stato - 85% 16
Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 16
Colpo Infernale Buio Fisico 80 100% 16
Colpodifango Terra Speciale 55 95% 16
Congiura Buio Stato - - 20
Contrattacco Lotta Fisico 1 100% 20
Contropiede Lotta Fisico 1 100% 16
Coro Normale Speciale 60 100% 16
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 16
Destinobbligato Spettro Stato - - 8
Dispetto Spettro Stato - 100% 12
Facciata Normale Fisico 70 100% 20
Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 12
Fangosberla Terra Speciale 20 100% 12
Fiamminvidia Fuoco Speciale 70 100% 8
Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 12
Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 16
Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 8
Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 16
Fuocofatuo Fuoco Stato - 85% 16
Furto Buio Fisico 60 100% 20
Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 8
Giornodisole Fuoco Stato - - 8
Granvoce Normale Speciale 90 100% 12
Gridodilotta Normale Stato - - 20
Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 8
Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 16
Malcomune Normale Stato - - 20
Marchiatura Fuoco Speciale 100 50% 8
Morso Buio Fisico 60 100% 20
Neropulsar Buio Speciale 80 100% 16
Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 12
Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 16
Picchiaduro Buio Fisico 1 100% 12
Pioggiadanza Acqua Stato - - 8
Protezione Normale Stato - - 8
Provocazione Buio Stato - 100% 20
Psicozanna Psico Fisico 85 100% 12
Rabbia Bruciante Fuoco Fisico 75 100% 12
Resistenza Normale Stato - - 12
Rimonta Normale Fisico 1 100% 8
Ripicca Buio Fisico 95 100% 16
Riposo Psico Stato - - 8
Ritorsione Buio Fisico 1 100% 12
Rivincita Buio Fisico 50 100% 12
Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 16
Russare Normale Speciale 50 100% 16
Sabbiardente Terra Speciale 70 100% 12
Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 8
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 16
Sfogarabbia Buio Fisico 75 100% 8
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 16
Solarraggio Erba Speciale 120 100% 12
Sonnolalia Normale Stato - - 12
Sostituto Normale Stato - - 12
Superzanna Normale Fisico 1 90% 12
Tossina Veleno Stato - 90% 12
Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 16
Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 16
Vampata Fuoco Speciale 130 90% 8
Visotruce Normale Stato - 100% 12