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Eigenschaften
- Größe:
- 1.30
- Gewicht:
- 31.50
Werte im Spiel (Lv. 50)
KP135
Angriff120
Verteidigung105
Sp.-Ang.100
Sp.-Vert.105
Initiative120
Stärken und Schwächen im Kampf
Schadensmultiplikator, den Mega-Meditalis je nach Typ der gegnerischen Attacke erleidet. ×2 und ×4 sind die zu vermeidenden Attacken.
3Schwächen2Resistenzen0Immunität
Resistenzen - schwache Attacken


Deine Pokémon-Champions-Teams, in deiner Tasche
Favoriten, Abstimmung und Team-Code - in der App.
Verfügbare Fähigkeiten (1)
Mentalkraft
500 KPVerfügbare Attacken (77)
| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100% | 12 |
| Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | - | 20 |
| Agilität | Psycho | Status | - | - | 20 |
| Akupressur | Normal | Status | - | - | 20 |
| Aurasphäre | Kampf | Speziell | 80 | - | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | - | - | 12 |
| Begrenzer | Psycho | Status | - | - | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 8 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100% | 16 |
| Coaching | Kampf | Status | - | - | 12 |
| Delegator | Normal | Status | - | - | 12 |
| Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100% | 16 |
| Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100% | 16 |
| Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100% | 16 |
| Energieball | Pflanze | Speziell | 90 | 100% | 12 |
| Erdanziehung | Psycho | Status | - | - | 8 |
| Erholung | Psycho | Status | - | - | 8 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 12 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100% | 20 |
| Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95% | 16 |
| Fersenkick | Kampf | Physisch | 120 | 90% | 12 |
| Feuerfeger | Feuer | Physisch | 85 | 90% | 12 |
| Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100% | 16 |
| Flächenmacht | Psycho | Speziell | 80 | 100% | 12 |
| Fokusstoß | Kampf | Speziell | 120 | 70% | 8 |
| Fußkick | Kampf | Physisch | 1 | 100% | 20 |
| Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100% | 20 |
| Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| Gegenschlag | Kampf | Physisch | 1 | 100% | 16 |
| Genesung | Normal | Status | - | - | 8 |
| Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100% | 20 |
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90% | 8 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90% | 8 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100% | 16 |
| Konter | Kampf | Physisch | 1 | 100% | 20 |
| Krafttausch | Psycho | Status | - | - | 12 |
| Krafttrick | Psycho | Status | - | - | 12 |
| Kraftvorrat | Psycho | Speziell | 20 | 100% | 12 |
| Leidteiler | Normal | Status | - | - | 20 |
| Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 20 |
| Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75% | 8 |
| Mogelhieb | Normal | Physisch | 40 | 100% | 12 |
| Nachtnebel | Geist | Speziell | 1 | 100% | 16 |
| Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100% | 8 |
| Offenlegung | Normal | Physisch | 30 | 100% | 12 |
| Patronenhieb | Stahl | Physisch | 40 | 100% | 20 |
| Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100% | 20 |
| Protzer | Kampf | Status | - | - | 20 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 12 |
| Psychofeld | Psycho | Status | - | - | 12 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100% | 12 |
| Psychoklinge | Psycho | Physisch | 70 | 100% | 20 |
| Psychoschock | Psycho | Speziell | 80 | 100% | 12 |
| Rapidschutz | Kampf | Status | - | - | 16 |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100% | 20 |
| Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| Regentanz | Wasser | Status | - | - | 8 |
| Scanner | Kampf | Status | - | - | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | - | - | 12 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | 1 | 100% | 12 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100% | 16 |
| Schnellkonter | Kampf | Physisch | 65 | 100% | 16 |
| Schutzschild | Normal | Status | - | - | 8 |
| Schutztausch | Psycho | Status | - | - | 12 |
| Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 8 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100% | 16 |
| Stafette | Normal | Status | - | - | 20 |
| Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90% | 12 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | 1 | 100% | 20 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100% | 12 |
| Turmkick | Kampf | Physisch | 130 | 90% | 12 |
| Vakuumwelle | Kampf | Speziell | 40 | 100% | 20 |
| Verhöhner | Unlicht | Status | - | 100% | 20 |
| Wegbereiter | Pflanze | Physisch | 50 | 100% | 20 |
| Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50% | 8 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90% | 16 |
