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Conkeldurr

N°0534 · Generazione 5

Conkeldurr Pokémon Champions

Trova Conkeldurr in Pokémon Champions: le sue statistiche in gioco al livello 50 e le sue mosse e abilità disponibili.

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Caratteristiche

Altezza:
1.40
Peso:
87.00
Categoria:
Pokémon Forzaimmane

Statistiche in gioco (Lv. 50)

PS180
Attacco160
Difesa115
Att. Sp.75
Dif. Sp.85
Velocità65

Forze e debolezze in combattimento

Moltiplicatore di danni subiti da Conkeldurr in base al tipo dell'attacco avversario. I ×2 e ×4 sono gli attacchi da evitare.

3debolezze3resistenze0immunità

Debolezze - attacchi temibili

Resistenze - attacchi poco efficaci

I tuoi team Pokémon Champions, in tasca

Preferiti, voto e codice team - sull'app.

Scarica suApp StoreDisponibile suGoogle Play

Abilità disponibili (3)

Dentistretti

500 PS

Ferropugno

500 PS

Forzabruta

500 PS

Mosse disponibili (61)

MossaTipoCategoriaPot.Prec.PP
Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 16
Altruismo Normale Stato - - 20
Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 12
Attrazione Normale Stato - 100% 16
Battipiedi Terra Fisico 75 100% 12
Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
Bodyguard Roccia Stato - - 12
Breccia Lotta Fisico 75 100% 16
Cadutamassi Roccia Fisico 25 90% 12
Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20
Coaching Lotta Stato - - 12
Colpo Basso Lotta Fisico 1 100% 20
Colpo di Mano Lotta Fisico 65 100% 16
Contrattacco Lotta Fisico 1 100% 20
Contropiede Lotta Fisico 1 100% 16
Coro Normale Speciale 60 100% 16
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 16
Dinamipugno Lotta Fisico 100 50% 8
Facciata Normale Fisico 70 100% 20
Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 8
Focalenergia Normale Stato - - 20
Forza Equina Terra Fisico 95 95% 12
Fossa Terra Fisico 80 100% 12
Frana Roccia Fisico 75 90% 12
Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 16
Furto Buio Fisico 60 100% 20
Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 16
Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 8
Giornodisole Fuoco Stato - - 8
Granfisico Lotta Stato - - 20
Individua Lotta Stato - - 8
Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 8
Laccioerboso Erba Speciale 1 100% 20
Lancio Buio Fisico 1 100% 12
Maledizione Spettro Stato - - 12
Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 12
Megacalcio Normale Fisico 120 75% 8
Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 8
Pioggiadanza Acqua Stato - - 8
Pressa d’Acciaio Acciaio Fisico 1 100% 12
Privazione Buio Fisico 65 100% 20
Protezione Normale Stato - - 8
Provocazione Buio Stato - 100% 20
Pugnorapido Lotta Fisico 40 100% 20
Resistenza Normale Stato - - 12
Riposo Psico Stato - - 8
Rivincita Buio Fisico 50 100% 12
Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 16
Russare Normale Speciale 50 100% 16
Scacciabruma Volante Stato - - 16
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 16
Sonnolalia Normale Stato - - 12
Sostituto Normale Stato - - 12
Terremoto Terra Fisico 100 100% 12
Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 8
Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 16
Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
Visotruce Normale Stato - 100% 12
Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20
Zuffa Lotta Fisico 120 100% 8
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